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29是,我知道肯定会有人哭120砍了舵效怎么怎么烂,但是目前这游戏除了pl12和aam4以外,还有什么导弹配的上f15的高空高速呢?总想着要近距离格斗性能,拿米卡和r77对比,真给你拿米卡和r77和人打近战我看你f15的机动能不能扭的过来,高空高速情况下,120恰好能完美发挥f15的特性,不然你飞的再快,给你个r77你飞人家脸上近战然后被人反击连39都扭不过来吗
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8被elb空天军炸成傻子了,我开个elb小号组队,进去就退会封吗?
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1给车长加了个火控系统 不能好好卖头了 修车雷霆 悲 以后建议不要玩除了elb或和elb组队的🦌历
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4更新后,是不是载具受损严重,但还能飞的情况下,对局结束的时候,就直接算你死了
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26二战的垃圾AA效率就不提了 8.3,萨博105全套弹道计算一炸一个不吱声。 9.3,5km挂着个仰卧起坐德猎打小牛。 10.7,6km正头顶挂个A6E。 假定玩家水平没有巨大差距,AA咋处理? “让打够分的玩家上CAS爽捞”本就是一种“奖励”性质的机制,“就因为我先打够分上飞机了就一定要一波带走三个以上爽杀”这么理所当然的吗? 铠甲不是不应该出,是应该十个系各发一台。 09高的匿综ahead作为这个权重唯一能对弹道计算机cas造成对等威胁的aa,也要各系大发特
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17一个没有减速板,一个没有减速伞,都容易冲出跑道。前列腺刹车也不好使。因为有bug。家人们,现在问题就是这两架飞机我要怎么降落?因为什么呢?我我现在已经玩了6464个小时的这个游戏了自认为是游戏中中上等水平,结果我发现被一架飞机怎么降落竟然被拦住了。
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36先叠个甲,我个人不是专业军迷,认知有限,我这里说的超机动也仅仅只是说航展上展示出来的机动性。仅仅以我业务军迷的认知,我认为几乎没有什么实战价值,现代空战都是导弹互射,视距内空战有,但是近距离狗斗几乎没有吧?在多对多的战斗中,有一个对方目标小范围内的超机动,自身速度锐减,对导弹那么大的过载而言,我认为没有价值,就是靶子。一对一的战斗中,我明知道对方有近距离超机动的性能,我肯定极力避免陷入近距离狗斗,
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19之前讲怕影响平衡,刚刚玩了一把中顶,对面苏系,su34一出好家伙,半分钟蒸发了六台车,这种超模强度还都能给 四发kh29的飞豹挂载给了不过分吧?
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117712想统计一下这版本啥情况,陆历不管次顶还是顶级都是见面炮管红肿不堪,bvm开出去被打瘫停街中间烟都没打愣是被对面几个嗦了一分半炮管,修车都修麻了。苏34的六发kh38挺美好的,但是没飞出来几局,顶级房大概率城战+低空骨灰云,38mt这种高抛会直接打飞(对地雷达还没玩明白,不知道能不能全程引导38mt?)。陆顶现在每局天上都挂俩16➕15e,苏34和卡52拉出来光打空战了。 新礼包140工程,强度还是在线的,那核弹装药🥚有一种玩279的感觉,壮1166917
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