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2.0新武将简评——能做大明的狗就是最大的荣幸啊

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吧友们好,随着2.0版本更新内容的不断爆料,本作风评或有好转的趋势(
根据今天公众号爆料消息,本次2.0大版本更新会有十几位明/朝新武将登场,至少3金3紫,给死气沉沉的卡池注入新的活力。
新武将基本信息如下:

全员精通+主适性5,强度可见一斑。楼主接下来试着简要分析一下,给吧友们作个参考。
目录:1.新被动技;2.新主动技;3.武将简评


IP属地:浙江1楼2024-09-22 18:08回复
    1.新被动技
    ①不屈意志——李舜臣、李如松
    效果:指挥的部队被包围或者夹击时,不会额外降低士气,且减少受到的伤害
    可以理解为背水一战的改版。增伤变为减伤,除非逆天数值(比如减伤90%≈无敌,无脑冲人堆)否则不如普通背水,基本确定是垃圾技能。


    IP属地:浙江2楼2024-09-22 18:09
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      ②绝地反击——李舜臣、刘省吾
      效果:指挥兵力或者士气低于一定数值的部队时,造成伤害提升
      虽然数值未知,但低血量/低士气才能发挥,意味着除非一上来就让部队以一敌众,否则要到关卡的后半程才起效,实际收益不佳。
      能理解这样的设计——李舜臣和刘綎或主动或被动都有深入敌群的能力,但是没必要啊,不可控的加成约等于没加成


      IP属地:浙江3楼2024-09-22 18:09
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        ③海军统帅——李舜臣
        效果:提高两格内友军将领的舰船适性
        在海战中似乎很强,但…也就那样。先不说海战在整体关卡中的占比,提升1点舰船适性对不同武将收益是多少呢?按照适性与攻击力计算规则,基础舰船适性4的武将提升最大,基础舰船适性0的武将提升最小。如果是4+4→5+4,总攻击比例从1.45→1.57,等同于增伤8.3%,0+5→1+5,比例从1.25→1.29,增伤只有3.2%。玩家的主流强将舰船适性基本只有1~2,收益有限。
        整体上看,就是范围大一格,效果砍一半的掠阵罢了
        (数值分析建立在光环增加1点舰船适性的基础上,如果加的更多当我没说)


        IP属地:浙江4楼2024-09-22 18:10
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          ④洞察先机——李如松、麻贵
          效果:指挥部队时提升暴击概率
          如果数值与精准相同,那就是精准的纯上位,虽然不知道能否作用于反击,但这也不重要了


          IP属地:浙江5楼2024-09-22 18:11
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            ⑤狼烟——孙承宗、卢象升
            效果:降低一格范围内友军受到的伤害
            防御类技能收益太低直接pass


            IP属地:浙江6楼2024-09-22 18:11
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              ⑥先发制人——孙承宗
              效果:指挥的部队每回合第一次攻击时,伤害提升,并使地方武将有概率受伤
              如果按照文字说明理解,意思应该是“此部队的第一次攻击触发”而不是“所有部队中第一个攻击的部队触发”…器械里难道还有多段攻击的部队?不论如何,必定生效的技能强度相当可观,概率受伤也会进一步挤占部分将领的上场空间。


              IP属地:浙江7楼2024-09-22 18:12
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                ⑦兵不厌诈——麻贵
                效果:攻击后使敌方部队士气额外降低,并有概率让敌方暴击概率大幅降低
                降低敌方暴率,这个机制还是头一次见。这个技能应该在武斗场有所发挥,常规情况下意义不大。


                IP属地:浙江8楼2024-09-22 18:12
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                  ⑧百步穿杨——卢象升
                  效果:指挥弓兵攻击时无视敌军一定防御力
                  出现了,我们弓兵也有自己的破甲技,难道输出要追平火枪了吗?!
                  数值暂时不知道,如果能有20/25的固定数值,或是50%的百分比那绝对会是极强的技能。就算类似火力覆盖满级25%破甲,对20-40甲单位增伤9%~14%,作为一个被动技也算可以了


                  IP属地:浙江9楼2024-09-22 18:13
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                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-09-22 18:15
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                      好好好


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-22 18:25
                      收起回复
                        wellwellwell


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-22 18:28
                        回复
                          2.新主动技
                          ①同舟共济——李舜臣
                          效果:可为两格范围内的友军及自身提供伤害加成和伤害减免
                          又是大光环,进一步增加辅助能力。只是文字说明也很模糊,加成未知,持续时间和cd也未知。盲猜数值比老猴强,持续时间与冷却相同。


                          IP属地:浙江13楼2024-09-22 18:35
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                            ②虎啸——李如松
                            效果:对敌军造成冲锋,造成伤害并击退敌军一格
                            可以拆分为3部分:冲锋(铁骑冲锋+60%伤害)、造成伤害(比例能否到100%?)、击退(无双/猛击同款)。强度至少和三紫骑的主动相当。


                            IP属地:浙江14楼2024-09-22 18:35
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                              ③震天雷——孙承宗
                              效果:在目标区域预埋持续数回合的震天雷,部队移动或者停留到该位置后,减少兵力和士气
                              作为一个远程单位,在身边埋点地雷保护自己也是很正常的…吧?如果AI真的很傻,优先近身攻击孙承宗的器械单位的话,那还是有不错效果的。又或者能直接埋在目标脚下?面对坚守不出的敌人炸他丫的。
                              文字说明里并未特指敌方部队,如果能炸自己人那就好玩了。


                              IP属地:浙江15楼2024-09-22 18:36
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