-
-
21
-
1
-
4为啥游戏里的三红都不支持我觉得应该改成反对前三个,不在意文化排斥,支持文化多元,还有红军消除不了沙文主义改成支持大规模,支持多元,支持委员会,支持劳工保障那些不是更合理吗,还有我觉得降工资不应该影响战斗力,都是红军了,咋还在意金钱呢
-
9
-
63
-
8
-
5国家只能选国际地位五十名以外的国家。
-
10
-
9Rt,前期建了厂也招不满人,GDP也不上去,就算开了自由,利率压到0.7也跑不过负债,难道美利坚就是不能像大清那样前期爆铺吗?
-
2这是骑兵的一些属性。 编队速度是指战线推进100格到接战时的单位时间推进速度吗? 战斗占领是指进攻战斗打完后占地比例吗? 这两者对于编队中骑兵比例有关系吗?比如只有1骑兵与一半都是骑兵,有区别吗?
-
4事件给的那种临时加生活水平的BUFF可以把pop变成效忠派吗? 到时间了,他水平降下去,会不会又变激进呢? 这一来一回感觉会平白增加激进派啊
-
1
-
1有没有造兵营时显示基础设施的mod?好烦
-
55
-
4大家割大清都先割哪阿? 沿海岸線嗎
-
24经济系统确实难做,而且吃力不讨好,我想在内政方面进行改进和优化可能会更直接更有可能吸引玩家和提示游戏体验吧
-
17
-
16
-
3一局游戏里做的最多的反而是斗地主,斗完地主斗教士,斗完教士斗资本家,造建筑拉经济也是为了拉资本家实力,每局的终极目标就是把法律都改成一样
-
3宅地法是阿美你看西进运动的法律,给每个开拓者分配了160英亩土地的份额。 我大清一开宅地法,每个小农就从火星获得了64.75公顷的土地。 怪不得宅地的农民不愿意打工呢,其实我早就是一个火星人了。
-
3
-
16
-
57
-
24无论是天主教、新教还是东正教,无论是逊尼派还是什叶派、无论是儒家、大乘佛教还是神道教,居然都是清一色的支持法定监护 这也太统一了吧?
-
4
-
1如题。授予鼓动者领导权有5年的cb,有时候忘记授予就很尴尬。请问在哪个文件可以改这个cd?
-
1这个是只看执政集团之间的冲突还是看执政集团和现行法律的冲突,看游戏里描述是后者,但是我改了法律为什么合法性没变
-
10我突然发现一个大问题,V3里面竟然没有铜矿,简直就离了大谱,先不说发电技术,就是机械工坊就需要用到海量青铜合金
-
22
-
20
-
44我有一条增加生育率低的妙计 刚才手机推送了一条现在结婚率低,生育率低的文章,简直痛心疾首 于是我看了一下维多利亚3百科,发现了改变生育率低的妙计
-
19
-
83前两天发了个关于英德海军竞赛的帖子,从8u们的回复中收获很多。但是综合起来一看,感觉德二几乎是死局啊。德国要想行政效率、市场、资源、人力都优于自己的英国几乎不可能成功。俄国潜力太大,人口资源都数倍于德国,一旦发展起来是个很大的威胁,而法国不需要担心这个,德国不可能像法国一样投资俄国,因此沙俄倒向法国几乎是定局。奥地利意大利基本上已经是能拉拢的极限了,但是奥地利意大利之间还有矛盾,因此也是不可靠的同盟
-
71
-
8lz之前玩过钢4,腻了,群星学了七七八八,但对科幻题材还是兴趣缺缺,eu4久闻盛名,v3听说刚发售的时候风评一般,不知道现在完善的咋样了?求吧友们给个建议,我内政和军事啥的都不讨厌,当然兼并还是必须的,爽感的根本来源就是涂色,这俩历史背景我也都很感兴趣。
-
40
-
265
-
95
-
31
-
247
-
2贸易联盟和至高帝国哪个更好,两个的主要特点是什么?
-
1已经好几局ai美国从来不打墨西哥了。
-
3
-
20成立国家竟然可以自动整合。。以前竟然不知道。 起因是我玩比利时把尼德兰附庸了,由于想快点降低自治度,我就把我所有未整合完成的领土都授予给尼德兰用来降低独立性了。反正统一了就又回来了。 神奇的是我把桑给巴尔授予给他后,削弱自治权再点成立国家,神奇得是这块地变成整合了? 这我不得把那些要20年的宝地全部送给他再成立?
-
0昨天玩了一天V3 , 大清1890年左右就不想玩了 原因麻就一直在发展经济 扩张什么的都没有怎么去扩张感觉没意思,随后开了个法兰西档 走的拿三线, 法兰西有点太激进了,本来政府合法是95点的,突然跳出来一个激进把小市民给抢了,直接变40点合法了, 然后我想改的独裁 改革效果 激进会直接跳到武斗。 我靠 算了 就继续正常玩了想通过和大清一样的玩法贷款发展经济 然后看见经济发展速度慢的跟蜗牛一样 自己已经快到破产的边缘就拆了一些建筑
-
4337
-
89