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105RT,45时代表现怎么样啊
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259随便找个偷跑吕树视频 1.装备不是现在这一套,装备当时比较流行固穿出纯输出,而非出肉 2.当时喜欢开局抽奖的人没几个,就从游戏理解上来说,这个开局抽奖概率当时就觉得太高了,开局居然能抽到这么多好东西 我当时去看直播间主播都不乐意开局抽奖想着吃果子 3.巅峰吕树 第一把玩的是中单 说白了就是对面站在塔下都得吃毒打除非我没他视野,滑稽站在中路对面就别想吃线了,我记得当时我是这么玩的,开局去找对面红路用Q刷负面情绪,然
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0玩个游戏刷野就掉到60-70帧了,我的笔记本还是修过cpu的,这下彻底遭不住了。 我原本以为是我电脑已经要退休了,然后我去玩了一把LOL,流畅程度和300比简直是一个天一个地。 这垃圾游戏也是没谁了,新引擎我也不敢去玩,据说是一坨。
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16你这辈子能A过对面护身铁碎吗?
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23有些英雄胜率低,但是强度英雄 有些英雄胜率高,但是垃圾英雄
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75这几周每次遇到炭治郎不是全日轮就是多日轮,离开日轮不会玩了吗?输出基本没有,进场就被融化,顶多带个bkb,
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17一个是超模出的多,蓝树天鱼+阿西娅,起码五个破格强度的英雄,以往一两个超模,高手带队还能勉强拆一下,现在对面选个赖皮阵容你一点想法都不会有,选完人就想点了 第二点是超模角色获取成本高,蓝树鱼必须花45钻,天子和阿西娅有时间成本,不像以前造神起码有一两个金币角色起码能让你立刻加入,不想花这个成本的玩家要么退坑要么打乱斗去了,能忍受这个b环境的全是重度酸批 第三点是一直不开排位,导致所有人都被迫在jjc的池子卷,
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50指大乱斗,jjc也行。我感觉也就黑猫了,超视距打击伤害爆高,最重要的是还有短cd位移加巨厚的盾,近身缠斗她是真不怕啊,不像那几个向日葵(指指点点)。不过我胜率最高的是丢子是16,目前是61,大乱斗16感觉也挺快乐的就是被人拱脸很烦
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67现在大家玩的难受的点主要在于,要同时面对多个大核的联合绞杀,比如吕树+蓝染+天子+阿西娅 如果把打野药剂的debuff取消,小野怪再都放到中路塔的左右,大野怪也放到中路可以跑两步就能吃到的地方,彻底回归中包野1带6,不是比现在每条路都要上压力来的好多了
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