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这次的《真三国无双起源》偏向什么玩法?是割草还是ARPG?

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最近一直在看试玩视频,这次的起源不能操作太多武将,是像以前那样侧重刷的要素,还是像卧龙一样是角色扮演?还是动作,或者是模拟经营的玩法?




IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-10-10 04:54回复
    三国版fsr


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-10-10 06:38
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      半开放世界ARPG。
      1.在分歧点之前,玩家不属于任何势力,把前期剧情一次体验,减少大量重复关卡,(关卡重复率高一直是历代弊病,这次解决了。尤其是前中期剧情。)
      2.在分歧点之后,玩家从魏蜀吴之中,选择一方效力,直至打出结局或者if结局。
      3.已通关的关卡可以立刻重新体验。打出结局后可以回到之前的分歧点,选择另一条路线继续,不需要重头开始。
      4.有的武器是传统的C技玩法,有的是创新玩法。每种武器特色不同,动作机制不同。
      5.这次主打战场感,战场氛围感历代最佳,不再是“一个人打副本”。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-10 06:51
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        如果只有一个角色,那最多打出魏蜀吴全结局也就完了,反复刷的必要性不大。


        IP属地:甘肃来自Android客户端4楼2024-10-10 07:50
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          现在感觉只到赤壁有点太短了但转念一想 赤壁就是最后大决战了 魏赢就基本一统天下了 而蜀赢估计还是跟历史一样的剧情 吴的话 可能就是直接吃了蜀


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          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-10-10 09:07
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            按上面的描述。。。火纹无双?


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2024-10-10 09:45
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              arpg


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-10 13:03
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                一周目神作?多周目烂作


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-10-10 14:51
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                  耐玩吧哈哈哈


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-10-11 10:59
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                    那么多武将肯定不会闲着的,搞关系肯定有什么增益效果。


                    IP属地:福建10楼2024-10-11 11:38
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                      反复地打大众脸模组的割草游戏


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-11 11:44
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                        更动作一点吧,偏arpg,角色有格挡有闪避有完美格挡完美闪避有处决,不同武器不同系统,角色成长有角色性能属性提升和进阶武器武艺


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-13 13:27
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                          坐等发售


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-10-14 04:08
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