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VFX+后期编辑+节点化数字内容创作技术讨论

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  • 软件及互联网产品
  • 46
    我也不知道该不该在这里问,但还是先发一下好了。 就是我是一个学数字媒体技术的大专生,学校里教的比较多的就是建模这方面的东西了,所以我就想着能不能干这行。 学校教的3dmax比较多,我自己玩了大概一百来个小时的blender,小狐狸啥的也都跟完了,但肯定还是没入门的。 现在要去实习了,我看别人在BOSS上发的作品,有人就在下面说连实习人家都不要。 我一下就汗流浃背了,因为我觉得人家做的还可以,他要是不行那我不是更不行? 但我还
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    我用blender的cycles渲染器渲染,结果渲染不出来东西,画面也是空的(只有灰白马赛克),还会崩溃。就连点材质球的渲染预览模式也会崩,之前都没有过😭😭😭
    张鹏宇 2-16
  • 2
    纹理在新建旁边不是应该有个创建伪用户的吗,我刷了好多视频都有的,好像从4.1开始没了?刚刚关了再打开确实没保存,咋办呀
  • 10
    只有这一根头发没有阴影,在纹理绘制模式下看起来很光滑,视图着色方式下用光照只显示阴影颜色,没有明暗变化,但是布点是有凹凸起伏的,材质和旁边的其他头发是一模一样,贴图和UV都没问题,渲染引擎为EEVEE,也和其他的一样,请问是什么原因? 之前这根头发单独分离出来编辑过,可能不小心点了个啥
    伪鹘kk 2-16
  • 2
    求大佬帮我用blender画一个轮腿机器人,有偿
    黄槐树 2-16
  • 9
    想把图一游标那个长方形板子放到曲线上,但是不想板子变形,于是先做了个平面放上去想实例化,就是图一,但是拿板子和平面做父子之后就如图二了,怎么解决,平面和包子方向这样了
  • 2
    我在进行缩放操作时一直都处于编辑模式,但是我的就会出现这种奇怪的折痕,老师的则不会
    kempter 2-16
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    我在某宝买的blender模型 一个一个保存资产 但是是下面图片那样 拉进去也不是模型 该怎么解决
  • 0
    【Blender】Blender零基础新手快速入门,全中文超细节教程,看完这个教程,99%学会blender建模!!!共计61条视频,包括:Blender建模的操作方法、Blender安装教程等; 资源整理不易,抱走点个攒攒~ 下载链接:https://pan.quark.cn/s/ba408d25eca5
    热苏打u 2-16
  • 10
    1.自汉化字符近20万,其中包括官方未汉化的功能、内置插件、第三方插件等。 2.不定时更新。 3.理论上,上下兼容一个版本,即可以用在Blender4.2及4.4Alpha版本。 4.不会用的不要等我教,我可能不在线。现在AI很智能了,不懂的多问问AI(建议Blender相关智能体)。 5.求汉化的可能会采纳,也可能不会理,因为这本来就是自用的,但已经20万字符了,总感觉一个人用有点浪费,所以贡献出来。 6.连接在二楼。
    keyuth 2-16
  • 2
    设置好纹理以后一画颜色特别深,纹理去掉画纯色颜色很正常,不知道为什么切纹理颜色就很深,求求大佬帮一下
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    知道确实有这样一款blender插件可以把游戏模型的每一根面片头发,一次性转化成实体头发条,有大佬知道是哪一款插件吗?
  • 3
    求助鸭 各位大佬 这个线的存在 让绘制变得非常迟钝 请问怎么能把他去掉?谢谢谢谢
  • 226
    忽然之间想玩玩建模,开贴记录一下看看自己能做多久。
  • 4
    打开后持续灰屏没有任何东西,卸了重装也解决不了
    dxditu 2-16
  • 4
    rt,我在渲染动画的时候明明勾选的是gpu渲染,怎么真正渲染的过程中gpu都不带动的,全是CPU在渲染呢?
  • 35
    之前我不是说,自己搞的足不玉吗,这两天都在搞,网上找的人家做3d max的视频,来搞我这个Blender。两个小时视频,愣是搞了两天。 搞了这么久脚趾还是有点问题,但不过说实话,我真尽力了,能看就看吧。
    都是命 2-16
  • 16
    请问各位佬我该怎么修改🤔 感觉脸就是很奇怪,双眼空洞无神😥 正脸和侧脸看着还行,但一旋转15度就变得奇奇怪怪的 本人没学过美术,是不是要先学人体结构之类的才能把人物建好? 附上人脸的布线
    都是命 2-16
  • 24
    如标题,在lol手游提取了模型,按距离合并了,三角面也转四角面了,就是正面或侧面视角出现破面,其他视角就不会出现
    都是命 2-16
  • 2
    求助,steam上的blender 3.3我想把0.18版本的cats更新到0.19,但他一直显示这个,我也不知道是什么意思,请问怎么办?
    Nuj02 2-16
  • 9
    我做好物体打了个组后,现在想修改。不管是选编辑组还是融并,位置都会变动。 想问下这是咋回事,以及这咋解决可以让这个组不动的情况下编辑物体啊。
    德蒙 2-16
  • 0
    如题,模型打算直接用二游官方发布的。
    buzhid19 2-16
  • 2
    下面是按L选择的一个面再按e挤出的一个形状,但是这个形状无法uv展开,显示展开解算孤岛失败,可能需要添加缝合边,请问各位大佬怎么解决
    lalalaakak 2-16
  • 3
    请问各位大佬这个展开解算10/22孤岛失败怎么解决呀,,缝合边检查了好多次了还是展不开😭😭😭
    hansaist 2-16
  • 1
    展开时解算孤岛失败怎么回事
    hansaist 2-16
  • 8
    删材质显卡就跑满然后闪退
    taupo 2-16
  • 9
    如果有缺陷的地方指正一下,完了会更精细地改善。
  • 1
    在网上找了也没人说出为什么,就是说些有的没的
  • 7
    大佬们这个摄像机视角太小了怎么调大 摁s调大小也没有用
  • 3
    最近学到顶点绘制,为啥顶点绘制里选择面模式都框选好了填色以后颜色还会溢出呀,不应该是干干净净一个框吗,求大佬们帮忙看一看
  • 2
    创建一个大正方体,然后再用布尔修改器放进一个小长方体镂空正方体的z方向。这个放到uv里是正常的。但是神奇的地方来了,使用新创建的面用挤出的方式做出同样的一个镂空正方体,外型一模一样,透视图也是一模一样。但在uv图里就只显示一个面。并且放到3d打印机里打印机告诉我这玩意是空心的无法打印。而正常的那个镂空正方体放到3d打印机就可以按照实心打印。
  • 6
    大佬们,我这个插件不管装在文件夹里,还是在blender里面安装他都不在左侧那一栏显示是什么原因啊
  • 5
    轴向和权重都没有问题,骨骼也没有对歪,但只要一动起来就会成这样。。。(把脸和后发都隐藏了) 只有侧发有问题,其他部分都合适,
    九山石 2-15
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    画上去每一笔都像是混合了几种颜色的感觉,有大佬知道是为什么吗
    xxl 2-15
  • 6
    我需要制作一个人拉着地上人的衣服的动画效果,现在使用晶格测试发现在移动时晶格无法达到目标期望,无法保持该衣服能被拉在上方人物手中,现在想寻找一种解决方法,让该衣服的一角能跟随上方人物的手部移动
    张鹏宇 2-15
  • 11
    问题其实很简单 我想做个过山车轨道 先做曲线 曲线轨迹是这样的:先走一条直线,然后做一个螺旋动作。我下了插件“添加曲线:extra object”.但是现在的问题是这两个曲线怎么合并呢
  • 0
    有没有大神知道blender这个雕刻模式x轴对称突然位置就不对了,全部变换位置也不行,到底是为什么啊
  • 4
    有人知道怎么没有折痕的将这两个部件连在一起吗?
    洵清 2-14
  • 0
    想想动捕加细节修改,效率应该快很多,有木有这方面的AI软件呢
  • 3
    如果要做场景镜头相图一一样竖着裁切怎么弄
  • 2
    用了半个月blender,这两天突然变卡了,新建项目都慢成狗了,大佬们救命啊
    彡谷 2-14
  • 0
    我打算换设备了,在iu(核多但单核没AMD好)和au(大核大三缓)间徘徊 求大佬指点
    NewByte 2-14
  • 4
    各位大哥大佬,facebuilder生成了头部有什么能快速生成身体的办法或插件吗?

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