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为什么魔兽世界的玩家可以随便复活,但npc没了就是没了啊?

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最近打算设计一个类dnd的世界观,但由于不太喜欢dnd的花钱花材料买活模式,打算构思一个新的复活方式,但发现这实在是太难了。因为复活的设定必然会导致居民的生死观有所不同,一些悲剧、矛盾和问题或许也不会成立。所以就有了标题这个疑问,想知道类似的作品是怎么处理复活这个点的?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-08-23 01:06回复
    那就不复活呗,


    IP属地:广东2楼2024-08-23 01:13
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      复活的话,大多都是npc也就是原住民不能复活。
      而玩家复活限制次数,并且复活后有极长时间虚弱期。这样玩家死不起,也就不会导致堆命了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-08-23 04:33
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        试试英灵殿那种?强者会被信仰的主神接引到殿堂化作英灵,死后可以无偿复活,代价是余生要为主神打工


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-23 10:05
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