"·第九层奇穴楚歌(“破釜沉舟”变为2层充能招式,充能时间8秒。命中目标后标记当前目标6秒,最多叠加3层,期间累计造成5次伤害则引爆标记并追加外功伤害,若目标为非侠士则伤害提高400%。)
调整为:“上将军印”会使目标获得“楚歌”标记15秒,自身“破釜沉舟”命中标记目标会造成“楚歌”伤害,并增加其受到的“楚歌”伤害,最多增加3次。“楚歌”对非侠士造成伤害大幅增加。
·第七层奇穴【斩纷】(“醉斩白蛇”施展后立刻对目标造成伤害,并提高自身的15%外功基础攻击力,持续16秒。)
调整为:“醉斩白蛇”施展后立刻对目标造成伤害,并提高自身的15%外功基础攻击力,持续16秒,最多持续至32秒。
·第十一层奇穴【冷川】(体态能量上限提高20点,战斗状态下非当前体态能量回复速度提高100%。)
调整为:体态能量上限提高20点,战斗状态下非当前体态能量回复速度提高300%。"
这一页可以多说点, 楚歌pve是可以点出来的, 目前主流也是楚歌. 这里上将标注不用破斧标记, 增强了楚歌的收益. 单位时间内按照描述来看伤害应该是增强了, "大幅增加"看数值实装, 但是这个奇穴改动不会差个人觉得. 楚歌的增益会增加不少. 但pvp点不出楚歌, 这赛季的楚歌标记引爆伤害也很低.
斩纷, 和分疆7刀同奇穴, 这个继续点不出来, 如果pvp想玩狠套路, 不想玩七刀想打伤害的倒是可以试试, 但是真的没啥用, pve还是会走7刀. 这就属于典型的改了等于白改.
冷川, 是配合这次他想改的玩蛇流刀气不足问题的, 但是这里也凸显了策划不知道想干啥的脑回路, 他首先把第五层奇穴含风(“刀啸风吟”施展后使自身会心几率提高10%,会心效果提高10%,“雪絮金屏”套路招式伤害提高10%,气劲消耗降低20%,持续24秒。)给改到11层了, 然后这里改冷川= =其实我觉得真要玩蛇, 含风和冷川【砺锋】都应该同时能点出来, 既然放弃了鞘刀的免控, 就应该给到足够多的奇穴去修饰这个玩法, 反正这里我是看不太懂.
但是从pve角度看, 截至目前, 楚歌出了收益, 其他没看出来有大削弱, 就看楚歌实装了.