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0我用blender的cycles渲染器渲染,结果渲染不出来东西,画面也是空的(只有灰白马赛克),还会崩溃。就连点材质球的渲染预览模式也会崩,之前都没有过😭😭😭
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2求大佬帮我用blender画一个轮腿机器人,有偿
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101.自汉化字符近20万,其中包括官方未汉化的功能、内置插件、第三方插件等。 2.不定时更新。 3.理论上,上下兼容一个版本,即可以用在Blender4.2及4.4Alpha版本。 4.不会用的不要等我教,我可能不在线。现在AI很智能了,不懂的多问问AI(建议Blender相关智能体)。 5.求汉化的可能会采纳,也可能不会理,因为这本来就是自用的,但已经20万字符了,总感觉一个人用有点浪费,所以贡献出来。 6.连接在二楼。
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226忽然之间想玩玩建模,开贴记录一下看看自己能做多久。
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0如题,模型打算直接用二游官方发布的。
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1展开时解算孤岛失败怎么回事
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2创建一个大正方体,然后再用布尔修改器放进一个小长方体镂空正方体的z方向。这个放到uv里是正常的。但是神奇的地方来了,使用新创建的面用挤出的方式做出同样的一个镂空正方体,外型一模一样,透视图也是一模一样。但在uv图里就只显示一个面。并且放到3d打印机里打印机告诉我这玩意是空心的无法打印。而正常的那个镂空正方体放到3d打印机就可以按照实心打印。
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11问题其实很简单 我想做个过山车轨道 先做曲线 曲线轨迹是这样的:先走一条直线,然后做一个螺旋动作。我下了插件“添加曲线:extra object”.但是现在的问题是这两个曲线怎么合并呢
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0想想动捕加细节修改,效率应该快很多,有木有这方面的AI软件呢
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2用了半个月blender,这两天突然变卡了,新建项目都慢成狗了,大佬们救命啊
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0我打算换设备了,在iu(核多但单核没AMD好)和au(大核大三缓)间徘徊 求大佬指点
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