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打辐射野猪的【参观屋】蓝图。

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这个版本,扔石头的猪,辐射的猪增加了非常多。
出门在外遇到辐射野猪怎么办呢?当然是提前在家里用玻璃墙和玻璃地板,制作一个参观屋蓝图啦!
FICSIT公司的玻璃可不是一碰就碎的普通玻璃,相当耐造了,核弹都打不碎。
根据自己需要,制作一个四周是玻璃围墙,底下是玻璃地板的蓝图。
(为什么要玻璃地板?万一有怪物藏在地基下边能看到啊!)


玻璃围墙造好,在围墙上边先造一块地基,然后地基的下面再造一个地基,把上边的拆掉。
这是平时射击时候站着的台子。只要人退后,就可以用玻璃挡住石块。往前走贴着玻璃墙就可以射击。
射击平台还有一个用,有些时候野猪会穿模从地板穿模进来,就站射击平台上低头打。



如果怪物不自量力贴着玻璃站着,立即拔出长剑,砍它!
这个玻璃墙,怪物的攻击打不进来,我们的剑是可以砍到外面的。

打完收工,拆除,R切换蓝图拆除模式,一键拆掉,再去下一个地方打猎。


IP属地:辽宁1楼2024-09-22 15:12回复
    【观光屋2.0】已经投入使用。
    首先,把1.0的其中一面墙换成门,外面装上1米斜坡方便进入。
    1.0没考虑大蜘蛛的问题,只是防投石野猪的,所以从上边跳进来就完了。

    上图中,上下两层墙中间有一个地基,是为了制作1米高的【射击口】用的,最后把这个地基拆掉。
    下图就是完成的效果图。原本两块【射击踏板】增加到了三块。门的位置没有【射击踏板】,因为我们要跳上来开枪。

    如下图,三块【射击踏板】地基,高度只比第一层墙矮1米。
    吐射兽把球吐进来,就躲到【射击踏板】下面。

    下图是人站在射击口的时候的视角。射击角度还是比较宽的。

    当我们把【参观屋2.0】建造在斜坡上,野猪是有可能钻到下边去的。
    这里是个问题。

    我想找毒蜘蛛测试的时候,找不到了,之前能看到的毒猫被我杀光了。
    普通大猫是跳不进来的。我测试的时候挺安全的。
    小猫我没试。

    这个山顶有头辐射猪,站在下边先造好我们的【参观屋2.0】,调整好进入的斜坡板位置。

    辐射野猪这时候视力不行了,根本没看到我,我打了好几枪了,还在疑惑:“怎么挨打了?谁打的?”

    野猪终于发现我了,然后头顶着墙壁站着,我这时候可以去【射击踏板】下边,隔着玻璃用剑砍,但是我不想让它被砍之后跑开,直接怼着野猪的后背两梭子子弹,直接带走。


    IP属地:辽宁9楼2024-09-22 19:10
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      这个硬盘,4头扔石头的猪,2头吐射兽,刚打完又来了一头辐射猪。




      IP属地:辽宁15楼2024-09-23 21:57
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        楼上第三张图的毒范围里,有4只大猫。
        落在顶棚的猫是可以隔着地基砍死的。之前地板下的怪物砍不死应该是下边空间留的太高,怪物在剑的攻击范围之外了



        IP属地:辽宁16楼2024-09-23 22:07
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          这里没走几步又一个硬盘,正前方辐射猪带着小猪,右边吐射兽,左边大猫。
          先开枪把猫引过来,然后躲房子里看着猫把小猪全跳杀,再看吐射兽和辐射猪一起远程打死大猫。渔翁得利。


          IP属地:辽宁17楼2024-09-23 22:17
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