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15这里是写出98规则的原文描述,可以让大家来看有多么不严谨。
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72222条+3333条+4444条+66条的绿一色牌型,算其能达到的最大番数,假设天胡起手,这里能叠加四同顺,清一色和七对吗
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10总感觉虽然四喜三元是同档,但是四喜更难
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20全带幺的性价比太低了吧,就算不能八番起胡,至少跟三色三步的番数调换更合理吧。
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13又是没有原稿的。
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5和平和一样,断幺本身价值也只有1分,因为内含无字1分。 作为小番种的大三主流之一,门清、平和、断幺是小番组合中最常见的。 新手一定要注意的是,断幺本身要求无字,不要算成断幺+无字=3分的笑话出来。在小番组合中,新手最容易出类似的计分错误。 但与其他无字限定的番种复合时,会恢复为2分。即断幺+平和是4分,而不是3分。 断幺本身的价值并不高,有很多方式可以取得和断幺近似的效果,如: 1、平和,不能断幺时,利用平和同样无字
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5打个比方,手上的牌都是危险牌,最后一张牌正好组成暗杠,那能不能就直接开杠,因为无牌可摸而流局。 还是不能开杠,必须打一张手中牌。 日麻好像规定不能开杠,必须打,国标呢?
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124个人觉得截胡制并不公平,可以从两方面分析。 1.从被截胡的玩家的角度,胡牌条件都满足,凭什么上家或对家可和而我不能?国标麻将既然标榜的竞技麻将,是不是应该采用更公平的一炮多响? 2.从点炮的玩家角度,凭什么打出两三家可和的高风险牌却只承担一家的责任?举个极端的例子,西家碰中发单调白板听牌,东南两家出于防守最后都单调白板听牌,而北家却傻乎乎的打出白板点炮,东家8番和牌。打出那么明显的高风险张却只承担8分的后果
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0诚意满满
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10麻将的“得分授受法”,即根据每局和牌的分数,决定和牌方和其他三家各自得失分数的方法。得分授受法并不是所有麻将规则都会使用的通用词汇,比如国标麻将就简单称之为“分数的计算”。得分授受法,或授受法,授受制,更多时候是比较和分析不同麻将规则时使用的比较专门的词汇。 所谓的“授受”,来自最初的赌博,赢家一方的收入,必定来自输家一方的损失,也就是麻将的授受法要求四方的总得分永远是零。从现代游戏角度来说,赢家
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102国标的原始规则就存在歧义,原因是规则制定者互相之间本身就产生了歧义,所以在原始规则中作出了比较模糊空间。本意是通过实战的累积,来细化规则。但是没有然后了。 村规的定义,凡是与98版原始规则有冲突的,原始规则未涉及的均算村规。 实际上有些歧义和村规并没有严格的界限,所以一体列出。 这里我会列出原意分析(嗯,不会管你认不认同)。 另外,这里不涉及06、14规则,可能涉及98相关规则时会提到,但不会作详解。 本内容不支
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2一个不知所云的番种设计。 要标准没标准,要特色没特色。 只有固定得非常死的三种和牌牌型。 作为一个16番的番种,这么窄的灵活度,非常的不合适。 这牌的退路也就一种,全带幺,还是能和牌的。 达成难度:高 这个番种没什么说的,唯一的解释就是认为全带幺太亏时,弄出个接近于全带幺的玩意作补偿。 防守难度:高 别去防了,送别人成一个也不错。
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0需要的私信
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27其实九莲宝灯是国标中最没含义的番种 这个番种出现在国标中,我怀疑,它是绝对没有进行测试的。为什么这么说呢。 九莲宝灯的定义是什么,你会说很简单:同花色1112345678999,听同花色1-9。很简单。真的么? 首先,我先问一句,你在做万字清一色时,在有吃碰杠的情况下,没有打出一张万字,就听牌了的情况,有多少?你会说,有,但很少。 那我再问一句,没有吃碰杠,也没有打出一张万字,从起牌开始,总共就只摸了13张万字,就听牌了的情
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39滥赏是什么,中庸麻雀史观已经讲的很清楚了。大概来说,不按概率,而是将出现率较高,难度较低,缺乏美感的手牌通通加分加副,就都是滥赏。至于和牌捉鸟,翻宝牌之类,属于抬高副底,广义上也是滥赏,等于是滥赏了所有的和牌。我们想讨论的话题并不是“什么是滥赏”,而是“为什么关老和K神已经清楚的认识到了滥赏的危害,但中庸和K麻却避免不了滥赏的广泛大量存在” 首先看古典麻将。古典麻将无所谓“滥赏”,因为“赏”的东西本就
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3与全求人相反,不求人要求张张都是自己摸的。实际就是门前清+自摸。分数则额外提高1分为4分。 由于是自摸,所以实际有3倍收益。所以不求人是的确是敲诈勒索其他3家的利器。 老实话,不求人不考虑自摸滥赏什么的,4分还算合理,虽然国标是进攻型麻将,但门前清的达成率仍然不低,4分的设定也让其不会成为抢和利器,毕竟自摸完全基于运气。所以一般决定手牌做成门清的,除了极少数情况必须得靠自摸才能达到8分之外,一般是不奢求有自摸
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30正好8番....
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20做个类似于雀魂这样的游戏很难吗?也不需要搞二次元,做个正常的三平台互通的游戏就行了,现在我所知道的联众和闪麻。。。。功能就不说了,界面是真的简陋落后,而且对新手也不友好,一个游戏,连新手教程都没有
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1新年快乐!十三幺九仔祝各位麻友新的一年里,四杠接三元,七星照九莲,天胡逢四喜,双龙捞明月,妙手回春,八花齐开,五门对对碰碰乐,一色节节顺顺高!
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46本人立直转国标,没打过多少全庄但还是想来掰扯掰扯国标麻将和立直麻将的关系。 日麻要想不做屁胡怎么办?1立断平,2染手,3宝牌,4各种役满,没了。番种太少才有振听之类的坐牢防守…一局开始就知道自己能不能胡牌这运气成分不用再多说了吧?也是因为番种少才无奈搞这么一套防守规则吧?想想你几圈牌打下来没做什么牌全在防守你气不气? 国标至少能保证你起手扫一眼就知道做什么牌能胡,自然也没有干看着别人做牌自己防守的事了…不
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12很多人一提到国标,就说“自摸番三制”不科学,是自摸滥赏,“凭什么自摸能是铳和三倍的得分”,这其实是对规则理解不充分而产生的望文生义,这里就来仔细分析一下。上一个帖子“比较和总结各种麻将得分授受法”说到,国标的授受其实是底分制+自摸番三制,“基本分” (指各个番种分数之和)自摸番三,而底分的作用在多数情况下大于自摸番三。 先来介绍一下用来对比的中庸竞技制和四海授受制。中庸竞技制是固定收入+大牌包付小牌分
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12为什么不研究金八番,因为金八番只有两种形式,无字+幺九刻+明杠+喜*2+缺一门+独听+自摸,无字+幺九刻*2+明杠+喜+缺一门+独听+自摸,上限已经定死了。 首先研究常见的凑番2番门断平。 门前清不能带自摸、明杠,如果是4顺加字牌作将的话最终不够8番,字牌刻加3顺也不够8番,所以必须带刻,但是只能有一个刻,否则有双暗刻了,综合算下来只有一种形式,门前清+无字+幺九刻+喜*2+缺一门+独听 断幺不能带幺九刻、老少副、无字,可能是最难的银八
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22一楼没有内容
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5假如庄家胡二五筒,上家打二筒,没胡上家,庄家摸了一张牌打了出去之后,下家打二筒,可以胡嘛??
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10我看一般抢杠胡就是,有人碰出来了三张,然后他自己摸到第四张开杠,这个时候抢杠胡。 如果别人手里有三张,有人打出第四张。然后我还没说我胡了。那人先说了我要杠,这个时候我胡算抢杠胡吗?
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89一楼给度良
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51、直接摸打形成绝张: 手牌:吃234饼,23万456条56799饼。外面已明2枚4万、4枚5万、4枚3条 自摸4万是错和,所以必须打掉1枚,由于1-5、2-6的三色三步高都没有了,所以仍然可以打掉4万,听绝4万 2、摸牌后打一枚手牌形成绝张: 手牌同上:吃234饼,23万456条56799饼。外面已明2枚3万、4枚5万、4枚3条 自摸4万是错和,可以打掉3万,听绝3万 或者:123万45688条23499饼。外面已明2枚3万、4枚5饼、4枚3条 自摸8条是错和,可以打掉3万,听绝3万 3、吃牌后打同牌形成
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67本贴将列举6种不同的竞技麻将的算分简表:国标麻将(2006版规则)、初级国际麻将、日本麻将(天凤规则)、中庸麻将、四川麻将(MIL规则)、K神麻将。由于仅是提供一个算分简表,因此不会阐述过多算分细节,具体细节请自行查找对应原文。主要是给有需要的人打印使用。(其实这6张算分表可以直接印在一张A4纸的双面)