回复:10楼
对头!
所以说A卡的OPENGL还是不行,但那又怎样?
1、CS1.6在1280*1024+32位+30颗烟雾弹+烟雾中央会掉,而我之前的9800GT在1280*1024+32位+10颗烟雾弹+烟雾中央就开始掉了,按这样算那依然是强了2倍以上。
2、我打CS用的是640*480,即使02年的老卡TI 4800SE也完全足够了,烟雾弹不是那么好丢的,30+颗是什么概念?双方15+15人每人丢一颗还要都能看到,这根本就是不可能的事,见到拿O4/03的,谁不是第一时间毙掉,还对丢?这个性能不足完全可以忽略。
3、A卡的兼容性确实是一个头疼的问题,但换一个角度说,就新游戏而言,它凭着本身的硬件加上那修修补补的驱动,还是可以凌驾于460之上,最主要的优点就是显存占用率较低
http://diy.pconline.com.cn/graphics/reviews/0903/1586849.html4、同价位的只有GTX460 768M,这卡我用过了,显存管理相当一般,碰上爆显存的场景不比98GT 1G强
再者GTX460 OPENGL性能强则强尔,但默认频率下的D3D性能却不见得比5830强,更不用和5850比了。超到850MHZ的核心频率下那和5850相当,但我没事超它干嘛?还不说超了以后的TDP就不是150W了,我难道还要为它换个电源?
而性能上5850不超=460狂超;功耗上5850默认=460默认;价格上5850比460 768M贵不了100元比460 1G还便宜100以上;超频性能上同样和那些廉价460相当。既然如此,我还有什么选460的理由?
5、最初我是打算等460的完全版即GTX560,但从多方面的消息得知,560需要过年后才上市,而且上市后价格会在1599~1999之间,再等到1000左右,那又是漫长的岁月,于是我果断的入了5850,就这么简单