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回复:抛开优化、bug不谈,就剧情和游戏性设计,黑悟空到底好不好玩?

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在 ip 加成下能给到 9 分,就是某些无脑🐒p 真倒胃口出一点问题都不能说🎩直接扣上了


IP属地:广东来自iPhone客户端94楼2024-08-20 23:36
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    个人给85~90,优点很明显,但缺点也是,尤其是地图设计,另外我现在一根棍子抡到第三章有些累了


    IP属地:江西来自Android客户端95楼2024-08-20 23:36
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      看着还不错啊 可惜我不玩单机,还是买bo6吧


      IP属地:河南来自Android客户端96楼2024-08-20 23:42
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        差不多8分水平,剧情和空气墙扣分


        IP属地:湖南来自Android客户端97楼2024-08-20 23:44
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          我觉得可以给8.5


          IP属地:湖南来自Android客户端99楼2024-08-20 23:52
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            难度真心不高,我打完黄眉遇到最难的怪是画卷里的寅虎。打完寅虎他说送我一把刀的时候我还兴奋了一下,以为可以用刀了,结果是给寅虎的化身,寅虎那个大招打击范围还贼小,不贴身基本打不中。说实话我现在有点无聊了,推boss带来的兴奋感已经没有每章结束给的cg给我的吸引力大了,我现在很想“叮”一下看cg和结局了。


            IP属地:贵州来自Android客户端100楼2024-08-20 23:53
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              无论动作系统还是跑图体验给我的感觉都不像只狼战神,而是更像绝地幸存者,动作念滞➕地图极其容易迷路,但是幸存者人家那个3d地图做的是真的好,给你把路线啥都标好,所以85顶天了


              IP属地:上海来自Android客户端101楼2024-08-20 23:54
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                a卡都进不去


                IP属地:广东来自iPhone客户端102楼2024-08-20 23:59
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                  游戏区的长津湖,单看票房很高,要说制作的有多好,这很难评,但要说不好,容易被扣上不爱国,两者都靠情怀加成


                  IP属地:美国来自Android客户端103楼2024-08-21 00:01
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                    实际水平差不多就是简化了养成加强了boss战的技术升级西游皮卧龙,整体架构感觉照着仁王系列的思路做的,好奇如果卧龙是国人做出来的也会像黑猴这样大爆吗


                    IP属地:广东来自iPhone客户端104楼2024-08-21 00:09
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                      85~90


                      IP属地:广东来自Android客户端105楼2024-08-21 00:18
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                        打到黄风大王那里,第二章地图又大又绕。关键是没啥记忆点,就是基本看着都一个模样,而且没有做小地图,走来走去也真是吐了,到哪哪哪我都不清楚。刚开始新鲜感慢慢,觉得做的真不错,玩了七个小时打到黄风大王那里确实也是有点腻了,动作系统没啥深度。美术很顶,没啥说的。打到后面确实不太想继续玩下去了,一个棍子抡抡抡也是有点乏味了。


                        IP属地:广东来自Android客户端106楼2024-08-21 00:25
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                          第三章打一半了快,感觉8.5可以有,考虑情怀加成的话对国区用户来说9分也是行的


                          IP属地:湖南来自Android客户端107楼2024-08-21 00:30
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                            游戏好玩,如果不谈地图设计,小怪图鉴故事有趣,但设计西游主线就暗戳戳阴谋论有点难受


                            IP属地:山东来自Android客户端108楼2024-08-21 00:39
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                              给我打分的话我只能给7分了,本来心理预期是魂1.5,结果直到0.3,难绷


                              IP属地:云南来自Android客户端109楼2024-08-21 00:40
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