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《冰汽时代》手游二测招募,资格先到先得 贴吧直播
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25几个人的团队没钱光靠梦想,把人凝聚在一起是非常荒谬的,每个人都有很多想法,很多个人的现实情况。做游戏是个非常漫长枯燥的过程,也不说这漫长的过程会产生多少争吵和分歧,人是有惰性的,团队里的任何一个人都有可能在某一个早晨说,不想做了,累了,家里有事,要考研考公了等等,俗话说没有物质的团队就是一盘沙,都不用风吹走两步就散了。 想组队的做游戏的先去打工挣点钱再说吧。不然你一毛不拔,一点成本没有,说不定你才
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22如题,自己从网上看感觉资料太多,不知道从哪里下手,我最近问了火星时代的客服,他自己说是系统性教学。不知道各位大佬有没有好的建议,就是独立制作一款2d游戏,哪个教育平台在游戏制作方面教学课程比较好呢
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1你能跟到我学很多,我也补贴点零花钱,项目有实际效益了,分成5%给你,具体就是跟我一起升级游戏引擎。有兴趣私聊
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28一个开放世界的多人在线游戏,玩家可以扮演不同的角色的比如警察 医生 黑帮 商人 工人,通过互动构建一个虚拟社会,游戏中会有经济体系,任务系统 自由交易,还能开展各种活动,在技术实现和运营上会遇到哪些难点。
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4之前也在这里发过帖子,但人没招够 游戏类型:箱庭式动作rpg 游戏引擎:ue 需求人员:动画,人物模型,有做过类似游戏的主策也欢迎 目前进度:出模型中,玩法构建中 欢迎大家的加入,有兴趣的来聊也可以
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1一起学习,交流,分享,进步 现阶段在学godot,blender,像素画等
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2一些视频:b站id蒼浪子 qq2169429327 本人程序+动画+低边模型处理+部分shader+绘画+像素画+音效处理(动画和shader不是那么精但至少能看) 有steamworks应用以下两个项目是在不考虑短期内收益属于学习长久项目共同进步. 1.像素横版线性游戏(可能)介绍:这是一练手作品灵感来源于2017年,最后一夜游戏的宣传片,是的我困在了17年,我无法忘记我当时看到他的时候一种惊艳.我认为虽然是2d但是能做的内容还有很多或者能学习的地方拐角处理学习电影的镜头s
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13希望能找到一个能友情合作的程序,本人经济不好,能出的价格不多,但是可以把程序的名字加入到游戏制作人员名单中,对U3D程序水平没要求,懂C#即可 任务内容不涉及复杂制作,都是比较迷你的需求,感兴趣的程序可以留Q鹅号号,游戏是完整游戏非半成品 目前有4项需要弄
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174玩了多年游戏,其中一个梦想是做一个自己的小游戏上架,不望赚钱,能完成就是成功。 现在月薪2万出头,上班965,打算用工余时间去做,先用免费/itch付费素材包做雏形, 后期自资主角、背景,UI的美术。会一点音乐(学过乐器作曲),BGM应该能自己做。 完全小白,自学了1个月左右GODOT,開始正在配合GPT和自学视频一边学习一边设计, 现在每天能投入1~2小时左右投入在游戏设计,在公司的碎片时间摸鱼做文案和玩法统筹(2~3小时)。 剧情文案已有初步
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3本人中文系大四,现有意向往游戏行业发展,不掌握太多计算机方面的技能,但四年里临时参与过一两个独立游戏和其他游戏相关项目的文案与中英文翻译等内容。如果有正在筹划独立游戏的小伙伴缺文案或者文字相关的内容,欢迎联系我。希望是相对短周期的内容,在今年八月前我应该都能参与,并且将此视为一次锻炼和学习的机会,不需要报酬!
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21C#最熟 C++可 renpy可 HTML可 各种引擎各种端(PC小手页)都可 抱着学习的态度 不挑食 需求随便改 但是希望体量不要太大 是个病秧子 不能线下 不能保证开发速度和工期 能保证不弃坑 已有作品:Steam搜“数值魔王猫”“笼鸟之心 草稿版”“阴桃花”
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22我们团队目前有两程序一美术、程序美术都是工作了多年的熟手、但目前的美术擅长的国风画(类似暖雪那样的、但我估计他到不了那种程度、如果他能到那种程度、我们直接原地换项目从新做=-=)、但我们的游戏项目采用的是像素风、且美术不会画帧动画和骨骼动画、所以需要一名擅长像素风的美术大佬来统筹美术工作。 我负责的是项目的框架和主要功能、如战斗、AI等、另一个程序负责大厅的功能、如科技树、商店这种 项目预计的是年底出可以跑
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15通过AI制作游戏各种资产,满足小团队个人开发者。 我自己也是在学习AI绘图,有一定经验,寻求合作一方面为了实现各种需求,一方面自己也想跟着做游戏。
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7游戏剧情策划/游戏文案策划 【本人情况】 6年工作经验,知名项目资深文案策划,担任过主笔带领文案团队工作 起点作家 【可承接工作】 1. 游戏向----世界观架构、角色设计(人设、台词、故事、弧光、美需等)、剧情大纲设计、剧情台本(含演出效果、交互、分镜等内容)等相关内容 2. 约稿、代笔写手----小说、剧本、同人文等(动漫、游戏、克苏鲁、SCP、武侠等题材均可) 注:仙侠不擅长,乙女完全不会 3. 简历修改、面试咨询 各人兼职,非诚
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35萌新计划和小伙伴一起制作一款2D横版过关类型的东方同人游戏,目前有一位经验丰富的主美和一个什么都不会的策划(打杂的),需要一位能够熟练使用unity的主程序(有没有经验均可)。因为没有资金的关系,在游戏做出来获得收益之前,都需要为爱发电。万分期待您的加入!
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19有十年美术基础,本科读的计算机,之前做过系统、战斗策划,之后转行美术做GUI,目前在网易。想做独游更多的是对“游戏”有一些执念,以及渴望志同道合的朋友,想做一些有意义的事情。喜欢卡牌、模拟经营这类游戏,魂游也玩,总之啥类型游戏都玩过一些。没有太多具体的想法,核心还是做一些真正喜欢且认可的东西。欢迎有兴趣的伙伴一起聊,有项目合适的话也希望可以有幸加入。在团队里应该可以承担美术+一部分策划的工作。 🛰️fsjxua
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28我也是第一次做游戏,没啥经验。但是我运气好,技术是武汉大学的,美术是广美的,我是策划。 我这边儿没啥要求,美术,文案,策划,音乐什么都招。反正大家都是第一次做,我的要求就两个 一愿意学 二人品好 我这人有啥说啥,目前只要把游戏做出来,我们能拿30万的投资,所以我们一定能保证前一次和两次的游戏一定能做出来。 有想积累经验,或者说认为我们游戏团队前景好的大佬,咱们可以商量商量,一起合作
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811本人玩了30几年的电子游戏,大概10W+小时游戏时长,世面上出的任何游戏,基本上都会去玩! 又经过了这几十年,目前事业有成,但,现在的游戏,越来越没有当初的味道! 身边曾经一起玩游戏的同龄人,基本上已经不玩了!也许年级大了,对电子游戏麻木了,熟称电子YW! 我也很好奇,为什么自己快奔四的人,为什么还有这么强的动力,玩游戏!也许已经成为我的生活习惯! 回到正题,目前情况,日系的好多RPG大厂都在摆烂,出的游戏不尽人意,
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29大学毕业曾经自己做了游戏 很享受那种自己用画笔创造一个世界的感觉。 无奈毕业去了其他行业做美术,现在工作一年半了在深圳做外企插画师,工作965双休。 但是感觉内心创作欲得不到满足 想要捣鼓点啥,但是不想浪费时间在学习代码啥的hhh 去年下班后直播一年,作为二次元画师在哔哩哔哩拥有一些粉丝了,正职工作也参与了公司动画项目的早期概念设计,姑且来说,美术专业能力我是有自信的。 如果感兴趣,请留意注意事项: 各取所需,开
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3如题,之前做moba的战斗/玩法,想空余时间一块做点东西,目前想法囤积严重。 目前写好一个有独特战斗机制的2d横版rpg的梗概,体量不大,有兴趣可以私。 ps:二次元,可以做一辈子游戏吗
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4我是美术,我们俩合作,你只负责程序就好,做完后,上架steam分成。希望也是个大学生或者年轻人一起锻炼技术
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3我是一个游戏开发新人,我感兴趣怎么提高一些游戏手感方面的东西,而不是具体用代码+别人封装好的东西来开发
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2网上看视频陆陆续续学了一两年,最近刚学完unity上《王国之梦》的视频,应该不算纯小白了吧。 已经工作了,但是主业和游戏行业毫无关系,深刻感觉野路子很难,想系统补补课。 求帮助
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4本人可以说0基础,做游戏纯爱好
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14本人在b站和steam上看到了很多独立游戏作者的创作历程以及最后的作品,并且对于游戏开发也一直是我的理想,我打算今年去学习关于游戏所需要的建模以及动画和特效,想要进行一些系统化的学习之后来自己进行独立游戏的开发,想问一下在技术达标了的情况下并且时间充足是否可以做出一款不错的独立游戏?非常感谢!
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