首先,MC可以用两个GOAT技能,而GOAT技能除了加成对应的四个属性之外,体格属性(速度、敏捷、力量等)也是直接加到90/99的,所以我们可以适当放弃体格属性的加点。
下面是我的加点思路:
身高最高,臂展最长。
体重根据你想要的切扣和内防来定。
站扣、近距离投篮尽量卡到金色或者紫色徽章,红色徽章有点贵,但只打MC无所谓了。
切扣根据你想要的扣篮包来,想要坎普扣篮包的,身高可能要降一下。
盖帽拉到紫徽章,内防同样。
这样我们的内线进攻和防守基本盘就没问题了。
然后体格属性尽量加到60以上(注意扣篮包有弹跳属性要求),毕竟没有GOAT技能的时候也不能太慢了,那样体验也很差。
剩下的大家可以随意点了,可以点篮板(优先进攻,毕竟MC防守板还是很好抢的),也可以点三分或者中投,加点外防也不是不可以。加点的时候尽量卡一下徽章。
不喜欢移动这么慢的,可以适当降低升高,但推荐不要低于216,都打MC的中锋了,模型优势不能放弃啊。
GOAT技能选能升级到紫色的,别用那几个青铜就满级的。
下面是我的加点思路:
身高最高,臂展最长。
体重根据你想要的切扣和内防来定。
站扣、近距离投篮尽量卡到金色或者紫色徽章,红色徽章有点贵,但只打MC无所谓了。
切扣根据你想要的扣篮包来,想要坎普扣篮包的,身高可能要降一下。
盖帽拉到紫徽章,内防同样。
这样我们的内线进攻和防守基本盘就没问题了。
然后体格属性尽量加到60以上(注意扣篮包有弹跳属性要求),毕竟没有GOAT技能的时候也不能太慢了,那样体验也很差。
剩下的大家可以随意点了,可以点篮板(优先进攻,毕竟MC防守板还是很好抢的),也可以点三分或者中投,加点外防也不是不可以。加点的时候尽量卡一下徽章。
不喜欢移动这么慢的,可以适当降低升高,但推荐不要低于216,都打MC的中锋了,模型优势不能放弃啊。
GOAT技能选能升级到紫色的,别用那几个青铜就满级的。