文明6吧 关注:503,189贴子:4,472,627
  • 3回复贴,共1

100h萌新靠印加过神了 问下前期就能发力的改良还有谁?

取消只看楼主收藏回复

印加运气好点开机改良一下直接6粮3锤过渡太猛了后面又能靠商队给新城速度补充人口(一条内商商队15粮就很bt,新城前期人口1的时候很好用)、再加上印加不缺信仰,单圣地够用,后期保护区补数据。等于是前中后期都还不错。后期有数据兜底等于10-15城就够不用爆铺,很节约操作量。
180回合的时候单圣地每回合两百多信仰就很爽要是认真植树造林回合信仰能上300。有些文化发教只是为了不浪费鸽子,经典单圣地发教


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-09-30 08:24回复
    保护区中期学院造完了等投票保护区产能翻倍的时候一起补,三级加起来的时间不会超过20回合,前期补纯陷阱。对于养猪文化来说没有鬼城概念,在垃圾的城都7人口,够起3区域了,实在是没粮商队一条15粮直接狠狠喂,商队补粮比核动力圣地强多了,商队可以别人造了移过去,新城圣地不砍树出不来


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-09-30 08:27
    回复
      翻了一圈,我认为梯田是唯二前期改良强的,相当于加3锤的后期农田,上限高于初始改良并且一开始就能用,只不过前期用必须靠山,中期三角田。
      第二是赛马娘,加2锤,相比梯田的1-2敲完6-3还是弱了不少,除非八骏图。
      第三努比亚吧,加信仰版农田,梯田算是加锤版农田。
      我认为既然是前期改良,那肯定是服务于第二时代黄金爆铺的,所以按照这个规则只有这三个符合


      IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-09-30 10:23
      回复
        不过沙漠金字塔有点尴尬啊,如果1鸽等于1粮,上限和农场一样的,只不过提前了,梯田是上限高于农场的,3面山丘陵沿河就6粮3锤超过农田7粮,这个要求不算高,平均一城1个起码,4粮3锤一大把,还不用去围,立马生效


        IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-09-30 10:33
        回复