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7既然游戏里有潮汐锁定这些东西,那能不能在后期增加一个喷射器人工的将星球改成潮汐锁定的呢,感觉会很帅(
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14初见戴森球,目前解锁到太阳帆,刚搭好一条黄糖的产线,目前在当托钛天王。 但因为硅在母星上也缺,因此在岩浆星球也搭了一条处理器生产线,除了钛很多东西也要肉身运。 现在是要全力把跨行星运输做出来吗?还是要开始做太阳帆了?或者说优化原有的产能?
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0戴森球计划文件和蓝图可以用什么编译软件打开
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1大佬们,戴森球沙盒模式的存档怎么改回普通档啊
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9到绿马达了,想自己搓蓝图,看网上很多蓝图都是原矿黑盒,自带冶炼。但是自己搓的时候冶炼模块就会很大,方块不好画,所以想着矿挖出来就冶炼了,输入铁板铜板黑盒; 但是看很多up都推荐直接走原矿而不是冶炼产物,不知道各位吧u怎么看🤔️
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3目前是刚母星出绿糖然后准备出母星系去拓荒的阶段 1.我开的被动难度,那挖矿的星球的黑雾是不是一定要清掉?主要每次到一个新的星球都要拉电线杆清黑雾然后开护盾的话我感觉太烦了,或者说有没有什么能够快速清理一个基地的手段?我这个阶段用哪种武器比较好, 2.我用的一个量化网站,factoriolab.github.io,好像不少人在用,我想知道怎么能够修改产物的配方,有些产物我想直接用珍奇作为原料,它每次都给我选的是默认的低级配方,我看配方
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5话说有没有人试过让伊卡洛斯掉岩浆或者掉硫酸里,会怎么样?
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106恒星行星你们按什么规则取名呢?工厂取名法还是情怀取名,欢迎展示
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99800x3D X870e主板 96G内存 显卡1080ti(再等新显卡) 理应这配置应该是畅玩了吧 但是每次玩不到20分钟左右 就会直接卡死 切不出去 偶尔开任务管理器也会把游戏卡死 别的游戏就没问题 有一次还发现把显卡内存拉满了 接近100的占用率 求大佬给看看怎么回事
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46目前,《戴森球计划》的物流系统已经十分完备——整个生产系统由许多模块组成,模块内部由传送带与分拣器运输物品,而模块间则由物流塔与运输机联系。此外,还有略显鸡肋的物流配送器,这是因为它的运量小,运输范围短,只能在超市建设与为伊卡洛斯供货中起到作用。 尽管已经能够方便地建设大型生产线,这样的物流系统尚有缺陷。首先,物流塔前后的游戏体验非常割裂。在此前,由于传送带差劲的运力,很少有人会试图建设总线等设施
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6打了50个小时终于通关了,从头到尾没拍一个火电核电(风电-太阳能-戴森球),没杀一个黑雾,没出一次母星(除了采硅和钛去了一下隔壁行星,采氢和氘去了一下气巨星),没采一个珍奇 不采珍奇就得硬搓石油化工,真不是人玩的。气巨星还没可燃冰,从碳和石油搓到黄糖我真的吐了
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43黄糖之前一直用火力发电,但是一直都不够用,然后逛了一圈发现我是s,b,只有我一个人用燃烧单元发电请问黄糖左右用什么发电好一点啊。
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82产反物质出氢气,可燃冰产石墨烯也出氢气,关键是我现在重氢直接从气巨拉了,氢气彻底耗不过来了
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10大家目前最大的存档有多大? 我看看48GB的内存能支持到多少糖。
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4如题。
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19被动的黑雾会在地上挖坑吗?因为我很多星球都是等着黑雾挖坑然后打了放地热发电的,能放十多个。因为等级是十级,所以不敢打,然后发现自己很缺沙土我习惯母星赤道铺太阳能腰带,往外延伸物流塔,但是我这个母星赤道附近全是海,有什么快速获取沙土的方式嘛
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3来的发消息
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11如题,抄了TT大佬的蓝图,因为好多模块都要用到二级熔炉以上,动辄几百个,因为我星图的磁石在20光年以外,我要一个个地先降级才能使用,有什么步骤可以先快速启动这些蓝图吗?
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8可以试一下用小黄鸭补帧,这游戏补帧根本不影响游玩,最新一代可以补帧到4倍,30帧补到120,打这种游戏几乎感受不到延迟
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5玩了十几个存档,前天新开的档第一次碰到 家园星系,本星离恒星最近,另外两颗都很远,位于两侧时,飞到另一颗上,要差不多6AU以上。以前玩都是本得在中间,距离一般都是1-3AU。 进入宇宙后,家门口就有一个黑洞,竟然有单极磁石,真是活久见。
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12磁单极子不够了咋办? 不用磁单极子合粒子容器好麻烦
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4如题,楼主萌新,从视频上看,可以把镜头拉远到俯瞰整颗星球,为什么我这只能拉远道勉强看到地平线远方一点,请问和科技解锁有关系吗