江湖十一吧
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  • 单机与主机游戏
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    今天新开了一个档试试威力,就弄了个灵魂模拟,发现放仔居然杀了永言,给我惊了,发给说放仔一流守门员的某人
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    RT 运气好刷了临时属性然后 青城山遇到剑仙 然后猛刷好感学会了 橙色功法飞剑仙谱。。结果发现是阴属性剑法。。将就用吧毕竟是橙色 然后一边跑主线支线一边猛修炼剑法。。福州SL赌出了鱼肠剑 。。 威力已经进修到百分之44了。。 也就是说我110天都在不停修炼这个剑法。。结果去秘宝发现打不过秘宝2层的怪。。其他门派包括论剑的怪全都是 嘁哩喀喳就砍死了。。结果卡在秘宝怪那 被暴虐。。 话说 一个橙色剑法 算上防招就三招 是不是有点儿
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    想玩下阴拳,但不知道怎么配武功心法谁能指导下?
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    游戏内每个NPC的性情和格局都是大不相同的 例如,张三丰,就注重魅力和涵养。 只有当NPC和玩家气味相投或者,情投意合的时候,推进关系才会变得更容易。 以图中NPC为例,当玩家的道德,涵养,武艺评分较高时,第一印象就会气味相投。 这时候送礼物,好感度就会长得飞快。反之,则好感度涨的很慢。 所以,咱们要当舔狗,还需先提升自身的相关属性
  • 20
    俗话说的好:江湖不止有打打杀杀,还有人情世故。 想要在江湖十一的世界中纵横南北,不光可以靠自身的武功,还可以靠朋友多,人脉广。想要交友遍天下,拜师绝世高人习得无上神功,抑或携手红颜知己闯荡江湖吗?这就需要我们先来了解下npc好感与交互机制。(学习当舔狗的自我修养)
  • 21
    打完一场选一个武功保存到天书阁,读档继续打,直到所有武功都拿到位置
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    目前玩的武当剑,武当剑法,太极剑法,然后武当的两个心法,武当身法学全。 战斗搭配是太极剑法,太极参悟加一个攻基槽,2招太极攻,两招武当剑攻 3招太极防,2招武当剑带连招的防招式。打的时候直接实现永动循环连招,非常流畅。 顶级战斗的时候带三个高威力加成的功法技能,然后只给防御回合的招式基本稳赢,因为威力太高了。 武器顶级战斗带加防的,普通战斗随便带。当然你参悟起来属性起来以后都是随便带。 武当套路比较难得点是
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    此小百科是来拓展【内力值】和【胸背】的知识。 身体部位【胸背】影响着气法和调息,而【气法】、【调息】又影响着【武功招式】的内力消耗和【内功技招式】的内力消耗。能影响身体部位胸背的特效有【击伤】【封脉】【淬毒】,而影响招式内力消耗的还有特效【重防卸力】①,所以在战斗中我们可以先利用这三种特效去降低对方胸背的数值来增加对方招式内力的消耗,再利用【重防卸力】以及能吸收对方内力的技招式来达到让对方内力值快
  • 25
    今日百科来讲解【精神类属性】的作用。 精神类属性分为【意志】、【集中】、【镇定】、【决断】、【神来】五种。 【意志】属性影响着自身在劣势状态下的招式威力。 根据区间图了解到也影响着自身在最后六回合出现破绽的几率。 【集中】属性影响着自身在优势势状态下的招式威力。 根据区间图了解到也影响着自身在开始六回合出现破绽的几率。 回合的优劣分为平分秋色,略占上风,优势尽显、遥遥领先、以镒称铢。 在对战中,比分上方会
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    xdm,这个击落武器真的把我气笑了,我无量剑法两回合打掉了对面武器,结果重开回合,我一位对面不会再用刀了,结果第二回合对面手里又拿着一把刀,之前说击落武器多牛逼,对手原来用剑就会被迫玩掌云云,实际上击落武器就是重启回合,重新选把武器而已,实际上屁用没有,实战中你把人家武器击落了,还不当场认输,跑回去翻背包是吧?这什么鸟设定啊
  • 80
    52小时拿了天下第一、擂台打完、支线全清。 讲道理在开了CE,全武学资质和属性+20的情况下还是挺好玩的 成长体验上问题太多了,别的游戏你实力到了LV5,给你LV6的技能心法,这游戏,你实力到了LV5给你LV5的技能心法,本来基础数值就是依托答辩的情况下,武学功法还格外难获取、你练海量低阶武功厚积薄发还通过参悟点来限制恶心你。 着重吐槽一下这个制作组自以为设计的很酷炫的作画赋诗,你在首都甚至买不起绿色的文房四宝(这类问题还有
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    大地图的山洞和特产地
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    拜华山掌门为师,请教武功结果跟我说要学会华山剑法才行,我会华山剑法我还拜你为师干吗,真的醉了
  • 8
    在江湖十一门派中,幽明派传承的两本武学分别是什么
  • 15
    在战斗中处于部位中毒状态下,什么技招式的招式特效可以治疗
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    明天就是咱们《江湖十一》正式版的第一次公开的游戏演示了,请大家在这里留言纪念哦!到上线那一天,贰姐我将从这里按楼层随机抽出11位幸运的朋友!给大家准备一份特殊定制的江湖大礼! 感谢大家一直以来的支持和鼓励!加油!
  • 62
    不多废话,今日百科主要来讲的是【内功类】和【内力值】。 【内功类】属性分为【气量】、【调息】、【气法】、【身形】四种。 【气量】:增加自身内力值。 【调息】:影响【武功】招式的内力消耗 【气法】:影响【内功】技招式的内力消耗(PS:在正式版演示中,部分高等级的内功、轻功招式消耗已经大幅增加,不像之前3.0的时候内力消耗和武功招式差不多) 【身形】:影响【轻功】技招式的内力消耗(PS:在正式版演示中,部分高等级的内
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    手机码字,没有图片。。。。。 今日小百科来说说对战中的注意事项,当玩家想要越阶对战的时候,最好保证自己有一个受到「技招式」增幅后的制胜招式威力高于对方,否则就会被压着打到心态炸裂!开战前也可以进行吃饭饮酒等加持buff的操作来提高自己的胜率。 开战前的心态最好提高到「振奋」,这会使你的招式威力受到一些增强。在高评分的对战中,一个不留心就会被对方制胜或击杀,这时候就要备一些拥有「破绽守护」「顽强不屈」「绝境
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    今日讲解“身体部位”对自身属性以及战斗的影响。 身体部位分别有【头面】【手腕】【手臂】【胸背】【腰马】【腿脚】【筋脉】七种, (此图片只是实例,实际游戏中鼠标放上去就会显示相对应的信息) “头面”影响着镇定、钩法、笔法属性,以及心态降低速度加快。 如果“头面”在战斗中受伤则会增加自身被击破的几率,也会加快心态的降低,虽然在上个百科说过心态过高会出现负面用,但也不要用这种方法去控制自己的心态的高低,容易翻车
  • 42
    进修收益阈值 白色威力阈值:310% 绿色威力阈值:208% 紫色威力阈值:129% 橙色威力阈值:68% 超过这个再进修收益递减降低10倍,不建议再进修 而且进修的前七项共享一个上限,所以进修不要分太散 招式格子都只能进修一次 所以眼光不要老盯着橙紫看,部分绿色白色进修满了效果有时会出人意料
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    我记得刚出来那会差评很多,不知道现在改版后怎么样了,能入手吗?
  • 103
    不知道各位有没有关注过疾风剑,疾风剑其实就是个小九剑,而且疾风能带阴阳招式,进而吃到莫邪的高额加成。最后疾风套是1.4*1.3*1.5=2.73,九剑套是1.5*1.6*1.15=2.76,这两个壳所提供的威力是一样的。
  • 40
    只有两招,一攻一防,特点是跟别的功法是反的,防招反而是必胜一击 完美嵌入奇珍异味拳,奇珍异味拳的头三个连招第三招是威力加成100%的破,破绽后第四招防用不动拳的必胜一击,所有人都四招解决战斗 遇到最顶尖的,吃佛跳墙加属性,奇珍异味拳的契合再加15点拳掌,再加虚空极意功的加70%破和加30%一击必胜,四招连克所有江湖大佬
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    如题,当众杀人,名声也是乐善好施。我这是bug了吗
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    今日讲解【身体类属性】的作用。 身体类属性分为【腰马】、【下盘】、【体魄】、【筋骨】, 【腰马】影响着你所有武功招式的威力,非常重要,如果你在前期没有想要想要主玩的武学类型,可以先堆着腰马,只不过前期数值提升的加成有些低,但好在他影响的是全种类武功,可以很方便的转型。 【下盘】影响着轻功招式效果的增幅,这个非常有益,比如轻功《凌波仙踪步》的效果是100%增幅招式威力,你的下盘属性是40,那么《凌波仙踪步》的效
  • 45
    角色影响评价的属性分为五大类,分别是武功类、内功类、身体类、精神类、经脉类。 【精神类】的属性我在之前的帖子中已经讲过了,这次百科主要来讲【武功类】。
  • 127
    看了看面板,惊了,真武掌法无际就削弱80%的威力,还参悟了50%的增伤,你就打吧,谁能打得过你啊一打一个不吱声
  • 166
    阳剑走的刚猛路子,不适合我们这种俊男 作为一个剑客,首先要的当然是潇洒,因此给大家直播一贴阴剑养成之路~~ (虽然已经5周目了,但是会严格按照一周目武学获取流程来) 出生属性镇楼
  • 232
    春节期间实在没游戏玩了,重温江湖十一,武学搭配研究中……以前为了全收集都没弄过武学搭配,武学真多啊,眼花缭乱的,还有进修系统,我参考百度搜搜都不知道进修怎么加好,还有招式搭配,一本武学不够用,武学学多了内功轻功点数就不够了,假期过的好快,玩累了就挂封面听主题曲
  • 8
    不知道有哪些不一样的,朝晖星月拳终于可以去掉了,有时候打架不想选择武学,AI自动配,经常选上这个辣鸡功法,而且自己的灵魂角色可以放到沙盒模式里,不知道可不可以拜师,学习身上的武学,毕竟我的角色可是两届武林第一,要是可以选择学什么就更好了,一身的顶级武学
  • 33
    这玩意说白了就跟食谱和灵感一样,只要玩家第一次获得,就会永久登录数据库,玩家就算读档到第一次获得之前的状态,数据库也不会恢复到玩家第一次获得之前的状态,玩家从此可以永久从数据库取出。 但人家食谱和灵感只要你拿到的瞬间就登记入库了,武功却要跨大半个地图专门去找NPC登记入库再读档一次,才能完成这个步骤。 所以玩家为了保证每一本经手的武功都能登记入库,拿到的瞬间都不能第一时间学习,要到天书阁回收一次再读档才
  • 59
    游戏时间镇楼 这游戏说实话,战斗套路还是有点深度和研究的。因为老档已经早早的天下第一,通关套路也是千篇一律的白绿堆属性,橙紫打天下。因为楼主喜欢剑法开局,就在研究第二档玩点啥新套路,本来还在对比各种橙色武功的优劣,但突然一本紫色身法闯入我的眼帘 一个紫色身法提升了一个白色武学120%的攻防威力,当时我就感觉问题不简单,然后赶紧找到这个迅雷剑法一看 第一眼感觉,这什么辣鸡剑法,伤害低,招式少,还没连招 但楼主
  • 24
    写在开头 首先给你们点个赞,能够重置说明确实对游戏有热爱的人。本人目前已经在游戏游玩了40个小时,同时本人目前市面上大大小小的各种国风类游戏都玩过,对于江湖十一,有一些不成熟的建议,如果你觉得合理,尽请采纳。如果不合理,就当我放屁 下文将从战斗、养成、剧情三个方面来讲 战斗 目前就我个人来看,相比原版战斗其实已经有了很大的进步,武技、招式的搭配确实有了足够多的花样。这一点非常棒,策略性有了很大的提升。后续
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    甘泉镇10%攻防,成都5%攻防4%神来
    物是 2-20
  • 45
    阴阳剑套路 招式搭配:满攻修迅雷剑法(杭州衣铺掉落) + 满防修太极剑法(武当挑战秘宝) 技能搭配:掣雷桩(第一年汴梁论剑)的两个轻功,在满下盘情况下分别可增加100%击破和45%一击致胜 套路搭配:可搭配任何纯阳或者纯阴剑法套路,推荐斩魔剑(未契合) , 青龙神武剑(未契合),峨眉剑法(未契合) 武器搭配:莫邪银剑 ,可从刹罗获取(结拜 or 偷取 or 切磋抢夺武器) 点评:任督二脉都能玩,CD快,威力在莫邪加成下不俗,过渡平滑
  • 9
    想要获得excle文档的同学可以加入《江湖十一》steam商店页提供的游戏官方群。众多攻略都在群文件当中
  • 75
    首先我要声明一下,如果你只想知道隐士和灵药的位置,那么只看图内前12条即可。后面的内容全部是奇闻轶事,而这个游戏里的奇闻轶事跟任务、秘宝、武功秘籍、神兵利器基本没有任何关系。加的属性,获得的物品,虽然根据选择看似有很多种花样,但是都是可替代的。一句话,这个系统非常的割裂。它明明可以跟其它系统融合,例如五毒洞奇闻邪月禁诀和烈日教奇闻烈日狂刀,完全可以成为获得邪月禁诀和烈日狂刀诀的引子。玩家由此传闻第一
  • 51
    首先给制作组的重制点个赞,新版的战斗相比老版本确实有了比较大的完善。不过问题还是比较多,后面我会整理一个excel来说明。现在先给大家推荐一个无敌的重剑套路 先来一张图片感受一下强度的美 虚假的一击制胜:靠概率,时灵时不灵 真实的一击致胜:一击把点数打满
  • 30
    舔半天不带涨好感的,一偷就偷到了 顺便问下剩下的武学都从哪学的,明心心决,灵掷功,赤月功,玄岳御剑术,龙扫功,莫邪真经,乌灵素心谱,吧里搜都搜不到胡家斧法说是论剑代表奖励,但实际也没看到
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    俗话说的好:江湖不止有打打杀杀,还有人情世故。 想要在江湖十一的世界中纵横南北,不光可以靠自身的武功,还可以靠朋友多,人脉广。想要交友遍天下,拜师绝世高人习得无上神功,抑或携手红颜知己闯荡江,就需要我们先来了解下npc好感与交互机制。(学习当舔狗的自我修养) 先简单分享下游玩下来对于游戏npc好感机制的理解 1. 人物关系 当我们点开一位角色的互动界面后,我们可以通过图标来判断该npc是否可以组队,以及可以达成的关系,
  • 138
    在上线初期,很抱歉由于游戏的不足之处给大家造成了一些游玩上的困扰,也收到了很多玩家朋友的建议,我们正在全力应对,力求不断打磨,给大家带来更好的体验。 也恳请大家多多包涵,希望能够继续得到大家的反馈。 接下来在春节前,我们团队计划为大家制作更新一个「沙盒模式」,现在的游戏模式将变为「故事模式」。 「沙盒模式」更新计划说明 「沙盒模式」中没有「故事模式」的主线、支线、藏武擂台和门派挑战 「沙盒模式」中可以自
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    想要获得excle文档的同学可以加入《江湖十一》steam商店页提供的游戏官方群。众多攻略都在群文件当中
  • 55
    开局: 大家好,这里是郑明行带来一个新手向的流程玩法攻略,会讲的比较详细。无脑传送跟着路线走即可,不需要打争斗和关心主线的所有提示,让大家快速拿到第一本拳掌的绝世,同时获得快速获得顶级的队友,度过前期比较困难的开荒期,进行后续战斗和相关论剑。 一.开局天赋 真气充盈 内力 +1200 (绝世武功耗费的内力很多,这里我们点了前期会比较容易) 拳掌好手 拳掌 +8 空手无双 拳掌 +5 (对武功基础威力的主要增幅属性) 需要锁定的

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