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抽象,但强度在线的转伤战略

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浅间智,外号射箭女,女红P,曾用名雾影射手。
机制是典型的炮台大核,没有位移,控制以减速为主击退为辅,Q是aoe溅射,W弹道击退,E给短时间探照视野,R为🔒头灌伤。
强度依赖装备,既要吃物攻吃物穿还要吃暴击吃攻速,公认的没高斯前表现拉胯。
我的游玩思路是直接抄redp,天赋、出装照搬,前期固穿射箭后期转暴击,用丢子玩法拔高前期伤害,将暴击和攻速属性延后至神器再补给。
P味十足,除了丢E开视野就是W射箭,打团和redp一模一样只有WR,突出一个重在参与+有头必K
冷却是拉满的,蛋是要孵的,面板是照着500攻叠的,至于bkb就不出了,反正不露脸打正面
天罚,是件非常重要的增伤装备,既能提供无视护甲的落雷法术附伤,也能无声的嘲讽对面无能
神器就更简单了,后期不缺钱了就全换上对应的上位,什么圣剑高斯坤刀,主打一个暴力。至于天罚,肯定是换雷神的,打对面比天罚更痛
需要辅助吗?那肯定是需要的,但辅助的定义变的很灵活,因为是redp同类型的玩法,所以本质上所有打正面的队友都是你的辅助,他们不当也得当







IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-14 22:20回复
    输了也不要紧,这套出装突出一个简单暴力,只要WR都打了就有伤害,直接回一句“出去看伤害”就行了


    IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-14 22:24
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      让我玩p你不如莎了我……这样蛆的时候可以直接隐身,队友吵架也骂不到我身上


      IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-14 22:26
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        IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-10-14 22:52
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          问号是什么装备


          IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-10-14 22:52
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            三分钟红墙我觉得怎么玩都行


            IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-10-15 02:27
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