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原油300立方米/分钟的燃油发电厂。

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第一列。5个高房子,300原油加工400重油残渣和200树脂。
树脂回厂区造塑料或者橡胶,溢流的回收。
第二列。刚解锁原油时候用蓝图造【残渣燃料油】的房子,先用燃油发电保证生产。
等解锁稀释燃油拆了换,造一台稀释燃料运行起来拆一台旧的,别先拆搞停电了难受。
解锁混合涡轮燃油就改成5台混合涡轮燃油+1台稀释燃油。
(我这局游戏跳过这两步更换,【残渣燃料油】拆了直接换的火箭燃料。)
第三列火箭燃料5台+1台制硝酸。
房顶放个回收器,回收压缩煤,没有强迫症就不担心房子顶上多个机器。
燃油发电机的蓝图没套外墙,觉得需求量太大,套外墙太麻烦了。等以后解锁3级蓝图时候再看看给不给燃油发电套外墙。
300原油一组就挺好的。电不够用了再来补发电机。
补满了发电机如果电还不够用,就在旁边再起一套300原油的。




1.0限制了双面墙插,2级蓝图相当于0.8的1级蓝图。
我调用的0.8蓝图,2级蓝图解锁之后都一直在用1级蓝图。
发生了【制造站】事件之后,蓝图都是从新保存一次,要不然按照0.8的用材料,拆的时候按1.0的返材料真难受。


IP属地:辽宁1楼2024-09-25 10:44回复
    2级蓝图也有好处,设计成1级蓝图的16块地基的范围,外墙可以随便挂东西了。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-09-25 10:49
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      这才哪到哪儿,我原油发电量7.5W原油消耗7200m³/分钟


      IP属地:山东3楼2024-09-25 14:18
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        煤电,燃油发电后期都要拆光的,核电的踏板罢了


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-26 10:23
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          思路有点问题,一套发电组从建成开始最好就只用一种燃料,要不然为了处理发电机里残留的燃料那工作量不亚于重搭一遍,个人建议T5T6阶段搁家里搭好一个自动产太空电梯材料的产线后就出去捡硬盘,等机器自动把材料造完硬盘也收集的差不多了,回来后靠捡的材料速开科技解锁空瓶,然后就能直接解锁火箭燃料了,发电组可以直接以火箭燃料的需求布局


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-04 19:48
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