黑神话吧 关注:762,641贴子:8,689,635
  • 2回复贴,共1

看了各大测评后,我目前对黑猴的观感

只看楼主收藏回复

这个帖子是我目前对黑神话悟空尽量客观的总结了,欢迎大家讨论。
.
首先,我认为黑神话悟空的mc评测绝对是虚低的。
在zz氛围如此敏感的当下,可以说这个结果确实并不意外。国外有大量给出60分的媒体相互间所说的缺点都是自相矛盾的。可以明显看出是为了打低分而打低分。
而国内媒体的测评我认为则确实比较客观。评分虽略有虚高,但考虑到确实有情怀加分,且没有太大硬伤,黑猴整体质量达到9分左右应该问题不大。
.
首先,最大的优点就是美术。
undefined
美术我认为黑猴整体上超越其他同类游戏,没有一款能与之比肩。
.
战斗系统:黑猴做的是十分有特色的。棍法作为核心机制的确是花了大力气自己创新制作的。搭配上多样的辅助战斗系统,称一句有新意且完善应该是问题不大。
不过若要说直接在战斗系统上开宗立派,可能确实还有待提升,期待游科下一部作品吧。
黑猴的变身系统要么是全变,要么就是类似于仁王的化身技,还做不到人物随时随地灵活的切换各个形态,打出类似用本体轻攻击接化身A重攻击接化身B闪避,再接化身A的另一招衔接,这种梦幻般的搭配效果。
实际上如果游科做到这个样子,那我觉得战斗系统这块儿封神无疑。但确实极难实现。
整体而言,战斗系统说优秀没什么问题。应该不会比只狼,艾尔登法环之类的差多少。超越则谈不上。
.
剧情:黑猴剧情方面确实保密做的很好。但我觉得剧情的质量达到优秀级别应该也是没啥问题的。搭配各种cg演出能给人震撼的观感,(从游科预告片做的很好就能窥知一二,剧情肯定不会差),剧情本身没有雷点,且整体将故事讲得很不错,这应该就是黑猴最终的剧情质量了。
从各大测评来看,我觉得你要说黑猴剧情达到最后生还者1那样的高度,应该是做不到。但薄纱最后生还者2,和只狼/艾尔登法环等保持在同一水平线,应该也是没什么问题。
另外,黑猴的文案,应该都带有十足的古韵,感觉会类似于西游记原本的文案风格,满满的情怀加分。在中国土生土长的玩家应该会对此极为满意,但国外玩家玩英文版的话,恐怕就要遭罪了。
.
地图设计:确实经验不足。地图会非常大,不过似乎整体上就是跑图打怪开宝箱,没有特别令人惊艳的地方。黑猴体量是很大的,游科在地图开发时进行了非常多的堆料设计,可惜的是只是堆料,地图质量这一块儿有可能只期待美术会更好。跑图到后面可能会有点无聊。但由于美术风格很好所以应该不至于是硬伤。
.
其他:黑猴的体量是非常大的,支线繁多且有很多都隐藏很深,因此我认为它多周目游玩的价值也是相当高的。且游科本身很细,所以各种考据党之类的应该也会相当幸福。
黑猴是很难预告骗的,有人说2077也是这样,但考虑到黑猴线下已经有了两轮试玩。在真刀实枪给你试玩的情况下还搞预告骗的可能性是很低的。
而且如此巨大的热度,且黑猴得到了国家的大力支持,如果真的糊弄玩家,恐怕最后真的会进去也说不定。
我认为从各种信息都能清楚的表明:黑猴与2077的状况相比,虽然表面相似,实质是有很大不同的。
总结:就是9分水准。毕竟是中国第一款3A,如此质量已经殊为不易。
参考流浪地球(中国第一部科幻作品),也是球一9分左右,第二部才直接封神。
我在此预言游戏科学第二部作品将封神。而目前黑猴作为第一部作品,属于整体质量优秀+略有小的缺陷的类型。考虑到情怀加分,愉快的畅玩应该是没什么问题的。
关于年度最佳:单论质量,今年能超越黑猴的应该没有,万一有那是小概率事件了。年度有利竞争者应该是没什么问题。
但zz氛围过于敏感,ign和gamespot双8的评分就能看出这一点,何必再对他们的丑恶嘴脸抱有期待。美西方恐怕是不会给这个能直接把中国单机游戏抬上王座的机会的。
.
不过,这又有什么关系呢?享受游戏,期待820吧。
香槟开起来!🍾


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-08-17 02:50回复
    我个人对黑猴的要求:美术风格保持咋们自己的特色,画质拉满,怪物极多地图极大量大管饱最好原著所有妖怪都有,难度低点,剧情更得上。这些要求游科全部达到了,其余媒体所谓的缺点反而在我看来无关痛痒,我是直接10分满分起步


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-08-17 03:06
    回复
      灵虚子亢金龙缩水成那样,看来去年试玩游科说把最好的都端上来了可不是谦虚。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-08-17 03:12
      回复