超频花钱就必须在机制上改变,否则就是纯卖数值给玩家,反感。
比如AK超频拉满。机制将变化为,长按E锁定目标,松开E释放出卡卡罗特残影放出气功波,自动追踪滋目标。
锁定目标提前死亡,则自动寻附近血量最高者输出。
本体解放双手,可以打带电元素buff子弹助攻,达到短期高爆发的效果。
如果玩家,同时在附近放E,双残影合体,放出更巨大气功波,气功柱子周围有溅射AOE伤害。
这种 机制上的改变,才配收钱。 卖数值只会作死,一次卖得好会卖第二次,慢慢的就死亡节奏了~~~~~
比如AK超频拉满。机制将变化为,长按E锁定目标,松开E释放出卡卡罗特残影放出气功波,自动追踪滋目标。
锁定目标提前死亡,则自动寻附近血量最高者输出。
本体解放双手,可以打带电元素buff子弹助攻,达到短期高爆发的效果。
如果玩家,同时在附近放E,双残影合体,放出更巨大气功波,气功柱子周围有溅射AOE伤害。
这种 机制上的改变,才配收钱。 卖数值只会作死,一次卖得好会卖第二次,慢慢的就死亡节奏了~~~~~