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我改动原版的一部分稀有武器和全部独特、传奇武器,你来打分

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0分:不如不改
1分:改了吗?
2分:有点意思
3分:增加出场率
4分:变强了
5分:神
鉴于传奇武器数量已经超过独特武器,我可能会把部分传奇武器改强变成史诗(不是神话?)武器
现在的游戏加载图镇楼


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-08 20:53回复
    新增一条设定:灵魂伤害
    类似于火焰伤害和冰冻伤害,对无抗性的生物和玩家造成真实伤害,可以被灵魂抗性减免
    有灵魂的生物会受到2倍灵魂伤害,瘟疫之神仅受1.5倍伤害,骷髅与幽灵敌人免疫灵魂伤害


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-08 21:17
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      1.火焰剑
      原版:吓跑夜游神,非常敷衍的火焰武器效果
      加强:几率点燃敌人,燃烧伤害持续5秒,每秒造成8伤害,可叠加


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-08 21:20
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        2.毒匕首
        原版效果:几率造成中毒
        改动:百分百造成中毒效果,但毒伤减半


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-08 21:23
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          3.战锤
          原版效果:无视防御
          改动:伤害增加至75


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-11-08 21:25
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            4.夜游神镰刀
            原版:概率秒杀,无法对boss敌人生效
            改动:面对普通敌人时50%概率秒杀,且不造成常规伤害;面对boss级敌人时造成85伤害,10%概率造成225伤害


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-08 21:29
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              5.行刑斧
              旧版效果:30%血量一下伤害翻倍
              新版效果:随着血量下降提升伤害,最高翻一倍
              改动:受伤后3秒内增加伤害,重复受伤以刷新时间。
              增伤效果:血量在75%以上时增加50%伤害,血量在75%以下35%以上时增加100%伤害,血量在35%以下时增加150%伤害


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-08 21:34
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                6.蛇形弯剑
                原版效果:背刺造成3倍伤害
                改动:未被敌人发现且未攻击敌人的状态持续5秒后自动进入隐身状态,无需药酒。如果潜行+隐身背刺敌人则造成6倍伤害,并且可以背刺瘟疫强盗。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-08 21:40
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                  7.恐怖大镰刀
                  原版效果:概率让敌人恐惧
                  改动:分出一部分物理伤害变为魔法伤害。攻击蓄能,第4次攻击可在周身释放一次魔法伤害为100的范围攻击。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-08 21:45
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                    8.幽灵剑
                    品质:史诗(神话)
                    被遗忘的武器,应该也有一个系列,但是被忘了
                    帅是真的帅
                    原版效果:减慢敌人的移动速度和攻击速度
                    改动:分出一部分物理伤害替换为灵魂伤害,能够击中隐身的幽灵并造成灵魂烧灼状态,每一击都能够减少敌人的生命上限
                    灵魂烧灼无法减少boss敌人的生命上限,但是能够对boss敌人造成每秒50的持续伤害,无法叠加


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-11-08 22:00
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                      你这武器改的全超标了,怪已经很拉了


                      IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2024-11-09 00:36
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                        不做无法实现的梦


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-09 10:49
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                          9.掠夺者之斧
                          原版效果:敌人越多伤害越高,最多提升6次
                          更改:敌人越多伤害越高,最多提升6次,但是每个敌人提升15%伤害


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-09 13:05
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                            10.粉碎者
                            原版效果:概率眩晕(我打怪根本不晕,亚龙一打一个准
                            更改:伤害83→75,眩晕概率增加至50%


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-09 13:07
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                              11.冰剑
                              原版效果:概率冻结
                              更改:物理伤害60→69


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-09 13:09
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