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25先说一下总督,我一般选择学究总督或者专家总督。在加知识方面,专家总督也可以加蛮多的,也有其他好处。 我领袖一般选的野心是圣展者或者荣耀追寻者。 以下说的刷侵扰有可能指面对一个强盗营地守株待兔,打他出来的兵,也有可能指面对一个敌方城邦不断的用煽动叛乱。 打强盗营地出来的兵也有个诀窍,如果你站在一个对方刚好有一部分兵能打到另一部分兵打不到的地方,对方会分兵,然后进入战场的时候对方并不会一起进战场。这样你
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9如题,我喜欢扮演一个将军角色,想问一下人形英雄骑枪能不能玩
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10如题,我看加近战物理伤害的特性太少了啊,只有个身强体壮,但是加的也不多
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5没有+2防御了。这啥时候改的,偷偷摸摸就改了。。。
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36个人感觉: 盾兵:全期强势兵种,幻影守卫随时随地空降不说,能吃所有本种族转化,灵体不吃异常,移动40,能抗能打几乎没有死角,四阶的模范骑兵虽然也很好用但是太靠后了还要手搓,一般靠幻影守卫早早就可以平推各种小怪建立优势了,强度全期t0 矛兵:中规中矩,抗冲击很适合坑野外各种动物、星蛇之类的冲击单位,但是腿短很难受,同样对标幻影守卫的黄铜魔像吃不到种族转化腿也短,秩序的薪火骑士团绑定狂热流,并且矛兵普遍身板比较脆
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18是不是隔两个省建一个性价比高,还有初期怎么发展好,英雄能不能单挑多吃经验升级
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19目前只遇到了一种,其他还不清楚,大概过程就是某个AI对手领袖战斗失败挂了,本来该在虚空蹲3回合就复活,结果因为某种原因复活不了。 然后AI家里就生成了一个新领袖做了摄政王,接下来就做一系列小任务(研究科技,占领资源,打打怪等),揭露出这个摄政王做局把领袖锁在虚空回归不了。 最后占了AI的首都可以让领袖回归,有几个奖励选项,让他成为盟友或者要一大笔资源或者成为附庸或者继续斗到死。也可以让它灭亡,又有好几个奖励选
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9以前屹立好像仅在被打出屹立的当回合生效,人物锁血同时也凝滞了(新版专门给了个“已平息”效果)。 现在体感怎么屹立后轮到他的下一回合,他依然屹立,甚至可以行动(或者是因为回合结束被DOT打出的屹立,所以延续到我方回合)。 总之野蛮难度下,敌方大量的支援单位,以及新版英雄人手效力强大的净化群体奶,让屹立的杠杆被大大增加了,杀不死还在那里卡位,轻易被奶回来,特别EX。 我感觉屹立这样的效果,不是不可以存在,但现在
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79https://tieba.baidu.com/p/9262472462 前文先讲了基础的构筑思路评分,这个贴专门讲一些已经验证过的主优劣难度build,里面也有强度差距但我就不打分了留给探索吧,build的调整本身是有趣味的过程,发掘新兵种也很有意思
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2万神殿里好几条龙从来没刷到过
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6新手,自建种族后有点忘了自己选的什么特性了,进游戏后在哪里看自己种族的特性啊,找不到。。。
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0不是自己占的奇观,而是附庸城邦占了奇观,那能在群雄集结里用这个奇观出产的单位吗?
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2玩的是剧情界域,是所有英雄都要是巫师国王吗?冠军勇士就是剧情完成的成就,照理来说巫师国王应该也可以呀
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11后面两个dlc是啥啊?真希望每个种族都能➕一到二种终极兵种哈!不然太缺乏种族特色了!不知道后面制作组会不会有所醒悟和改变
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22英雄技能和魔典解绑后也就意味着——以后DLC更新再多的魔典也基本不会影响英雄构筑了,就算会影响的范围也相当有限 说是为了解决英雄的同质化,但是长远来看,除非他们一直不停的更新这个系统,否则还是在时间轴层面上导致了英雄的同质化
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9我感觉勇士还可以,盾卫比较弱经常死,都是二十级
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2龙王单走战斗力数值是不算高的,这导敌人经常自信满满的拉出不到十个人甚至都不满6个人就跑来抓我,打完一队都不带掉血的,龙王甚至可以在敌人城下把敌人的城当成强盗营地刷
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12如果选择星辰巨龙升级可以给巨龙英雄一个宇宙闪电的远程技能,但是目前的龙爪对这个远程伤害没有任何增幅或者影响 按说如果是法师职业并且选择星辰巨龙升级就应该把晶球武器变为可用的,这样比较合理
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6攻略有一个守卫职业万神殿登神一人成军,一个人单挑一队,有大佬知道这个是怎么加点和配装备的吗?
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01、誓言者文化领袖招来后这个奉献等级怎么算的 (本文化是非誓言者,没有奉献等级) 2、冠军勇士的领袖招来后还有20%经验加成吗 3、一个冲击龙领主,按照龙爪+1反击、技能树+1反击和加速buff+1反击来算正常应该≥3反击,但实测在加速buff结束后直接变成2反击了,这个算不算bug啊 求大佬指教一下
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15因为内部号不会平白无故的发放,发放的时候都是为了带动新游戏的活跃,才会拿几个名额出来新游戏我们会给玩家绑定特邀玩家,就可以玩内部号了这是我们合作方的游戏,就是玩这个游戏内部号,需要你体验一款新游戏才能给你登记发放当然了,新游戏我们会给你绑定成特邀玩家,绑定了之后, 你就可以玩我们家其它的内部号了
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9rt,反击次数有上限么。比如说志高矛兵,初始一反击,冠军加1反击,然后超级生长加1反击,觉醒加1反击,能到4反击次数么?还是说有上限
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71.万神殿招募的不同种族英雄能和初始种族一起吃种族转换吗? 2.种族相同文化不同的万神殿英雄能和初始种族一起吃种族转换吗? 3.巫师国王和巨龙能吃种族转换加成吗?
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2询问下,朋友们,现在这游戏有没有新的模式出现啊?像是星陨那种帝国模式那种可以肝的模式
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3如题。新手打了个一阶剧情副本破防了。开局侵扰就能出一队两个凤凰。刷新频率非常高,前期的小兵根本留不住,只能靠巨龙和几个英雄刷。艰难打退三波凤凰打掉侵扰,领袖立马被剧情魔像逮住了暴打。
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4请问次级风暴之灵要如何才能升级成风暴之灵?
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35Build思路全程围绕双骑构筑 林苑骑自带标记,龙骑万金油单发射击无视50%甲抗 两者基础面板都还算不错,很有开发空间
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21选好特定文化三级兵或一级兵疯狂附魔后期清一色越来越无聊。其实游戏最好玩的在于开正常难度,某类魔典走通关,其他魔典碰都不碰。帝权树靠领袖升级或者招募英雄提供的点数,这样英雄集结的各种兵种,远古开的各种兵种以及魔典的兵种,有啥用啥,靠运营搞资源,维持高阶兵种跟电脑博弈,还是很有意思的
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24初始火山地貌没回血,6条龙全部二位数等级 后期无限虚空暴兵
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26本种族兵只有一个三级,到后期都换装高级兵了,应该基本上都是魔典兵或群雄集结兵了,然后每个族建筑也没啥大区别,英雄也能招不同族的,后期跟种族没啥关系了吧
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6幽影信徒起源自带开局可造的特殊建筑幽影祭坛,可以把地形转幽暗,幽暗地块会给知识和满意度,非野怪的npc站上面就每回合掉血+脱战禁疗,幽暗还可以顶掉极地和焦土这俩不能造农场的恶心地形,所以极地暴风雪和火山喷发两个禁疗词条对幽影信徒的限制很少。而且幽暗蔓延的范围和你能铺城的最大范围一样,贴脸铺城幽暗也会蔓延去邻居家,你只需要一个本族英雄带队。就可以让全队包括召唤生物无视这个debuff 那么在这个基础上,我们就可以
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