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8千年比起文明最吸引我的地方就是他的文化加成选择,不是根据文明也不是根据领袖给的,而是你根据开局和之后遇到的情况选择。 单谈论在这方面千年的拟真度甩了文明一大段:人类社会的文化是因为其与自然的交互和人的关系产生和发展的,而不是天生的。 文明选择了一个国家就得有较为固定的打法,而千年把文化和文明分开了,你的文化加成是你自己权衡后选择的:你选择猎人是因为你周围猎物多,选择采集者是因为周围植物多,选择战士是
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3玩了玩,宗师ai战斗欲望太强了,几乎把把血腥时代,有人能玩宗师避免早战的么?走信使或者奥林匹克搞外交? 现在情况是邻居必宣,不是邻居的水平也有概率谴责。打完了邻居,接着就得打大哥,逼着走征服胜利
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3好像一个城市的产品只能本城使用而不是全国通用,是不是就生产线只能是在本城。不能a城产的木材在b城造造纸厂。
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6坦克与步兵作战,明明武器差一代,但优势不大
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0看了wiki感觉革新的强度差的真的大,自己玩的时候老是不出想要的。想问革新有什么规律吗?可以sl吗?或者有什么mod可以自选吗?
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2如题,怎样最好?
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2到了诸王时代,点了神学家,发现没有宗教,信阳也不知道从哪来,还有这游戏宗教有用么?
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6玩了之后发现机制其实挺好,但凡美工和ui好看那么一点点,也不至于这么冷门
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1玩了次将领时代,觉得P社想模拟二战到冷战时,三大阵营博弈,但是我直接进入专制阵营,然后和非盟友开战了。 感觉就是mini版征服胜利,估计难度低吧
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5之前随了个自认为还挺好的位置,有矿有食物,但一直被暴打,想做生产链发现什么都缺一点,难受惨了 话说,这游戏不能国内互相补给吗?我占了个四个大象的位置,想把这个城的食物转给其他城市,不知道怎么操作,有的城市没有木头,没办法做宗教抄书馆,还有就是纺织厂升级之后,我挂毯直接原材料没供应,骑士道好难
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1刚进最后一个时代啥都没体验就结束了,能设置胜利条件,把胜利条件全关了也行
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3而且是难以置信的低级问题,送钱(+15关系)/交好(+30关系)/香料商人的送250金(+75关系) 全部只能维持外交cd的三回合……再打开外交已经失去效果 这应该是个随时间递减而不是清零的效果吧,不然我送来还有多大意义
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6怎么感觉T2把千年和人类的机制给缝完了,这又是跨文明特色又是时代挑战和特色时代的
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3为什么我杀了6个人还是能进铁器时代啊?是因为已经走了一半的条了吗? 我还以为是强制进呢。
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0如题啊,以前玩文明总会想办法玩几十个ai的,千年只有八个有点不满足,请问如何修改ai数量上限哈
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2问题就是点继续和加载存档均无反应,只能创建新游戏。开了新的一局以后单位点上去也是没反应的,然后在菜单上点加载存档和保存就直接跳掉了。昨天出现后已经验证过文件完整性和卸载重装过了,但是没用,遂求助。
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3初入坑对这个游戏的时代系统非常感兴趣 作为一个克苏鲁爱好者,很好奇这个异端时代 进入的方法是先进异端时代,要求文化收入持续为负数,直辖的城市越多,文化惩罚就越大,尽量少建文化场所,多直辖几个城、很快就能文化负收益。 然后异端时代刚开始不会显示古神时代,等自己领地攒异教徒,等攒二十来个就会显示危机,攒三十个就能进入古神时代。 好了重头戏,古神时代,第一个进入的国家获得所有异教控制权,与世界为敌,这下属实
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4玩了一下午,发现一个问题,到青铜时代以后,我的几支部队明明都攒够四格兵了,并且没有打仗,在领地范围内驻扎,然后莫名其妙的每回合少一格兵,过了几回合,我那几支部队莫名其妙都剩一格兵了,这是怎么回事,没搞清楚游戏机制,并且这个游戏是不是不能同时造兵和发展城镇建筑?
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2萌新刚开始玩,没直接玩最高难度 感觉中低难度下掠夺者太强了,不是征服直接打ai,而是前期爆战力清野蛮人下中立城,感觉滚雪球速度比其他几个精神都要快得多
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5出了这个效果怎么去掉啊 吧友们
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3还以为很久才会出,没想到今天p社打折活动看到了。是不是欧陆风云维多利亚钢铁雄心奇迹时代文明系列大杂烩啊?好像维多利亚3的生产线还没太完善呢,这个是不是有很多毛病?等着DLC千层饼呢?
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4我看有个 改良 能把3个外国手稿 换成三本书 好像很赚。但 外国手稿哪里搞?
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1和平发展好像很难?打仗要注意什么?
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1文化值都是负的,进入一个怪异的时代?宗教作用大吗?必抢吗?
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1什么样奇怪的地形都有 6草地小镇 6丘陵小镇都能看见
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1第一把是飞天赢,途中的特殊时代有炼金和乌托邦,荒野很强,诸王时代搞了宗教但感觉宗教徒增需求,没什么用,炼金万能药很猛,但平地不好搞黄金,乌托邦的海洋城市不知道是干嘛的,到乌托邦时代陆地都有好几个直辖市,我铺个海洋城市当附庸吗?没搞懂海洋城市怎么建设,最后所有城市硬跑项目飞的,1t100进度,很折磨 第二把是把其他人都杀了,征服胜利,这把我选择了自然人,首都周围全是密林,前群根本不用改良,文化很高,后面在炼
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40记得在吧里看到一个帖子,说第一个国家精神,周边野味多就发猎人,不然就筑墩人,其他没用。。。 这种说法必须得狠狠地批判一下~~ 这里隆重介绍一下国家精神---斯巴达战士!!防反的神!! 好了认真推荐一下,这个国家精神非常适合在开图位置不是很好(指没有有利的防御位置)并且跟两个或以上的国家接壤时用。其中这个国家精神的特点我给大家总结一下: 1.给于一个0维护费(需升级),走得慢,但是防御力很高的斯巴达勇士兵种,这个兵
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11英雄时代最有价值的任务是那个故土+5影响力吧(XXXX的战场), 后期超好用,直接顶一个超级建筑
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0如题,请教
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0如果用船将蛮寨轰没,再用陆地单位攻击就会发现蛮寨满血复活,而不是占领。