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想到个桃式的加强优化办法

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其实也谈不上加强就是加点可玩性,毕竟那么多技能表现形式但是不怎么容易经常吸到,导致有点浪费美术。。。毕竟吸的都有两种表现形式了,那为啥不能把二加强一下,吸取的时候按方向键往上吸对面一技能的属性,下吸二的(参考木叶丸,但我估计这种吃力不讨好的代码魔方会做出一堆bug)。。不动是大刀斩,这表现不就多起来了。至于强度其实我感觉还行,没必要加强,就是有点不合理的地方,一个是哑炮,改成脱手的没问题吧,不然蓄半天力打到对面给憋回去没击飞太幽默了,还有个是太刀抓取能被替身有点幽默,其他还可以吧,毕竟高额斩杀线(说实话把这些加强无缝接大招砍了我感觉更好玩一点


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-22 09:27回复
    能不能把二技能前摇减少一点现在这个前摇太小丑了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-09-22 09:31
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      如果改成可以吸自己放的密卷会怎么样


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-09-22 10:26
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        我觉得设计之初的方向就错了,原著里桃式的特点不是丰富的体术?


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-09-22 11:14
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          把一技能加个金刚体就行了。
          现在桃式最大的问题一技能很容易被打断 ,导致你不敢用一技能起手。


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2024-09-22 11:27
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            成功吸收的跳抓给停帧。类似植物人的格挡成功。现在吸收成功对面一个位移跑路了就抓不到。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-09-22 17:02
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              防反成功只有跳是霸体,改成防反成功放子技能也霸体就行了


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-09-23 22:26
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                二技能的子技能有三种表现形式,可惜用的太少了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-09-24 00:10
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