最近偶然解出了仙境的美术资源文件
突然萌生了一个复刻的想法
这两天调查了用Unity还是用UE做,感觉UE的蓝图还好上手一点,U3D的C#并不是那么好上手的
而且这个并不是一个人能做出来的,现在目前的进度是整理美术资源文件,收集以前的游戏图片以及视频,
小团队已经有3个人,现在想找一些有时间,想学习的人,包括资料整理。
纯公益不需要钱,有时间就行
有想法的可以给我留言,毕竟那么庞大的项目,不一定能成功,但是试试总比干等强吧,
突然萌生了一个复刻的想法
这两天调查了用Unity还是用UE做,感觉UE的蓝图还好上手一点,U3D的C#并不是那么好上手的
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小团队已经有3个人,现在想找一些有时间,想学习的人,包括资料整理。
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有想法的可以给我留言,毕竟那么庞大的项目,不一定能成功,但是试试总比干等强吧,