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龙落紫庭——书堂的璀璨星河·天极自设与改将

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大家好,这里是野生的新人三国杀diyer书堂。由于三国杀诸多服务器存在强度、设计等诸多方面的分化,且不适合面杀的武将越来越多,本人决定重新构筑一套自己的面杀将池。个人精力有限,恳请大佬们斧正。
2L开始正文


IP属地:黑龙江1楼2024-08-26 14:21回复
    “这是新的开始么?”“不,很快就要结束。”
    司马炎镇楼
    司马炎 三上限三体力 晋 龙落紫庭
    垂统
    一名角色的结束阶段,若你本回合未失去过牌,你可以选择一项:1.重铸X-1张类型相同的牌;2.令其将手牌数调整至X+1张。(X为其手牌上限)
    封土
    一名角色死亡时,你可以令一名角色减少1点体力上限,获得死亡角色下个额定回合。
    鼎沸
    主公技,锁定技,晋势力角色的手牌上限+1;当你受到伤害后,所有手牌数大于手牌上限的角色依次交给你一张牌。

    九鼎的原画和封土都好看。开偷!
    唯一的缺点是封土强度有点高(尤其是优势方),垂统只能猛猛削弱,画面全砍没了。
    这也是为什么主公技这么堆料。
    作为相当重量级的人物(风口的猪),司马炎的称号想了好久。他绝非是猪,然而又不是什么绝顶聪明的家伙——至少不如司马攸——在他的任上,世家进一步做大;在他死后,他留下的裂痕成为大地的裂变,华夏囿于江左,险些覆灭......龙落浅滩,鱼鳖鼋鼍亦能戏之,他披上龙袍(并没有),成为整个三国最美丽的笼中鸟。
    ——若是真龙,又怎会“落”下来呢?


    IP属地:黑龙江2楼2024-08-26 14:43
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      IP属地:黑龙江3楼2024-08-26 18:48
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        顶顶
        喜欢这个主公技 虽然不知道是什么具体典故不过这种大统一君主的小归心横征技能还是很有说法


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-26 19:08
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          卞夫人 三上限三体力 魏 奕世雍容
          挽危
          每回合限一次,当体力值最小的角色受到伤害时,你可以防止此伤害并失去1点体力。本回合结束阶段,你可以亮出并使用牌堆顶与牌堆底各一张牌。
          约俭
          出牌阶段,你可以将一张牌置于牌堆顶或牌堆底,然后令一名角色执行第X项:1.获得其装备区里的一张牌;2.回复1点体力;3.将至少两张牌置于牌堆顶或牌堆底。(X为本阶段本技能发动次数)

          有笨比把psd上传结果下载的时候发现没有会员,我不说是谁。
          卞夫人在国际服原设的基础上修改而来。挽危打通选项提高强度,成为一个靠谱的团队屏障;约俭稍微增强了一点主观能动性,约俭1重新拿回牢安国,2、3分别拉开血差与牌差。
          理论上,卞夫人可以将不那么紧急的牌约俭出去并回血,然后回合外挽危卖血稳定出牌,牌差全靠约俭3来拉开,但另一方面这个循环的效果并不算特别好,很多时候为了大核必须要把命捐出去——而且,不约俭的牌差没准更大。
          下楼曹安民。


          IP属地:黑龙江5楼2024-08-28 11:03
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            曹安民 四上限四体力 魏 履薄临深
            险卫
            摸牌阶段,你可以改为摸X张牌并可以交给一名其他角色至多X张牌,然后你废除一个装备栏,若你的坐骑栏均被废除,你回复所有体力,此后你使用牌无距离和次数限制,你视为在所有其他角色的攻击范围内。(X为你未废除装备栏数)

            书设曹安民可以说是书堂设计思路的汇总:
            1.较线上减小过牌量(尤其是新杀将)以压缩强度;
            2.喜欢调整语序;
            3.喜欢传递牌,更喜欢扣押(史密斯专员);
            4.不喜欢乱动体力上限;
            5.喜欢负面效果;
            6.喜欢把锁定技改成非锁定技,或是把锁定技改为非锁定技。


            IP属地:黑龙江6楼2024-08-28 15:20
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              IP属地:黑龙江7楼2024-08-28 15:20
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                曹昂 四上限四体力 魏 取义成仁
                慷忾
                当一名角色成为【杀】的目标后,若你与其距离1以内,你可以摸一张牌并交给包含其的任意其他角色各一张牌,然后你与这些角色可以依次使用一张装备牌。
                暌离
                结束阶段,你可以将一张牌当【杀】使用,然后废除一个装备栏。

                “经年,成间阻,相逢无语,应喜应悲。怕玉绳低处,依旧睽离。”
                当然这词和曹昂没有关系。
                曹昂的修改来自hxd的提问:“为啥曹昂一定要给被杀的人发牌呢?”
                于是有了这么个设。
                曹昂的基本盘是与以前相同的——甚至因为对面可以使用自己的装备牌而略有增加——只是多了一个可以大发牌的所谓上限,但多数时候曹昂因为缺牌根本发不出来。曹昂的真正加强仍然是暌离这样的双刀技。
                出于强度考虑,玩起来第一个被废除的一定是+1马的位置——这也是一种人设。


                IP属地:黑龙江8楼2024-08-29 08:58
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                  曹纯 四上限四体力 魏 虎豹骑首
                  缮甲
                  出牌阶段开始时,你可以摸两张牌并弃置一张牌,若你未弃置:基本牌,你可以视为使用一张【杀】;锦囊牌,使用牌无距离限制直到回合结束;装备牌,本阶段【杀】的限制次数+1。

                  无论哪版曹纯都采用了逐渐变强的设定,但我并不觉得一个急不可耐失去装备甚至经常主动丢弃装备的人也算“缮甲”,难道是指丢弃旧装备然后加大过牌量找新的装备?
                  当然,这版不能成长的曹纯是比十周年曹纯或是ol完全体曹纯弱的,但考虑到军八节奏偏快且面杀不容易完全体,综合下来绝对优开ol曹纯——初动快就是快。
                  曹纯的技能被迫使用了否定描述来压缩字数避免啰嗦,实际效果为:
                  1,弃置基本牌,本阶段使用牌无距离限制且可以多刀;
                  2.弃置装备牌,视为出【杀】且此【杀】以及本回合之后的牌无距离限制;
                  3.弃置锦囊牌,视为使用有距离限制的【杀】且本阶段可以多刀。
                  综上,弃置锦囊牌转为猛攻红色形态,贴身三刀;弃置装备牌转化为炮轰蓝色状态,超视距打击;弃置基本牌转化为标准白色形态,没好牌下轮再说。同时弃置的牌都是当前状态不太需要的,完美契合“修缮”这一去芜存菁的思路,win。


                  IP属地:黑龙江10楼2024-08-29 14:30
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                    曹衮 三上限三体力 魏 寓清于浊
                    思虑
                    每回合限两次,当你成为牌的目标后,你可以亮出牌堆顶两张牌并支援其中一张,若你场上有与使用牌花色相同的牌,除非使用者弃置一张花色相同的牌,否则此牌对你无效。
                    遂志
                    当你造成或受到伤害后,你可以获得你场上的所有牌并防止你本回合下次受到的伤害,然后你可以翻面并复原“思虑”。

                    称号与技能名是猫院所作,原画是宣传画ai扩图,侵删。
                    书设的扭扭将还是很多的,大部分都在天极与门阀里(笑)。
                    曹衮的扭法为回合内使用两张装备支援自己两张,然后试图造成1点伤害遂志翻面拿回场上的两张装备与两张支援牌(至此视为翻面并摸四弃二拉三牌差),然后重复此流程直到实在没有伤害。至于获得能指定自己的牌主要靠回合外思虑来找。
                    事实上,曹衮有两件装备开始滚动之后是很难停下的,但是在实际游玩中并没有谁做到过(不是烧鸡的无名也没多少人玩)。很多时候都是拿伤害牌戳一下回合外三血三牌的曹衮,然后在曹衮收回场上的牌后贴乐,于是曹衮彻底成废物这把寄了......
                    呜呼哀哉,不遂其志!


                    IP属地:黑龙江11楼2024-08-30 15:05
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                      曹华 三上限三体力 魏 殊凰求凤
                      彩翼
                      转换技,出牌阶段开始时,你可令一名角色执行并移去一项:①回复X点体力;摸X张牌;复原武将牌。②你对其造成X点伤害;弃置X张牌;翻面并横置。(X为该状态剩余选项数)
                      归离
                      主公回合的结束阶段,若其本回合:受到过伤害,你可以执行一个额外的摸牌阶段;造成过伤害,你可以执行一个额外的出牌阶段。

                      曹华并没有太多可以说的地方,无非是去掉阴阳两侧的那个随机项,方便面杀的同时压缩强度。归离化回合为阶段,同时由于阶段的“当前回合角色”仍不是曹华,所以固定为主公防止太多的结算思考——大家只需考虑如何攻击主公就好了,但曹华如何出牌的选择就太多了。
                      不过除非特定主公,否则额外出牌还是很难办的,因此曹华强度真的低了不少——额外回合尽管多了个弃牌阶段,但在此之前能立即把牌使用出去,不必拖到自己回合,而且判定阶段的缺失意味着额定回合很容易出问题。


                      IP属地:黑龙江12楼2024-08-30 15:19
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                        曹节王甫 三上限三体力 汉 独乱海内
                        绝礼
                        每轮限一次,当其他角色进入濒死状态时,你可以令其选择至多两名角色,本次濒死结算中只有这些角色可以使用牌。濒死状态结算后,你对其中一名角色造成1点伤害。
                        纵害
                        当你每回合首次受到伤害后,你可以摸两张牌,然后本回合所有角色受到的伤害+1。

                        曹节王甫只是稍作削弱以融入环境,但这张牌设计的还算不错,Mark一下——也未必是削弱,对面自觉无救所以指两个曹节队友的情况还是有的。
                        最重要的是,黑丝真好看。
                        由于按拼音首字母排序,曹家人——如曹髦曹婴曹羲之流设计的相当不错,曹嵩之流也只是微调,导致这篇专栏相当一段时间内会很无聊。也就看看自闭扭扭将打发时间这样子。


                        IP属地:黑龙江13楼2024-08-30 15:28
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                          金乡公主 三上限三体力 折羽苍鹄
                          隅泣
                          准备阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,并与一名其他角色各获得其中一张;当你与其距离1以内的角色受到伤害后,你可以对其发动本技能。
                          善身
                          限定技,当一名角色进入濒死状态时,你可以令其回复1点体力,若你未对其造成过伤害,你回复1点体力,此后你对其发动“隅泣”无距离限制。

                          无话可说。即使是曹金玉的初始力量,放在书扩里也还是猛猛强。


                          IP属地:黑龙江14楼2024-08-30 18:37
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                            曹宪 削弱 三珏魏 蝶步韶华
                            灵犀
                            出牌阶段开始时,你可以摸[一]张牌并支援至少[两]张牌;出牌阶段结束时,你可以发动本技能并交换[]中的内容。
                            知否
                            当你使用牌后,你可以弃置你场上X张牌,令一名角色弃置任意张牌,若其弃置牌数小于X,你支援其中一张。(X为本回合本技能发动次数)

                            曹宪 三上限三体力 魏 蝶步韶华
                            灵犀
                            出牌阶段开始时,你可以摸[一]张牌并支援至少[两]张牌;出牌阶段结束时,你可以发动本技能并交换[]中的内容。
                            知否
                            当你使用牌后,你可以弃置你场上X张牌,令一名角色弃置任意张牌,若其弃置牌数小于X,你支援其中一张。(X为本回合本技能发动次数)

                            十周年曹宪太强了,于是有了这强度低很多的书设曹宪——这当然是套作,但曹宪也没什么套不套作的说法。
                            我直接芜套开设。
                            曹宪是对支援这一概念利用方式的延伸——会被快速消耗的标记。通过灵犀作场,将废牌转化为拆顺拉动牌差,将伤害回归牌而非直伤。——不过话说回来,即使单灵犀也是每轮五牌的水平,即使摸到废牌也很有用。


                            IP属地:黑龙江15楼2024-08-30 18:46
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                              常山公主 三上限三体力 晋 紫渊径北
                              泣兰
                              每轮每项限一次,当一名角色执行以下效果将牌置入弃牌堆后,你可以获得其中一张并摸一张牌:1.失去最后的手牌;2.一次失去至少两张牌。
                              甚妒
                              每回合限一次,当其他角色手牌数变为1后,你可以弃置其手牌并交给其一张手牌。

                              盲眼的图不太好找。这张图的颜色调的好久。
                              称号出自上林赋:“丹水更其南,紫渊径其北。”对于这种文赋,许多句子是没有什么实际意义的,这里取字面意思,万水东流,独此向北,是为逆施;圣朝唯孝,唯尔不肖,是为倒行。不愧是司马家人。
                              泣兰是标准的牌差技能。这也是书设的一个通病:契合人设的技能往往收益不够,只好额外赋予另一个技能牌差:于是只释放牌差技的收益可能比契合技亮了就点收益更大。——不过考虑到甚妒作为小combo的发动机,收益写在另一个技能里也不是什么尴尬的事。
                              甚妒的画面还是很足的:如果不考虑泣兰以亲情嗯蹭,这样的妒妇终究是害人害己。然而算上泣兰的话,对于手牌结构以及牌序的干扰还是很有战略价值的。


                              IP属地:黑龙江16楼2024-09-02 18:57
                              收起回复