我个人对于画质剧情不太讲究,这里不做评价,况且剧情才开个头也说不上什么
觉醒那里总感觉差点,不过斯特罗尔那个过场我还挺喜欢的
关于ui,一如既往的特色ui,我没意见,就是某个页面老给我一种小伙立正了的既视感,有点难绷。妖精眼有点太闪,不过调低亮度之后好多了。战斗内的ui有点小花,不是什么大问题,轮换回合的就不太行了,这个是真闪,但不知道是不是后面打的沉浸了还是习惯了我就不觉得了
战斗方面,很爽,非常爽,又找到了当时玩真女vv的感觉
即时省了太多事,上手简便快速,我这没玩过什么动作游戏的手残党也没问题,大可放心。指令战斗内,因为是本家的行动点机制,难度和深度都要大于p系列的简化版,我觉得纯正向设定,早该有另一个战斗爽游戏了
阿基态目前看来跟面具几乎完全不同,切换阿基态更像是转职,养成看着简单很多,这样一来老传统的凹仲魔方法应该是不适用了,期待后续发展
不过战斗内不能切换应该不至于被攻击吧,游戏一直在引导暗示玩家主动学习更换新的阿基态
日常较少,对我来说不是缺点,况且就3天自由活动也看不出什么,毕竟第一个大迷宫都没让打完,甚至不清楚提前清完会是什么情况
音乐美术这种纯主观的东西评价不了,我觉得很棒。音乐太顶级了,念经真的是一绝,美术,我没审美对西幻不太有兴趣,谈不上非常喜欢但也不会到无感厌恶的程度,但看着挺好的,看远处的建筑有点恢宏的感觉
优化真有问题,我开的120帧,外面都能稳住,一进王都直接变60左右,警惕褒姒可能,速速改进