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有些改动真不是凑数的???

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什么虚空➕5点被动伤害,宙斯25级天赋+1%的静电场伤害。。就这么混呗。。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-08-15 10:56回复
    长线投资呀,影魔从脆皮提款机变成现在的高甲贵物就是一代代+1混起来的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-15 11:01
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      积少成多,量变产生质变懂吗


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-15 11:59
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        宙斯那个百分之1不弱。
        一波团宙斯能触发好多次了,后期的百分之一不少了。
        假如是一个三千血的百分之一就是三十,你把这个技能看成所有技能加三十点伤害是不是不一样了?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-08-15 12:17
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          不满意?要不要给你改成跳被小兵a一下就进入3秒cd?


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-08-15 12:20
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            说的好,下版本改成+1.5%


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2024-08-15 17:03
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              这种就是看着大数据更新意思意思


              IP属地:加拿大7楼2024-08-15 17:06
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                那不给你改了好了吧


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-08-15 19:33
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                  静电场作为技能的时候巅峰时期11%呢,这才哪到哪,还可以加强两个大版本


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-08-15 20:50
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                    难道不是拍拍的减0.1时间才抽象?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-08-15 21:16
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                      很强的


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-08-16 15:24
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                        剑圣加两点功


                        IP属地:四川12楼2024-08-16 15:43
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                          胜率低就一直加数值 加成数值怪超模了再一刀砍废 这不是常规操作了吗


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-08-16 21:28
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                            加5太幽默了,一场团战打20个被动才多100点伤害,问题是虚空要是一场团战能打出20个被动了还在乎这点伤害?


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-08-16 23:09
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                              要是加+5点攻击线上会很舒服,前五分钟多正反补几个都是巨大优势


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-08-17 00:16
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