-
-
1看完木柜子乐队又emo了
-
0经核实吧主CF绝迹 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 sc2绝迹吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
-
98
-
10感谢度娘持之以恒地删我的贴。 本来是想着也许还有两三个人会看,现在干脆onenote单机记录好了。
-
3
-
36
-
100
-
44
-
53
-
59经历了连续数月的TVP统治之后,1.4.2补丁于2011年11月7日发布。 神族: 两攻两防价格由175钱气下调至150。 三攻三防价格由250钱气下调至200。 三级护盾价格分别由200/300/400下调至150/225/300。 人族: EMP半径由2下调至1.5。 终于,TVP最大的杀器消失了。此后的九年时间里,EMP都只有1.5的范围。随着补丁消失的是人族的多bb鬼兵压制打法,鬼兵在TVP中终于成为了一个常规后期兵种。 神族攻防盾的降价是与当时神族的新体系相适应的,即双升攻防的巨像部队转3AO
-
54
-
271.4.2补丁发布于2011年11月7日,先把在此之前的P级赛集中看一遍。 此前漏掉了IEM的科隆站,也在这里补一下决赛。
-
65
-
21
-
70
-
30
-
69
-
35补丁1.3.3于2011年5月10日上线。 之前提到过,可能是白球的增强让inca在五月赛决赛特意准备了3盘隐刀开合球。但这两人实力过于悬殊,正常打也很难说不会是个零封。 补丁内容: 神族: 白球变为重型单位,射程2→3。 不管怎么说,这个纸面上值250~300气的单位至少不会被光头黏着打了。内战破力场、打叉更为效率,可能也是此后P后期组合改变的开始。射程+1主要影响PVZ摸飞龙。 折跃门升级时间140s→160s:与哨兵改动一起,构成了自由之翼早期神族最
-
89
-
53
-
25
-
383月23日,星际2迎来了1.3.0号补丁。 国服上线了,宗师组在全世界开放。新增了自定义对战模式,加入了新的观战和录像UI... 还有平衡性改动。 首先,超短距离巡逻功能被删除了,枪兵太空步、叠维京等操作不复存在。主要是针对叠维京进行的改动,因为这让对手难以判断单位数量。 ———————————————— 神族: 从星河漩涡中被释放的单位无法被选中并拥有1.5秒无敌。 这项改动意在削弱黑洞白球抽水马桶,不过实际上只是对地效果较大
-
6距离2吧被拿去卖钱还剩___天 可惜的是找不到什么更好的人多的平台储存信息了,不然这个2吧吧务纯背锅位何必挂着呢。
-
53
-
46
-
70
-
38
-
27
-
48在1.2.0补丁之后,两个月的时间里暴雪都没有推出平衡性补丁。 众多职业选手也表示比起兵种的平衡,地图的平衡更应得到重视,于是这两个月的改动也主要围绕地图进行。 GSTL共9张地图。 完全沿用的只有两张图:废品站,夏库拉斯高原。(不过夏库拉斯高原后来也接受了大改) 略作修改:萨尔纳加秘窟,失落的神庙,大都会,现在这三张图都没法用两地堡堵下口了,对虫族是个利好。 新地图:大裂谷(应该是GSL专用图),交叉火力(穿越火线,雾
-
5作者:Seracis 我们在分析谁才是20/21赛季的顶级神族选手的时候,毫无疑问Trap会第一个进入视线。很多观众也觉得稳如泰山的神将拔本当之无愧, 18年与的Serral巅峰之战后仍然在人们的脑中挥之不去。然而,真正对游戏影响最大的,是那个已经远去的传说,很久之前失去了世界第一位置的神族选手:Zest。 2016年末KT解散后,“弑君者”的生涯并不算成功。2017年和2019年他连WCS总决赛没有资格,甚至有一次连GSL Code S都没有进(对于拿过两次冠军的人来说
-
68By lichter, contributingwriting by Zealously, DarkLordOlli, CosmicSpiral, stuchiu, Destructicon,banjoetheredskin, The_Templar, munch, Heartland 翻译:炳粉 游戏陪伴我们的一年 又是一年过去,又是一个列表。还有或多或少的相似的对局。虫群之心在这一年经历了很多变化,但是星际2的赛场上不断涌现出精彩比赛。 最稳定的精彩比赛来源之一是SPL。作为一个全年性大型赛事,不管是诡异的流程,奇葩的地图,以及板凳选手挥洒的青春,都能在这里看到。比赛数量和质量都有保障,最
-
8
-
38
-
1亲爱的sc2绝迹吧的吧友们:大家好! “CF绝迹”为本吧吧主候选人得票最多者,共计4张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@CF绝迹,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
-
6申请人:绝迹🌌 申请感言:重新拿回自己吧的吧主! 之后就继续把赛事回顾和翻译贴的初稿扔在这了。
-
59因为图片贴会让帖子变得过长所以新开个帖子(o゜▽゜)o☆ 这次从2010GSL S3的D组开始,看到决赛。 预定回看: D组32强:Mvp2-1IdrA D组16强:Polt0-2Jinro Mvp0-2Choya D组8强:Jinro3-2Choya 半决赛:一波雨4-2HongUn 决赛:MC4-1一波雨
-
17
-
21
-
8原文地址:https://terrancraft.com/2020/09/17/tvp-engineering-bay-block-exp 原文作者:Max Yu 9月16日是ByuN兵役后的回归战,他在TVP的对抗中多次使用了BE封神族二矿的开局,这篇帖子会对此进行讨论。
-
8原文链接:https://terrancraft.com/2020/08/31/tvp-current-trend/ 原文作者:Max Yu 最近的TVP对抗中出现了一些有意思的新趋势。这篇帖子会讨论最近几个月博弈的变化,主要有三点值得注意。
-
11
-
2
-
6
-
13
-
10原文链接:https://terrancraft.com/2020/07/28/mbo-july-2020/ 翻译:绝迹 所有的流程都选自最近的Dreamhack夏季总决赛。
-
66
-
7最近枪兵双开在比赛中非常流行。这个帖子会根据近期DreamHack夏季总决赛的数据来讨论这个趋势。 背景 在很长的时间里,死神双开都是标准的TVP开局(例外是野全家时期)。死神双开被作为常规开局的中断点,后续转型为标准3-1-1与1-1-1速三的各种变种。我们偶尔会看到前置兵营战术或者裸双,但是死神双开仍是毋庸置疑的最常见的开局。 枪兵开局相对来说比较罕见。毕竟,死神在开局阶段的价值是很大的,用枪兵代替死神看似很难说得过去。死神