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刀剑神域作者参考了哪一款游戏写的小说?

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真的很好奇川原砾是玩了哪款游戏写的刀剑神域,网上写着刀剑神域是2002年开始写的,那一年的网游我了解的不多,好像暗黑破坏神1,热血传奇,还有什么天堂挺火的,暗黑1能不能pk我不懂,传奇是可以pk,不过川原砾会不会参考了别的游戏,有没有大佬知道的科普一下


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-10-06 12:02回复


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2024-10-06 12:17
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      川原:《SAO》中的核心点有三个:MMORPG、VR和死亡游戏。第一个算是2000年左右大幅度扩张的游戏种类。我曾经玩过《Ultima Online》和《Ragnarok Online》,《SAO》就参考了这两个游戏的系统。虽然当时MMORPG说占据了我人生中的八成也不为过,但越玩下去就越会产生危机感。游戏不可能一直运营(这里提到的《UO》和《RO》仍然在运营着),但消耗了这么长的时间之下,就想为找回自己而做点什么(笑),最后想到的,就只有创作捏他了MMORPG的小说了。
      另一方面,VR这一主题当时还只出现在SF小说之中。其中对我影响最大的是詹姆斯·P·霍根的《虚拟空间计划》。这部作品中使用了大脑直接与虚拟空间连接的VR技术,并且还加上了死亡游戏的要素。在想要在虚拟作品中描写具有紧迫感的场面时,如果单纯以VR游戏为舞台的话,死亡这一概念的重量会下降……为了解决这一问题,加入了无法从游戏中注销,以及HP归零的话现实中就会死的设定。当时以死亡游戏为主题的作品非常多,给我留下深刻印象的有斯蒂芬·金的《The Long Walk》。
      像这样,将自己喜欢的要素组合在一起之后,最终诞生了《SAO》。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-06 12:22
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