国游销量吧 关注:19,141贴子:992,918
  • 19回复贴,共1

事实证明,国产单机还就得做ARPG

只看楼主收藏回复

以前这吧里的普遍论调一直是国产单机销量不行是因为都往ARPG发展,应该继续坚持做回合制和战旗,但是古剑3转型ARPG后销量系列最高,如今黑猴ARPG销量更不用说了,轩辕剑7和仙剑七不行是因为游戏不行而不怪ARPG,要是做成回合制更凉,因为ARPG打boss直播效果拉满






IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-27 17:13回复
    国产单机应该多样性发展


    IP属地:山西3楼2024-08-27 17:17
    回复
      要是仙剑4重制还是回合制,没有拿的出手的战斗系统,销量依然不行


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-08-27 17:18
      收起回复
        也不是国产就得做arpg,是arpg就是全球最容易火的,你要是泛化arpg,这些年火的基本都是它


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2024-08-27 17:23
        收起回复
          博德之门这种国区销量也秒了过去几个国产大作 你要是能做个crpg估计大家也会玩


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-08-27 17:31
          收起回复
            上面一堆拿博德之门说事情的,我觉得国产单机做出刺客信条都不容易做出博德之门,不要把回合制等于博德之门,


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-27 17:39
            收起回复
              仙剑、轩辕剑这种只适合ARPG化,除了都是回合制,和博德之门的玩法没一毛钱关系


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-08-27 17:40
              回复
                其实是制作难度问题,回合制容易做,ARPG做不好那真是手感玩法全方位稀烂,还不如回合制游戏性高。仙侠类游戏基本都吃死国内市场了,宁可做成手游,做单机这个题材基本不能指望获得3A级别的投入,投入低很难做出好的ARPG,除非像日厂法老控那样摆烂


                IP属地:内蒙古9楼2024-08-27 18:07
                收起回复
                  没实力还是别做动作游戏了


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-08-27 18:18
                  回复
                    目前市面上最火的就是arpg和fps。fps要和使命召唤,战地,美末去比那太难了,arpg目前全世界都发展得不错,刺客信条,魂系,战神,一众俯视角arpg


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2024-09-01 22:42
                    回复
                      回合制战旗看看博德之门3什么数值体量。再看看国内rpg游戏什么数值体量。


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-09-02 16:39
                      回复
                        回合制rpg,能不能不做仙侠类了啊早腻了。或者改变思路,把仙侠概念引入现代


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-09-09 20:28
                        收起回复
                          这类游戏玩家群体非常大,不是说其他的游戏类型不好,做其他的暴死的概率太大,风险大


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-10-01 08:51
                          回复
                            回合制现在真有人玩的进去?你以为你是勇者斗恶龙呢?做回合制纯搞笑


                            IP属地:宁夏来自Android客户端15楼2024-10-03 11:06
                            回复