仅个人看法不喜勿喷
如果你没看过我昨天云12代的帖子,可以点我的头像先去看那个贴,再看这个,会有更好的阅读体验
叠甲:本人纯竞速玩家,水平仅有L1,仅能对竞速部分发表一些浅薄的见解,如果哪里说错了欢迎提出
省流:集合了以往所有改装系统的糟粕,去其精华,合成了12代的改装系统
1.完完全全独立的粒子改
12代车完完全全分割了老的粒子改系统,自己搞了一套粒子改,解锁二级效果和三级效果使用的不是同一种货币
玩竞速的肯定要解锁到三级,因为最重要的两个改装锁在三级了
改装的加点是通过升级车辆获得的(没错就是9代及之前的升级系统,但是不吃车,tc成功解决爆材料车的问题)
而且越到后面改装成功的概率越低
他甚至为了让你继续改装,把概率搬到明面上来,而且每次失败就会给你增加概率,真是太懂怎么让你掏钱买强化材料了
2.粒子改的效果(仅看最佳化和加速度)
最佳化每一级的效果是漂移+35,+50,+65,+90,+105
加速度的每一级效果是加速度+150,+200,+250,+350,+500
每一个等级给的数值不一样,显然是研究过怎么样让你在车辆低等级的情况下去加点的,尤其是加速度最后一级和第一级都是慷慨的给了150,但是二级只给50。哎策划太懂了
3.工厂改
工厂改更是把糟粕体现的淋漓尽致。V1是可以直接通过加部件改数值。虽然12代也保留了这一点,但是!如果你拿不到现成的部件,你可以直接对车辆原有的部件进行升级,也同样加入了概率。
只能说,以后氪金就要差异化了,看你是氪现成的部件装,还是去赌概率改装车。
目前初始化部件改装应该是全额返还改装消耗内容
实战部分发在2楼
如果你没看过我昨天云12代的帖子,可以点我的头像先去看那个贴,再看这个,会有更好的阅读体验
叠甲:本人纯竞速玩家,水平仅有L1,仅能对竞速部分发表一些浅薄的见解,如果哪里说错了欢迎提出
省流:集合了以往所有改装系统的糟粕,去其精华,合成了12代的改装系统
1.完完全全独立的粒子改
12代车完完全全分割了老的粒子改系统,自己搞了一套粒子改,解锁二级效果和三级效果使用的不是同一种货币
玩竞速的肯定要解锁到三级,因为最重要的两个改装锁在三级了
改装的加点是通过升级车辆获得的(没错就是9代及之前的升级系统,但是不吃车,tc成功解决爆材料车的问题)
而且越到后面改装成功的概率越低
他甚至为了让你继续改装,把概率搬到明面上来,而且每次失败就会给你增加概率,真是太懂怎么让你掏钱买强化材料了
2.粒子改的效果(仅看最佳化和加速度)
最佳化每一级的效果是漂移+35,+50,+65,+90,+105
加速度的每一级效果是加速度+150,+200,+250,+350,+500
每一个等级给的数值不一样,显然是研究过怎么样让你在车辆低等级的情况下去加点的,尤其是加速度最后一级和第一级都是慷慨的给了150,但是二级只给50。哎策划太懂了
3.工厂改
工厂改更是把糟粕体现的淋漓尽致。V1是可以直接通过加部件改数值。虽然12代也保留了这一点,但是!如果你拿不到现成的部件,你可以直接对车辆原有的部件进行升级,也同样加入了概率。
只能说,以后氪金就要差异化了,看你是氪现成的部件装,还是去赌概率改装车。
目前初始化部件改装应该是全额返还改装消耗内容
实战部分发在2楼