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81楼 得得得,我对你的那种信仰毫无兴趣。——尹绮桐
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271楼 我嘛,人之上,鬼族未满。——端木慈玉
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161楼 被你扯下来的这个脑袋又没长出什么〇〇,没什么好稀奇的。——于庆塚
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171楼 能逼我拔出御刀对付你们,算你们赢了,但很快,你们就输了。——端木慈玉
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341楼 你这个乳臭未干的小女孩还真把自己当成葱了?——尹绮桐
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221楼 我嘛,人之上,鬼族未满。——端木慈玉
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221楼 我背负灭队的罪名,是为了还有人记住,是谁把一个HKG36的预备生逼成一个杀人鬼的。——端木慈玉
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281楼 抱歉,现在的你,对我而言,是来自“敌国”的少女。——尹绮桐
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221楼 我们有原则,所以才会捏着鼻子去救你这个熊孩子。——于庆塚
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361楼 这群人渣就应该这样的下场,只是,死的还是太晚了。——尹绮桐
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2sp孙策 群 4勾玉 「扫郡」:判定阶段开始前,你可以与一名其他角色各摸一张牌然后拼点,赢得一方视为对没赢的一方视为使用一张“决斗”,若你以此法造成/受到了伤害,你将此技能执行时机改为下/上个阶段开始前。 「宏图」:觉醒技,每回合结束后,若你本回合击杀一名角色或于结束阶段使用「扫郡」造成伤害后,你回复至满体力并失去「扫郡」,然后获得「固权」。 【固权】:出牌阶段,你可以失去一点体力令一名其他角色弃置两张不同名的牌
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1吴 陆抗 水势:摸牌阶段,你可以多摸一张牌并跳过出牌阶段,或少摸一张牌跳过弃牌阶段。比你手牌少的角色视为拥有此技能。 决堰:准备阶段,你可以调整手牌至手牌上限,令一名其他角色弃置等量的你因此失去的牌。
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2魏 程昱 勾玉3 稳持:当你受到伤害时,你可以令一名角色获得持标记,拥有持标记的角色可以于出牌阶段二选一并移去一个持标记, 1当手牌少于体力值时,摸至与体力值相同 2跳过弃牌阶段并回复一点体力。 暴守:结束阶段,你可以摸两张牌,可以将其中任意张手牌交给一名其他角色,若此时体力值大于1,你失去一点体力。
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0蜀 张飞 勾玉4 勇武:当你武将牌正面向上时,你可以展示手牌,视为使用一张酒,若此时在你回合外,你翻面。 暴喝:一名角色的回合开始时,你可以将一张牌扣置当过河拆桥对其使用,若如此做,其可以猜测此牌为什么牌名,猜对,其本回合使用杀无距离限制。
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2蜀 张飞 勾玉4 勇武:你可以展示手牌视为使用一张酒。若此时不在你的回合内,你翻面。 断桥:其他角色的准备阶段开始时,你可以选择一张手牌令对方猜测牌名,若猜对,在经过你计算距离时-1,否则+1。然后将此牌弃置。
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391楼 新的一年,重新出发
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1蜀 黄月英 勾玉3奇智:出牌阶段开始时,你可以选择一项生效。1本回合每使用一张非延时类锦囊牌就摸一张牌。2出牌阶段限一次,你可以将两张基本牌当任意非延时类锦囊使用。巧工:出牌阶段,你可以将一张装备牌置于你武将牌上方,称为工。一名角色的出牌阶段开始时,你可以将其中一张工置于一名角色装备区直到回合结束。
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1吕布 勾玉4 孤狼:结束阶段,你可以令全场已受伤角色依次选择一项:1仅对你使用一张锦囊牌(无距离限制),2令你摸一张牌。 无双:与你决斗的角色每次响应需依次打出两张杀,你使用的杀目标需依次打出两张闪才能响应。准备阶段,你视为对攻击范围所有角色使用一张杀。
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0吕布 勾玉4 孤狼:结束阶段,你可以令全场已受伤角色依次选择一项:1仅对你使用一张锦囊牌(无距离限制),2令你摸一张牌。 无双:与你决斗的角色每次响应需依次打出两张杀,你使用的杀目标需依次打出两张闪才能响应。准备阶段,你视为对攻击范围所有角色使用一张杀。
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0魏 师篡 勾玉4 定策:出牌阶段限一次,你可以展示手牌,并声明仅对一名角色使用的一张未于手牌中出现的牌。若如此做,你每使用一张牌后,摸一张牌。阶段结束时,若你未以声明方式使用声明的牌,你失去一点体力。
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6技能:转换技,你可以将X张手牌当作【以逸待劳】/你可以将X张牌当作一张【趁火打劫】使用。(X为此牌的目标数) 趁火打劫:展示与你距离为1的一名其他角色一张手牌,然后令其选择一项:1.交给你展示牌;2.受到来自你的1点火焰伤害,那之后,你可以指定与其同一队列一名未成为过此牌目标的角色成为此牌的额外目标。 后面整段都是2效果 如何可以设计的比较有美感,也没有面杀时候的结算纠结呐
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1司马炎 勾玉3 乱袭:出牌阶段,你可以交给一名其他角色一张装备牌,令其交给你一张基本牌,否则失去一点体力。 鬼裔:结束阶段,你可以观看牌堆顶三张牌,并可以使用其中的任意张装备牌。
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0蜀王平勾玉4 兵略:出牌阶段限一次,你可以指定任意名角色,依次展示一张手牌,若颜色相同,令手牌最少的一名角色摸x张牌(x为指定的角色数)。否则令花色唯一最少的所有角色横置。
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1陆逊 勾玉3 节势:出牌阶段,你可以弃置你能使用的一张牌,令一名角色将一张手牌置于牌堆顶。 炎破:结束阶段,你可以令一名角色判定,若判定结果为红桃,其受到2点火焰伤害,否则其横置且你回复1点体力。
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1吴 孙登 勾玉3 制策:出牌阶段,你可以弃一张牌,然后亮出牌堆顶三张牌,接着从这三张牌中最多选择一张使用之。然后将其中未使用的牌弃置。
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22此贴作为个人备份用
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20现在看来,一将成名至少是优秀的。 补了一下这几年拉下的课,三国杀的武将设计不再能给人眼前一亮的感觉。满眼都是伤害,摸牌,叠buff,似乎除了这些,没有什么可以能够支撑一个武将的强度。 我曾经热切期盼界限突破,但现在看来这不是个好的开始。如果当年界限是强度的终点,也许这个游戏依然是我认识的游戏。不过,总有人会告诉你,别傻了,谁不是为了挣钱。
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2发现了一个十多年前存在的一个可以查询BANG的游戏信息的网站:网页链接 感兴趣的可以去这个网站看一下,里面也有bang的diy工具