还没玩通关但是迫不及待想分享我惊喜的心情,从镜头画面到人物和场景设计都很美,能人物传和台词都很有文化特色,能感受到制作团队十分用心,如果可以在地图引导这方面也多努力就好了,真的看花了眼去哪里都迷路,还有打斗场景中空气墙和卡视角,这两点相结合起来就是纯折磨,而且有些小怪感觉有点割裂,感觉像西幻作品里的地精或者哥布林。。
难度上是有点挑战性的,我比较熟悉游戏机制所以没有卡过关,如果从没玩过这类游戏的人可能会因为受虐而玩不太下去=,= 不过我觉得难度设定算是合理的,没有难到恶心人,也没简单得让我觉得不过瘾,找到适合自己的打法拿下boss还是挺有成就感的
很希望以后可以看到更多由中国人自己做的游戏,希望多看到关于中华文化的内容,全程都挺惊喜的,不知道我有没有为了喜欢的题材,所以刻意降低了要求
难度上是有点挑战性的,我比较熟悉游戏机制所以没有卡过关,如果从没玩过这类游戏的人可能会因为受虐而玩不太下去=,= 不过我觉得难度设定算是合理的,没有难到恶心人,也没简单得让我觉得不过瘾,找到适合自己的打法拿下boss还是挺有成就感的
很希望以后可以看到更多由中国人自己做的游戏,希望多看到关于中华文化的内容,全程都挺惊喜的,不知道我有没有为了喜欢的题材,所以刻意降低了要求