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强度拉踩的实质就是鼓励玩家只抽战斗力高的角色,也就就是让玩家成为dpslove。
而恋与深空这款游戏的抽卡模式可以有效的抵御它,因为这款游戏事实上只有四个男性可养成角色,玩家抽的卡都是这四个男角色的皮肤。
也就是说,某一个角色的某一个皮肤强度不行,但这不能代表这个角色强度不行,正如同上文所述,一个角色可以有很多个皮肤,这个角色的所有皮肤不可能都很弱。这个皮肤弱那就抽下一个皮肤,以此类推。
而且,这款游戏还有着独特的配队机制。在一次战斗中,玩家最多可以装备六个角色卡,但只能装备同一个角色的六个皮肤。这么做的好处是:厂商可以很容易地操控角色强度。
综上,我基本可以认定,在这样的模式下,四个角色的强度基本平衡,也就没有谁的强度更高这种说法,所以强度拉踩这种模式在恋与深空这款游戏的作用有限。
强度拉踩的实质就是鼓励玩家只抽战斗力高的角色,也就就是让玩家成为dpslove。
而恋与深空这款游戏的抽卡模式可以有效的抵御它,因为这款游戏事实上只有四个男性可养成角色,玩家抽的卡都是这四个男角色的皮肤。
也就是说,某一个角色的某一个皮肤强度不行,但这不能代表这个角色强度不行,正如同上文所述,一个角色可以有很多个皮肤,这个角色的所有皮肤不可能都很弱。这个皮肤弱那就抽下一个皮肤,以此类推。
而且,这款游戏还有着独特的配队机制。在一次战斗中,玩家最多可以装备六个角色卡,但只能装备同一个角色的六个皮肤。这么做的好处是:厂商可以很容易地操控角色强度。
综上,我基本可以认定,在这样的模式下,四个角色的强度基本平衡,也就没有谁的强度更高这种说法,所以强度拉踩这种模式在恋与深空这款游戏的作用有限。