这游戏最大的病其实是两点:
1.大多数普通玩家本该在游戏参与各种活动赚金买自己缺少的材料和满足自己日常消耗,或者不缺材料的消耗金币换钻石,换取的钻石在黑狮商城买道具的循环被价格更低商品更丰富的网页商城堵死了!
2.RMT交易!你想想看为什么要出金能换钻石,钻石能换金呢?还不是想让玩家多参与游戏内容,通过钻石与金币的动态比率关系回收多余的金币,同时通过钻石换金满足玩家在游戏追求上的缺口。本来官方的绝大收益都应该是游戏道具与钻石的关系,可现在有了网页商城,金就没了大量消耗的地方,钻石也因为用处不大不再珍贵。再加上玩家能私下更便宜的买金买材料。就这样,金不能换道具,道具和金又有成本售价更低的脚本垄断,这游戏各种活动玩家的参与度就更低了!只能说,这两点,彻底毁了游戏生态!
但这两点能解决吗?1.玩家私下RMT交易?呵呵,KDW没能力禁,更不敢禁,也不会禁!2.关闭网页商城?自己断自己的贪婪,你觉得KDW能干?所以说,游戏生态已经病入膏肓了,怎么救?游戏生态就这样了,游戏的命运也注定了!我现在最大的愿望就是,A社那边能把之前DLC的内容再整合下,再玩个半年一年的,然后游戏完整的走完它所剩不多的时间吧!
其实,游戏也还是有一线生机的,但真的很渺茫。在以前人数特别多的时候因为需求和消费量的巨大,这两点是被隐藏起来了,但现在随着玩家的减少,问题就越发明显!那么玩家为什么会减少呢?还是不是因为以上两点造成的生态破坏?我感觉,这两点问题只要KDW解决一点,游戏生态就能有一定转变,如果KDW能做到1.5点(就是把非新品的外观或者道具,或者一些坐骑皮肤加入游戏黑狮商城,钻石购买,购买就绑定)这游戏还能续命一段时间,但在我看来,还是别做梦了,继续睡吧!但是,指望KDW,算了,我们还是想后路吧!
现在在无法解决以上两点的情况下,只能指望游戏对过往的活动进行优化,尽量稳定住现在的玩家,起码大家还有的玩玩。
再或者,趁外服打折的时候购入烈焰征途+天界,另起灶炉从新开始,但这条路不是好路,最起码的一点,外服玩家高峰恰好是各位上班或者睡觉的时间!
1.大多数普通玩家本该在游戏参与各种活动赚金买自己缺少的材料和满足自己日常消耗,或者不缺材料的消耗金币换钻石,换取的钻石在黑狮商城买道具的循环被价格更低商品更丰富的网页商城堵死了!
2.RMT交易!你想想看为什么要出金能换钻石,钻石能换金呢?还不是想让玩家多参与游戏内容,通过钻石与金币的动态比率关系回收多余的金币,同时通过钻石换金满足玩家在游戏追求上的缺口。本来官方的绝大收益都应该是游戏道具与钻石的关系,可现在有了网页商城,金就没了大量消耗的地方,钻石也因为用处不大不再珍贵。再加上玩家能私下更便宜的买金买材料。就这样,金不能换道具,道具和金又有成本售价更低的脚本垄断,这游戏各种活动玩家的参与度就更低了!只能说,这两点,彻底毁了游戏生态!
但这两点能解决吗?1.玩家私下RMT交易?呵呵,KDW没能力禁,更不敢禁,也不会禁!2.关闭网页商城?自己断自己的贪婪,你觉得KDW能干?所以说,游戏生态已经病入膏肓了,怎么救?游戏生态就这样了,游戏的命运也注定了!我现在最大的愿望就是,A社那边能把之前DLC的内容再整合下,再玩个半年一年的,然后游戏完整的走完它所剩不多的时间吧!
其实,游戏也还是有一线生机的,但真的很渺茫。在以前人数特别多的时候因为需求和消费量的巨大,这两点是被隐藏起来了,但现在随着玩家的减少,问题就越发明显!那么玩家为什么会减少呢?还是不是因为以上两点造成的生态破坏?我感觉,这两点问题只要KDW解决一点,游戏生态就能有一定转变,如果KDW能做到1.5点(就是把非新品的外观或者道具,或者一些坐骑皮肤加入游戏黑狮商城,钻石购买,购买就绑定)这游戏还能续命一段时间,但在我看来,还是别做梦了,继续睡吧!但是,指望KDW,算了,我们还是想后路吧!
现在在无法解决以上两点的情况下,只能指望游戏对过往的活动进行优化,尽量稳定住现在的玩家,起码大家还有的玩玩。
再或者,趁外服打折的时候购入烈焰征途+天界,另起灶炉从新开始,但这条路不是好路,最起码的一点,外服玩家高峰恰好是各位上班或者睡觉的时间!