职业攻略-板甲篇-死亡骑士:
和战士一样,死骑也是板甲职业,拥有高血量和抗性,与战士不同的是血量低一点但换来的是远距离抓人技能和无视格挡的范围伤害技能(开启时附带减伤)。死骑没有位移技能,但相比战士死骑的留人能力和伤害都更高于战士,但比战士更加笨重。死骑除了想要叠抗性、血量、攻击力、物理伤害外还可以叠暗影伤害(全元素伤害),使用雷暴可以提高E的命中率。
● 职业优劣势介绍
死骑的优势在于无视格挡的范围伤害以及远距离的抓人技能,以及敏捷和耐力技能提供的减速和护盾,让死骑留人能力更强并且更肉。但由于灵魂能量的限制,在耗尽能量之前不能造成击杀又没有怪物补充能量会很尴尬,不过好在能量的消耗并不大。另一个缺点就是腿短,如果E空了会失去主动权,在对付远程职业时E的使用时机很重要,不仅能够打断蓄力、无视格挡,还能回复一定的能量。
● 克制的职业有哪些,适配的队友职业推荐
死骑的E技能是关键,只要能够E到那么可以说不虚任何职业,Q技能的伤害和减速可以留住绝大部分没有位移的敌人。同时,E技能可以打断火法冰法的蓄力,加上雷暴减速可以粘到死。
因为有可以强开的E技能因此配合大部分职业都不错,Q技能没有友伤可以与近战队友一起输出,也可以配合远程职业先消耗再抓过来击杀。
● 技能介绍
虽然伤害相较于另一个Q技能更低但消耗能量更少更加灵活,同时减伤时间也更长。配合耐力技能可以每30秒刷一个护盾,这在消耗战中很有用。
这个技能有较大的前摇但有一秒的减速(未注明移动速度的都会减少攻速),这个减速时间不长但可以同时减少攻速并且伤害更高额外受力量智力意志的影响。但一次性会消耗70能量,长时间CD不能随意开关,如果不能黏住敌人那么这个技能远不如上一个。
E技能是核心技能,可以在很远的距离中拉到敌人并回复能量(力量技能可以额外回复20点)。抓到后会被其他人阻挡导致不能被拉过来,打断火法冰法的蓄力也是不错的选择。
● 一身白绿装的入门build推荐
传家宝武器可以选择大剑或者盾牌,这是第一次推荐单手武器,因为大剑提供的力量是我们第三个才需要解锁的技能,而耐力对死骑来说更重要,选择大剑只是因为大剑可以应付大部分情况。防具我们可以选择头、衣服、裤子,带有防御孔位的即可,属性选择敏捷。项链选择敏捷项链词条点耐力。这样我们还差8点敏捷,可以选择购买两个敏捷戒指,其他属性先点出耐力技能,然后点力量。
刚加强的敏捷技能减速效果是我们必须要点出来的,这是我们留人的重要手段否则我们即使抓到人也可能被他跑掉。
技能解锁顺序为:敏捷、耐力、力量、意志、智力。其余词条选择优先级:抗性、生命值、攻击力、全元素伤害。
城堡图地形更开阔,敌人走位空间更大我们的E技能命中率可能会下降,更推荐罪恶尽头图。最好先丢雷暴然后再使用E技能,一旦E技能空了面对远程职业时最好赶紧撤退。
● 一身蓝紫装的进阶build推荐
传家宝武器词条选择成长攻击力、全元素抗、移动速度或者减CD。防具词条选择敏捷、全元素抗、移动速度或者减CD。项链词条选择耐力、成长生命值、成长攻击力(可替换为防御成功反伤)。
套装推荐使用30湖中仙灵,20+三相之力,疾风迅雷,纠缠之锁,护心鳞。死骑相比战士有更高的伤害更高的抓机会能力,配合敏捷的减速被抓到的人很难逃脱我们的攻击范围。单排时要明白我们追击能力很差,如果E技能空了不要硬追。三排时我们有主动权,也可以使用E技能打断敌方后排的蓄力技能。技能最好解锁敏捷、耐力、力量以及意志四个技能。其余属性可以加在耐力和力量上,毕竟我们的主要输出还是物理伤害。
● 一身紫金装的拉满build推荐
死骑更适合使用输出高的武器,不论是需要消耗能量又或者是需要快速击杀敌人防止使用魔药逃跑。锤盾以及双刀都是不错的选择,配合三相之力的易伤和减速效果可以轻易的缠住敌人。湖中仙灵是一个所有职业都可以使用的强力套装效果,除了仙灵外我们可以选择一个三相之力(30)加一个护心鳞(带金戒指)或者纠缠之锁。抗性以及生命值依旧是我们最需要的词条,攻击力、全元素伤害可以提高我们的伤害。命中回复生命词条在三排中因为Q可以烧到很多人回复量会很高,可以尝试携带并且可以配合双刀。
● 武器使用推荐,武器使用技巧
武器除了大剑外还要推荐一个锤盾,锤盾有着独特的蓄力完成后不减速以及保持蓄力的时间更长,锤的输出也不低虽然攻击距离更短但只要打到敌人就可以快速的连击。因为我们有着Q技能的持续输出以及减伤所以我们可以使用锤盾与大剑进行换血。而面对双刀时我们需要观察他是否在蓄力,因为双刀和锤盾攻击距离一样我们可以取消格挡直接连击,而双刀进行连击时我们可以一边格挡一边攻击。在面对剑盾时我们处于劣势中,剑盾蓄力比锤盾略快并且剑盾可以在冲锋中进行格挡,建议切换武器。
锤盾的优势在于蓄力完成后不减速并且有突进,可以提前蓄力以此来突进靠近敌人,避免因为E抓空导致我们陷入被动。
和战士一样,死骑也是板甲职业,拥有高血量和抗性,与战士不同的是血量低一点但换来的是远距离抓人技能和无视格挡的范围伤害技能(开启时附带减伤)。死骑没有位移技能,但相比战士死骑的留人能力和伤害都更高于战士,但比战士更加笨重。死骑除了想要叠抗性、血量、攻击力、物理伤害外还可以叠暗影伤害(全元素伤害),使用雷暴可以提高E的命中率。
● 职业优劣势介绍
死骑的优势在于无视格挡的范围伤害以及远距离的抓人技能,以及敏捷和耐力技能提供的减速和护盾,让死骑留人能力更强并且更肉。但由于灵魂能量的限制,在耗尽能量之前不能造成击杀又没有怪物补充能量会很尴尬,不过好在能量的消耗并不大。另一个缺点就是腿短,如果E空了会失去主动权,在对付远程职业时E的使用时机很重要,不仅能够打断蓄力、无视格挡,还能回复一定的能量。
● 克制的职业有哪些,适配的队友职业推荐
死骑的E技能是关键,只要能够E到那么可以说不虚任何职业,Q技能的伤害和减速可以留住绝大部分没有位移的敌人。同时,E技能可以打断火法冰法的蓄力,加上雷暴减速可以粘到死。
因为有可以强开的E技能因此配合大部分职业都不错,Q技能没有友伤可以与近战队友一起输出,也可以配合远程职业先消耗再抓过来击杀。
● 技能介绍
虽然伤害相较于另一个Q技能更低但消耗能量更少更加灵活,同时减伤时间也更长。配合耐力技能可以每30秒刷一个护盾,这在消耗战中很有用。
这个技能有较大的前摇但有一秒的减速(未注明移动速度的都会减少攻速),这个减速时间不长但可以同时减少攻速并且伤害更高额外受力量智力意志的影响。但一次性会消耗70能量,长时间CD不能随意开关,如果不能黏住敌人那么这个技能远不如上一个。
E技能是核心技能,可以在很远的距离中拉到敌人并回复能量(力量技能可以额外回复20点)。抓到后会被其他人阻挡导致不能被拉过来,打断火法冰法的蓄力也是不错的选择。
● 一身白绿装的入门build推荐
传家宝武器可以选择大剑或者盾牌,这是第一次推荐单手武器,因为大剑提供的力量是我们第三个才需要解锁的技能,而耐力对死骑来说更重要,选择大剑只是因为大剑可以应付大部分情况。防具我们可以选择头、衣服、裤子,带有防御孔位的即可,属性选择敏捷。项链选择敏捷项链词条点耐力。这样我们还差8点敏捷,可以选择购买两个敏捷戒指,其他属性先点出耐力技能,然后点力量。
刚加强的敏捷技能减速效果是我们必须要点出来的,这是我们留人的重要手段否则我们即使抓到人也可能被他跑掉。
技能解锁顺序为:敏捷、耐力、力量、意志、智力。其余词条选择优先级:抗性、生命值、攻击力、全元素伤害。
城堡图地形更开阔,敌人走位空间更大我们的E技能命中率可能会下降,更推荐罪恶尽头图。最好先丢雷暴然后再使用E技能,一旦E技能空了面对远程职业时最好赶紧撤退。
● 一身蓝紫装的进阶build推荐
传家宝武器词条选择成长攻击力、全元素抗、移动速度或者减CD。防具词条选择敏捷、全元素抗、移动速度或者减CD。项链词条选择耐力、成长生命值、成长攻击力(可替换为防御成功反伤)。
套装推荐使用30湖中仙灵,20+三相之力,疾风迅雷,纠缠之锁,护心鳞。死骑相比战士有更高的伤害更高的抓机会能力,配合敏捷的减速被抓到的人很难逃脱我们的攻击范围。单排时要明白我们追击能力很差,如果E技能空了不要硬追。三排时我们有主动权,也可以使用E技能打断敌方后排的蓄力技能。技能最好解锁敏捷、耐力、力量以及意志四个技能。其余属性可以加在耐力和力量上,毕竟我们的主要输出还是物理伤害。
● 一身紫金装的拉满build推荐
死骑更适合使用输出高的武器,不论是需要消耗能量又或者是需要快速击杀敌人防止使用魔药逃跑。锤盾以及双刀都是不错的选择,配合三相之力的易伤和减速效果可以轻易的缠住敌人。湖中仙灵是一个所有职业都可以使用的强力套装效果,除了仙灵外我们可以选择一个三相之力(30)加一个护心鳞(带金戒指)或者纠缠之锁。抗性以及生命值依旧是我们最需要的词条,攻击力、全元素伤害可以提高我们的伤害。命中回复生命词条在三排中因为Q可以烧到很多人回复量会很高,可以尝试携带并且可以配合双刀。
● 武器使用推荐,武器使用技巧
武器除了大剑外还要推荐一个锤盾,锤盾有着独特的蓄力完成后不减速以及保持蓄力的时间更长,锤的输出也不低虽然攻击距离更短但只要打到敌人就可以快速的连击。因为我们有着Q技能的持续输出以及减伤所以我们可以使用锤盾与大剑进行换血。而面对双刀时我们需要观察他是否在蓄力,因为双刀和锤盾攻击距离一样我们可以取消格挡直接连击,而双刀进行连击时我们可以一边格挡一边攻击。在面对剑盾时我们处于劣势中,剑盾蓄力比锤盾略快并且剑盾可以在冲锋中进行格挡,建议切换武器。
锤盾的优势在于蓄力完成后不减速并且有突进,可以提前蓄力以此来突进靠近敌人,避免因为E抓空导致我们陷入被动。