一,吸血光环
好像某个版本三级吸血光环的吸血达到了惊人的50%,可以说是非常强力了。
但是,UD主力是蜘蛛,远程单位,而吸血光环只能让近战单位吸血。
就算是狂狗战术,也是用邪恶光环的更多,这导致吸血光环上场次数有限。
✔
二,强击光环
NE几乎全员远程,而这个光环又是大幅度加远程伤害的,看上去非常美好。
但是白虎本身的强度太差了,首发她等于让对手一个英雄。英雄不出来,光环自然也没办法登场。
✔
三,虔诚光环。
帕拉丁出场几率倒是很高,但是他主要升级圣光术,还要点至少一级无敌来保命,留给光环的余地就不多了,所以在虔诚光环加强以前,完全没见过有谁会点它。
✔
四,荆棘光环
最废光环,NE占俩。荆棘光环只能反弹近战伤害,用处本身受限了。加上老鹿其他技能实用性更强,导致荆棘光环也没人点。
点它干嘛?有那点给树人给缠绕,哪个不行?
✔
所以暴雪为什么要做这些没用的光环?非常的不好平衡,还占一个技能位置。
好像某个版本三级吸血光环的吸血达到了惊人的50%,可以说是非常强力了。
但是,UD主力是蜘蛛,远程单位,而吸血光环只能让近战单位吸血。
就算是狂狗战术,也是用邪恶光环的更多,这导致吸血光环上场次数有限。
✔
二,强击光环
NE几乎全员远程,而这个光环又是大幅度加远程伤害的,看上去非常美好。
但是白虎本身的强度太差了,首发她等于让对手一个英雄。英雄不出来,光环自然也没办法登场。
✔
三,虔诚光环。
帕拉丁出场几率倒是很高,但是他主要升级圣光术,还要点至少一级无敌来保命,留给光环的余地就不多了,所以在虔诚光环加强以前,完全没见过有谁会点它。
✔
四,荆棘光环
最废光环,NE占俩。荆棘光环只能反弹近战伤害,用处本身受限了。加上老鹿其他技能实用性更强,导致荆棘光环也没人点。
点它干嘛?有那点给树人给缠绕,哪个不行?
✔
所以暴雪为什么要做这些没用的光环?非常的不好平衡,还占一个技能位置。