我好像又遇见bug了,刚刚在打巴黎的一个行踪不定的目标,前期没去找他,先去找收集目标了,耽搁时间太长了,结果后期死活找不到这个人了,看了别人的视频教程,就呆在他的必经之路上守株待兔,等了快20分钟都没来。
我之前就遇见过,运行时间太长,目标会穿模一直向前走、无视地形和建筑,一路穿模走到地图以外的虚空,而且是无限远的,没有空气墙或者自动传送的机制,我当时是利用线索剧情强制“召唤”目标回来进剧情,从线索凑齐触发目标过来的机制到他走回地图就用了20+分钟。#杀手#
我之前就遇见过,运行时间太长,目标会穿模一直向前走、无视地形和建筑,一路穿模走到地图以外的虚空,而且是无限远的,没有空气墙或者自动传送的机制,我当时是利用线索剧情强制“召唤”目标回来进剧情,从线索凑齐触发目标过来的机制到他走回地图就用了20+分钟。#杀手#