风刃
原效果:普通攻击时可以对其他随机3个单位造成(等级×3)的伤害;主动使用杀气诀后,必定获得“风魂”;主动使用横扫千军或破釜沉舟后,有50%几率获得“风魂”;风魂:下一个风刃伤害增加1000点。
新效果:与NPC战斗时,普通攻击可以对其它随机2个单位造成20%的溅射伤害;若处于杀气诀状态下,风刃的溅射伤害提升为40%。
原效果:普通攻击时可以对其他随机3个单位造成(等级×3)的伤害;主动使用杀气诀后,必定获得“风魂”;主动使用横扫千军或破釜沉舟后,有50%几率获得“风魂”;风魂:下一个风刃伤害增加1000点。
新效果:与NPC战斗时,普通攻击可以对其它随机2个单位造成20%的溅射伤害;若处于杀气诀状态下,风刃的溅射伤害提升为40%。