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1做支线的时候碰到了,过场动画的时候我还疑惑怎么有个东西在那仨男的身后,结果这仨让这个看起来很萌的怪来跟我打,当时我风灵月影的一击秒杀忘关了,当时在刷步数,重复打怪很烦开的,结果两刀砍下去才死,风灵月影的一击必杀是一刀9999,也就是说这玩意有1W~2W的血,这玩意到底什么来头
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45你知道最终幻想v13是怎么死的吗? 那你就应该辛庆ff7分章节来做。 你又不是玩家,你又不急等下一章,你指指点点什么你指指点点。
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24连续折腾了两天的FF13-2,到目前几乎尝试了所有的办法依然没办法正常在PC上玩这个游戏。 接下来会絮絮叨叨的念叨一下目前为止尝试过的办法和遇到的问题,如果有人能提供帮助的话我就尝试一下。 最早是在XBOX上玩了一半没玩完,现在想起来了打算补完这个游戏。干脆把整个FF13都玩一遍好了,于是我在STEAM上下载了正版 FF13 FF13-2 FF13雷光归来 三款游戏并按顺序玩。 我的系统是WIN10 首先是FF13,SE在STEAM发售时虽然锁了国区,但他们解决这个游戏分区
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88因为19年就退主机坑了,所以16就想等PC再入。 之前也真的是期待,也打算首发了,结果玩了DEMO后,真的有点一言难尽,而且是真切的感觉到,差了那么一点意思。 剧情不说了,毕竟体验得不多。召唤兽战斗的确华丽,但各种剧情杀其实挺毁游戏体验的,就有种自己干了、努力了,但没什么屌用的感觉。最绷不住的就是装备系统,只有数值、没有词条。当时刚出的时候没觉得啥,实际自己玩的时候,就发现真的算是一个问题。因为即使捡到稀有材料,
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107 8 9原版在PS4/5上有中文版吗?
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16为了捧一款游戏真是没下限了,硬说ff7重生不是款完整游戏照这个逻辑所有有续作故事没完全讲完的都不是完整的作品和游戏了,没出完结篇的也都是不完整的游戏了?动漫和游戏不少是都是有章节.比如暗黑血统分了三部还没全部讲完,在比如说使命召唤都是分几步曲的还有今年的剑星也留了个母主领域的大坑,他们都不是完整的游戏? 最终幻想7重生和以往的都重制版游戏都是吧画面ui复刻下就上做的冷饭,而ff7不是他是在原有的基础上再次以现在
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14玩了浪漫沙加2重制,太舒服了,这就是我理想中的重制方式!本来以前的老RPG就是靠内容和剧情撑起来的,这种级别的画面完全够了,看着还挺舒服的,而且也不用投入大把的时间和资金去扣画面,不用去搞分章节
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82独占也好,游戏质量也好这些关系都不大,我来个个分析,2027年第三部发售之后可以考古我这个贴子 希望可以加精
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2012的剧情可以说是一坨,主角没存在感不说,故事整体也很无聊。而且这作播片什么的相当少。但是当初玩进去的真的清一色好评,觉得是神作的大有人在。一般谈到ff没落,也只会说是从13开始没落的,绝不会带上12一起骂。 就是因为12玩起来就一个词,好玩,哪怕你剧情全跳过也无所谓,剧情本来就是佐料,这游戏的职业系统隐藏要素真的太有意思了,打完最终boss后续还有各种各样比最终boss强很多的隐藏boss,地图复杂但是又神秘感拉满,这才是游
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19重生今天竟然更新补丁,现在性能模式模糊和死亡打光已经好了不少。这是下半年重生卖好了
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154就是序章流程那次,长出羽翼的那段,搜ff16歌单和听歌识曲都找不到
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29打完剧情不喜欢尤娜的都是神人了,bgm更是重量级,真的体会到了日式幻想风的魅力,上一部让我这么动情的游戏还是大表哥
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10新人只玩过FFO和FF16,但这都是动作游戏,虽然不能说毫无联系,但好像都不能代表系列得以扬名立万的核心特色。经过粗浅调研,决定考古两个最具代表性的,分别是2D组代表FF6HD,和3D组代表FF7HD-原版非重制。不知道有没有资深玩家给指点一下
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4最终幻想7永恒危机安卓版,我是完整安装的,记得好像下载了20多个G的数据,而卸载的时候只突出了8个G,数据包在哪个位置?想手动清除
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4看了下有1-6的像素版,10/10-2,还有12,和7的核心危机。之前多多少少玩过一些,小时候4代通关过gba和nds的版本和外传。7核心危机玩过psp版本的不过没通关,10代电脑上玩过模拟器也没通关,最近想在ns掌机上面玩最终幻想了,大伙推荐推荐玩哪部好呀
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5到现在我也找不到和最终幻想13战斗系统类似的游戏。别的游戏都是职业固定,然后在战斗中选择想要释放的技能,最终幻想13反其道而行之,人物自动放技能,然后来回切换职业。其实感觉这套系统不差,只是13做的太烂了,13-1就体现这套战斗系统的魅力了
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4ff16应该至少还是盈利的吧,ff15不知道有没有回本。 还有就是下一代正传咋办啊,从ff13到ff16一路失败,该换谁当总监呢,要不让夜光组再燃尽一次?
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1最近开坑了ff7重生,切性能模式后糊的我简直不敢相信这是ps5的游戏(我还是用的客厅电视),这么糊的游戏还是第一次见到,ps4游戏都没这么糊,我感觉事有蹊跷。 1.关于分辨率。不管输出是什么分辨率,但实际观感大概在720p-900p左右。我前一个游戏是底特律(ps4游戏且没有对ps5优化过),原生1080p,感觉还是很清晰的,结果换了重生落差感极大。 2.关于性能分析。都知道重置和重生都是ue4,意味着对机器性能的消耗基础一样,这也是两个游戏整体
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0https://b23.tv/cZWupq8 「最终幻想14:水晶世界」是由原CAPCOM知名制作人伊津野英昭最近加入的腾讯光子工作室群研发 SQUARE ENIX CREATIVE STUDIO III授权并监制的FF14正版手游 PV由FF14制作人吉田直树诚意寄语、作曲兼音监祖坚正庆操刀配乐 这个就是小吉之前说的CS3秘密项目之一了 由于河津秋敏声称自己已经定年退职不会再担任FF制作人 所以如无意外另一个应该会是吉田版的FFT吧
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