Genisis系统对游戏内容添加有限,而且更多的运算量会给服务器带来梗多负担。那段极光和宙斯的假演示吧里已经说过了,整体和和2016的沙虫一样,给你看一下,8年以后在说。
衣服系统不说了,早该如此,然而按CIG的尿性无非是强迫玩家从一身装备到处跑变成需要同时两、三套装备,隐形增加无效时间。
社区系统还算可圈可点,但是任务系统没有获得重制,组队方便了,但干什么呢?哦,截图,发光谱,看着回复自嗨,星际公民,最强!
42中队演示尚可,bug和崩溃都还算在可接受范围内。如果后面不会频繁出现十几分钟的过场而中途崩溃需要再看一遍的话应该比较稳了,但是也打了很多人的脸。所谓的战斗就是打枪和近战QTE,探索就是场景解密。并没有实现宣传的revolutionry game,实现0到1的突破,玩法上毫无新意。基本上玩过自由枪骑兵的就已经知道这游戏后面是什么样了。更别说直接抄光环的剧情也是没活硬整