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猫玩vk更新(机翻9.3)

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大家好!
我们已经很久没有写过我们现在正在做的事情了,也许有人甚至有错误的看法,认为我们什么都没做,但都是徒劳的!
在今天的博客中,我们将分享我们目前正在开发的三项领先技术新功能,这些功能将在可预见的未来向公众开放。
首先 - 迫击炮!是的,是的,同样的迫击炮,我们经常开始提出问题......一般来说,在很长一段时间内。现在我们直接参与在游戏中“打开”迫击炮。现在这种类型的武器将被实现,正如他们所说,“在第一个近似值中”。在“使其可玩性”的过程中,我们不得不在现实主义方面做出一些让步,以支持游戏动态。特别是,81 毫米步兵迫击炮将由一个人携带,尽管分队将由三名步兵组成。是的,我们知道在现实生活中,迫击炮被拆解成三个主要部分,每个部分都由一个单独的士兵(托盘、枪管、两脚架)携带,但我们决定让玩家的生活更轻松一些,所以在游戏“迫击炮组装”中,我们将有一个人携带,当他死后,小队的另一名成员将能够捡起掉落的枪。将迫击炮分成三部分,假设携带“托盘”的人很可能会死亡,一切都会变成玩家的微观管理地狱,我们决定暂时不这样做,让我们看看情况如何。此外,现在我们只实现了迫击炮的“基本”功能,这些功能是在特定点发射标准地雷,并设置烟幕(发射烟雾地雷)。将来,我们将尝试再添加两个功能,分别是“压制/区域火力”和“区域控制”,只有当敌人出现在指定区域时,迫击炮才会开火。
目前正在研究的第二点是消灭敌人的额外奖励的出现。现在每个被摧毁的敌方坦克-车辆-步兵小队都会向摧毁他们的人“投掷”额外的指挥点数。破坏的“奖品”会有很大差异,但“肉类突击”的粉丝现在将获得新的“惩罚”——他们每失去一个单位都是对敌人的额外 KO,因此额外的一大优势是,撤离“被击败”的单位比让他们留在原地直到他们被完全摧毁要好。此外,销毁补给车会带来相当多的加成。因此,将不同的破坏和侦察组或狙击手组投入敌后战术现在将闪耀着新的色彩。
第三个,今天最后一个。我们正在努力将旁观者模式引入多人游戏。这样做的动力是游戏比赛的受欢迎程度急剧增加,因此为了方便流式传输/评论/观看游戏,现在正在开发这种模式。因此,很快就可以通过 2v2 比赛和在“观众模式”下连接评论员的直播来举办成熟的锦标赛。
这就是今天的全部内容。我们将继续开发游戏,扩展功能并添加功能,朋友们,期待很快与您相见!


IP属地:山东1楼2024-09-05 21:05回复
    迫击炮终于能打烟掩护了


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-09-06 00:26
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      确实


      IP属地:甘肃来自Android客户端3楼2024-09-06 07:33
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