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各位大佬,请教ares间谍逻辑

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说明书里的代码是SpyEffect.Custom=,这一行是写在建筑的属性下方吧,但是有的加了间谍也无法渗透,是要把原版的所有建筑代码的Spyable=yes删除吗

这个偷窃科技的和偷钱的代码是要注册到对应的矿场和建筑身上吗?
尝试拿超时空伊文的建造偷窃前提改成CATECH,CATECH有SpyEffect.Custom=yes,SpyEffect.StolenTechIndex=1
但是没有原版的Spyable=yes,间谍无法渗透CATECH,就造不了
超时空伊文的代码我也加了Prerequisite.StolenTechs=1


IP属地:广东1楼2024-08-16 13:50回复
    超时空伊文的RequiresStolenSovietTech=yes,我给删除了,其他心灵突击队和超时空突击队的RequiresStolenTech=yes没删除


    IP属地:广东2楼2024-08-16 13:56
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      已经瞎鸡儿改,瞎鸡儿试,改OK了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-16 23:17
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        很好,能够自己解决问题。已经很棒啦


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-08-16 23:58
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          [BuildingType]开头的这些都是建筑专用的,第一张图指定了这个建筑被偷以后可能出现的效果,应该和建筑种类没关系
          第二张图里的[TechnoType]就随便了,第二张图实现的是建造前提,建筑和单位插槽对上了就行
          至于无法渗透问题,你可以先在一个普通一点的建筑上做实验,CATECH好像是秘密实验室吧,这种建筑可能是其他原因导致的不能塞间谍


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-08-17 00:10
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            IP属地:广东6楼2024-08-28 16:28
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