星河战队灭绝吧
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《星河战队:灭绝》吧,欢迎加入机动步兵!

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    公民们、未来的步兵们,请注意! 联邦为你们提供一次独家抢先体验,展示最新的战场强化装备,以确保我们英勇的士兵在对抗蛛形虫族威胁时保持绝对优势。 我们希望你们能为联邦军备研究与发展部门(FAS)的最新成果做好准备,所以发布了这次预览。让我们开始吧,如何? 森田Mk1下挂式霰弹枪专为近距离高效战斗而设计,能在极近距离内提供毁灭性的火力。当在狭窄隧道或城市作战中遭遇虫族群时,一次射击就能为持续歼灭虫族开辟道路。该附
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    机动步兵们,全体注意! 首先,让我们为成功结束第一季度的攻势稍作休整——这三个月对所有人而言都是高强度且硕果累累的征程!我们不仅发布了两个重大补丁,修复了成堆的漏洞,优化了战场运行效率,更推出了分阶段装弹系统、银河强化技能和动态天气特效等功能。但记住——这只是联邦远征的起点!第二季度的作战计划将更加刺激。 —————— ✨第二季度战略简报✨ 1.4版本更新(预计5月中旬部署) 1⃣️虫族路径优化:阿拉奇虫族将
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    热修复更新 1.3 将于 2025年3月28日太平洋时间上午10点(GMT-7) 向全体战员开放下载。 若想与其他机动步兵讨论本次热修复内容,欢迎随时加入《星河战队:灭绝》玩家社区Discord群组! ⚠️ 重要提示 更新1.3可能导致您的个人设定项重置,请所有战员在部署前务必重新检查设定! ⭐玩法与常规修复 1.修复了士兵装备**银河级强化技能(Galactic Perk)后,若重启游戏则装备配置会被重置为默认状态的问题。现装备配置已能正确保存。 2.修复士兵使用分阶段
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    机动步兵们,大家好! 希望各位喜欢我们最新的游戏更新!为我们的小型开发团队而言,为游戏加入动态天气系统是梦想成真——亲眼目睹瓦拉卡星的雷暴降雨场面简直太震撼了! 那么,下一步是什么? 1.4版本更新预计将于5月中旬上线,本次更新包含以下重大改进: ⭐虫族导航系统全面优化:针对虫族的路径判定算法将大幅升级,它们的集群攻势会更具威胁性。 ⭐联邦英雄网络:新增战场记录功能!当各位士兵在战场上超额完成任务——比如一边
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    警告:本次更新将重置用户设置,请按需重新配置。 ⭐分阶段武器装填系统⭐ ——全武器适用(除Sp.L.I.T霰弹枪及独头弹型号): 装填动作分割为关键节点(如弹匣卸除、新弹匣插入、武器上膛),中断后可从中断点继续。 ——弹药计数同步:卸除弹匣时,剩余弹药归零(如FU-17火焰喷射器)或保留1发膛内弹药(如Mk1步枪)。 需完成装填方可继续射击(弹药归零武器)或仅可发射膛内余弹(保留1发武器)。 ⭐超动态天候系统⭐ ——行星昼夜循环
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    分阶段装填系统首曝 动图来源:封闭测试组成员"医疗兵猞猁" ⭐致全体联邦士兵: 根据柯里训练营最高指令,现强制推行新型武器装填步骤规范。该技术将确保你在直面虫群时绝不浪费任何时间,哪怕是0.37秒——这是生与死的差距。 **首席教官格里芬(代号:Magnetar)**将亲自解析该战术细节。士兵们,此乃任务关键,保持专注。 轨道空降指挥部(O_PMO) ⭐技术细则(由[O]Magnetar提交) "去年深冬,当我在遭到虫群冲锋时第N次中断SAW机枪
    紬希波 3-14
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    致全体联邦士兵: 随着春季攻势的推进,指挥部带来1.3与1.4版本关键情报。瓦拉卡星战局胶着,但联邦尖端科技与士兵的忠诚与勇气将扭转乾坤! ——1.3版本“动态天候”更新—— ①核心亮点: 行星动态环境系统 引入昼夜循环与实时天气(如沙尘暴、酸雨、极光),直接影响战术决策。例如: 1.夜战中虫族感知范围缩减 2.沙暴天气显著降低能见度,迫使玩家依赖扫描设备标记与团队协作 ②性能优化 1.GPU渲染管线重构与粒子特效精简,缓解虫潮密集
    qu無悔 3-12
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    下午花了点时间结合以前的新闻进行了一些简单计算列了个表格,希望能够帮助到未来(如果有)的新人选择和理解武器特色,又或是让老牌深空先锋产生新的战术理解,转载请标明出处,爱你们
    紬希波 3-8
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    致全体士兵: 瓦拉卡星的战局稳步推进,但胜利远未到来。“纷争沙域”行动对联邦至关重要——绝不能让阿拉奇虫族占据上风。此刻,用你们的行动证明对胜利的忠诚! —————— 1.3版本“破晓”(暂定代号,待联邦宣传部核准)更新前瞻 本版本将持续优化性能并修复漏洞,重点包括: -虫族行为逻辑精简 -粒子特效(如爆炸、火焰)效能提升 -GPU渲染管线重构 -UI后端底层代码革新 此外,开发组正全力推进两项高呼声功能: -非正常断线经验补
    AngelMedic 2-23
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    常规修复 修正了一个问题,AMD FSR与帧生成将大大降低AMD GPU的性能。 修正了ATRHUD中的自动保存崩溃问题。 修正了一个错误,当一群玩家聚集在一起时,攻击声音会响起。 修正了由赤红榴弹发射器发射声音引起的崩溃。
    雷丶 2-21
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    致全体《星河战队:灭绝》士兵: 转眼已是二月,时间在联邦与虫族的厮杀中飞逝!我们正全力推进开发工作,现将关键进展通报如下—— ①联邦英雄难度调整 首当其冲,是备受瞩目的“联邦英雄难度”。该模式此前已向封闭测试组开放,但反馈显示……“战况复杂”。英勇的测试者们提供了海量宝贵意见,经综合评估,我们决定暂缓上线并深度优化。 核心问题聚焦: 难度曲线与“困难模式”差异不足,未能体现史诗级挑战。 我们响应社区建议,
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    1.2更新完选对武器基本不存在输出不足的情况,压力给到不会建只会拆的老外这边...
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    《星河战队:灭绝》1.2版本更新将于2月5日格林尼治时间-7上午10点正式上线。以下是前线士兵们可在1.2版本中体验的更新内容速览 —————— 1⃣️全新银河战线 随着联邦在波瑞阿斯星大获全胜,一片新的银河战场已悄然开启。“纷争沙域”将带士兵重返瓦拉卡星,迎战全新目标、丰厚奖励,以及更多待宰的虫族!该战役将随1.2版本同步登陆PC与主机平台。集结你的军团,向虫群开火,夺取胜利! 2⃣️新型武器模组 联邦研发部已为士兵武器库注入
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    Offworld 很高兴地宣布,《星河战队:灭绝》1.2 版更新将于2 月 5 日上午 10 点(GMT-7)发布。 以下简要概述了我们的士兵在 1.2 版更新中可以期待哪些内容。 新的银河战线随着联邦在北风之神星上取得胜利,新的银河战线也出现了。《争议之沙》将带着新的里程碑、奖励和要消灭的虫子将士兵带回瓦拉卡!《争议之沙》将与 PC 和主机的 1.2 更新一起发布。组建你的公司,与那些虫子战斗,取得胜利! 新的武器模组联邦研究与发展部一直在努力改进士兵
    淹死它 3-5
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    嘿,士兵们, 我想提供一个关于我们1.2版本进展的快速通报。开发团队今天,即2025年1月21日,正在完成最终的错误修复,然后将把项目交给我们出色的QA团队进行alpha测试。如果我们通过alpha测试,我们将继续进行最终的发布测试,以提交给Steam和第一方。如果一切按计划进行,我们的目标是在2月中旬之前发布更新,供大家游玩——当然,与此同时新的银河前线任务也会开放! 提醒一下:今年接下来的四次更新将主要关注生活质量的提高和游戏优化。
    紬希波 2-8
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    ——致亲爱的星河战队社区—— 在我们踏入新的一年之际,我们想花点时间感谢你们每一个人对《星河战队:灭绝》的坚定支持和热情。过去的几个月充满了激动人心的时刻,当我们展望未来三个月时,我们比以往任何时候都更加致力于让《星河战队:灭绝》成为一款你可以继续享受和持续发展的游戏。 ——展望未来:PC和控制台优化、漏洞修复和生活质量改善—— 在接下来的三个月里,我们将重点优化PC和主机上游玩《星河战队:灭绝》的游戏体
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    【五天前的公告】 修补程序1.1.2-虫群生成调整更新 新年快乐,士兵们。我们刚刚部署了一个修补程序(1.1.2)。此修补程序是针对虫群生成的调优更新;详细信息如下。随着更新的部署和安装,主机玩家可能会遇到对局中断。PC用户也会收到生成调优更改,但不应面临任何重大中断。 更新了ARC简单和普通难度下当ARC发射探测脉冲时虫群的生成密度。 这些变化可能不会立即体现在游戏中,需要时间来部署。我们预计,调整变化将在大约2小时内在任务中
    zeratul119 1-15
  • 23
    介于目前版本世外修改刷虫逻辑之后,分享出来几个自己玩工程时经常用的一点搭路点位撤退的时候原则是撤退时期能帮就帮毕竟嘛游戏现状就是老外医生不救人不带针建造围铁皮长城找不到弹药箱,地面没贴图是因为dx11运行,目前呢还在研究一些搭路点位和无敌点更新较慢望理解,x11排除毕竟你可以躲塔里不怕死(学医拯救不了联邦,重铸工程荣光吾等义不容辞)1.阿格尼研究坑这个点位开局可以走钢索上天台-图1大概使用14-16个栅栏距离就够一个
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    亲爱的星河战队:灭绝社区、玩家,随着2024年底的临近,我想花点时间向你们每一个人表示最深切的感谢。您对星河战队:灭绝的坚定支持和热情是我们今年所取得一切成就的驱动力。无论你是一直在杀死阿拉奇虫,提供反馈,还是分享你的经验,你都帮助塑造了今天的游戏。随着假期(圣诞节)的到来,我希望你们都能享受与亲人共度的美好时光,这充满了欢乐、放松,也许还有游戏中的几场史诗般的战斗。
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    由于后端的一些更改,此更新将把PC玩家的所有设置重置为默认值。请注意您可能设置的任何图形、音频或辅助功能设置,因为游戏更新后需要重新应用这些设置 ——客户端性能改进(所有平台)—— 从AAS任务中删除了虫族歼灭任务目标,因为它们不可靠,可能导致任务无法完成 ——客户端性能改进(仅限PC)—— 优化了PC的总体生成效果 优化了PC的虫族掘地效果 在PC上优化外壳 优化了PC上的火花 将设置重置为默认值(不包括密钥绑定)
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    更新1.1.2将可供士兵立即下载! 如果你想与你的战友讨论更新1.1.2,请随时加入星河战队:灭绝社区! 来自现场的士兵报告称,硬化外壳的虫子活动增加,导致之前联邦批准的清除死虫子的方法无效。联邦建议在我们评估这一新信息时,与你的战友们保持一致。 ——服务器性能改进—— 增加服务器上的可用内存容量,以减少与虫族长时间战斗时的崩溃。 ——已知问题—— 《Bug Kills》在PS5上的奖杯进度似乎停滞不前,但仍可完成。 PS5玩家在进入比赛
    cqhr4 11-29
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    更新1.1将于太平洋时间2024年11月13日上午10点(GMT-7)供士兵下载。 此补丁是内容、性能和优化改进以及错误修复的集合。如果你想与你的战友讨论更新1.1,请随时加入星舰战士:灭绝社区!
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    嘿,士兵们, 我希望这条信息能让你感觉好一些。今天,我想分享一个关于我们如何沟通星河战队:灭绝开发进展的重要更新。我们正在从传统的长篇大论愿景图转型为一种新格式的路线图,将在每月提供详细的更新:我们当前正在开发的功能和整体开发进度。这一变化是对我们社区宝贵反馈的回应,以及我们致力于为您提供及时和相关的信息。在这之前的路线图,概述了几年来的愿景、规划,他们全部混在了一起。玩家经常觉得“哦他们又在画饼
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    更新1.0.3将于太平洋时间2024年10月21日上午10点(GMT-7)供士兵下载。 此补丁是内容、性能和优化改进以及众多错误修复的集合。
    澐起 11-28
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    2024第四季度计划目标 1.性能和优化 2.预设配装选择 3.生活质量改进 2025第一季度计划目标 1.新能力 2.新天赋 3.莫里塔下挂附件 4.兵种提升:五个全新等级 5.虫洞 2025第二季度计划目标 1.新地图 2.新敌人 3.单人任务第二章
    wz343013540 10-28
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    更新1.0将于2024年10月11日凌晨12:00(GMT-7)在PC、PS5和Xbox X|S上供士兵下载。 此补丁是内容、性能和优化改进以及众多错误修复的集合。更新1.0标志着我们结束了早期访问,也标志着我们进入了正式版。 请注意:从太平洋时间明天10月10日上午9点开始,联邦研发部将开始准备过渡到更新1.0。士兵们可能会经历一些服务器不稳定的时期,这是过渡期的一个已知副作用,我们感谢士兵们的耐心,并期待你们所有人在更新完全发布时进行体验和看到你们的活跃
    Dororo 10-13
  • 14
    接受P星英雄的直接指挥可不是一件轻松的差事,我们知道士兵们很期待立刻向Rico将军证明他们的技能。联邦希望更多地了解该计划,让士兵们了解如果他们选择参加特种作战小组会发生什么。
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    懒癌犯了,不想翻译所有内容,仅对QA中提到的重要内容进行摘取。
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    听好了,士兵们,我们有一封从联邦传来的信息! 《星河战队:灭绝》将在2024年10月11日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S的主机上发布。在此之前,世外开发组已经抵达德国科隆Gamescom。作为此次活动的一部分,士兵们能够见识一个特殊的开发者视角,展示坦克虫——你的下一个阿拉奇敌人;我们新的寒冷地区伯利亚斯,以及Rico将军的特种作战小组(s.O.G.)的首次亮相。
    Dororo 10-13
  • 14
    嘿,士兵们, 我希望你们今年夏天都度过了一个没有虫子的假期。如果没有,我们感谢您为应对阿拉奇威胁所做的持续努力。在我们为今年秋天晚些时候的正式发布做准备时,我想快速分享一下工作室正在发生的事情。 现在,我们专注于让游戏获得主机认证,并为1.0版本做准备。好消息是,这段没有重大发布的专门时间非常富有成效。它使我们能够解决所有平台上的几个生活质量问题,并有针对性地提高性能,以确保游戏在游戏机上平稳运行。这些
  • 18
    本期QA较以往多了一个人,此前为两人,本次为三人,分别为主持人,社区经理ASTRAEA,两位回答者,老熟人,项目主管PMO,和一位游戏设计主管CHAZ。
  • 22
    士兵们,听好了! 当我们在抢先体验的第一年即将结束时,我想花点时间回顾一下我们一起踏上的旅程。这是一次令人振奋的旅程,充满了高潮和低谷,但最重要的是,这是一段令人难以置信的社区坚定不移的支持和奉献为标志的旅程。 让我们从高潮开始。我们最初推出的抢先体验版本收到了铺天盖地的热情和兴奋。你们对星河战队宇宙的热情激发了我们提供最佳游戏体验的决心。我们一起探索了瓦拉卡的广阔沙漠,充满熔岩的阿格尼主星热带世界
    ROCCAT2022 7-21
  • 25
    前提条件,武器伤害有官方数值,默认弱点为0甲,不命中则默认为全部击中护甲,对比现在版本和0.8版本
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    更新0.8.0将于北京时间2024年6月25日凌晨一点提供给士兵下载。 此补丁是一系列内容、性能和优化改进以及计算错误修复。欢迎你随时加入灭绝DC社群讨论0.80更新的细则!
  • 14
    士兵们,我们很高兴地宣布更新0.8.0将于北京时间2024年6月25日上午01:00发布,供士兵们体验。 这次的行动务必小心,我们将很快发布完整的补丁说明,但您可以在往期开发日志中找到0.8.0更新中的摘要。
  • 39
    根据steam/推/喵玖信息源
    鱼价值 6-30
  • 19
    早上好,士兵们!今天,我们很高兴地宣布一个开创性的新功能,它将彻底改变你在《星河战队:灭绝》中的游戏体验。准备好了解大屠杀!
    Vas3lin3 6-22
  • 43
    大屠杀是一种创新性的新功能,可以让你在战场上持续性的利用虫子尸体作为宝贵的战术资源。一起来见证前线士兵的钢铁意志。 0.8更新,即将发布! PS:有人问到这么多实体模型不会卡顿么,官方回答这个版本极大的解决了优化问题,如果你觉得尸体碍事你可以用爆炸物(如榴弹、手雷等,没说常规射击能不能打碎尸体)把尸山炸碎来获得你需要的豁口来通过成堆的虫子尸体或制造一个射击窗口。
  • 27
    随着更新0.8.0,我们将介绍一个新的地点,联邦已将任务交给深空先锋,去回报X-11行星上的最新态势。X-11行星最初被设想为一个监视前哨,它诞生于团队探索一个新的生物群落的愿望,并高度集中于太空环境设计。
    ROCCAT2022 6-21
  • 73
    士兵们,当你们对付虫子的时候记住,瞄准神经中枢! 在星河战队的开发过程中,许多玩家都提出这个系统,而现在我们可以正式宣布弱点和护甲系统将在0.8更新中引进。
  • 92
    基于本次夏日游戏节世外所发的宣传视频
    ROCCAT2022 6-24
  • 68
    鉴于等了几天也不见世外发文字版,故决定通看一遍录播并做如下摘要,回答者为星河战队项目组长PMO,为避免被和谐,以图片形式展示。
    2袜wa 10-1
  • 38
    更新0.7.1将于今天,2024年5月6日,太平洋时间上午10点(GMT-7)供士兵下载。 此修补程序是生活质量更改、性能改进和众多错误修复的集合。一些修复会影响视频和图形设置,因此士兵应该在更新后对其进行审查。
  • 27
    更新0.7.0.1将可供士兵下载。 此修补程序更新仅涵盖少数几个错误。 1.解决了玩家需要在重新入伍需要“清除缓存”并重新启动的问题。 2.修正了一个问题,即玩家在重新入伍后无法选择配装,即使该装载事先已完全装备。 3.我们已经禁用了通过按下~(波浪号)激活的游戏内控制台。这防止了玩家误触控制台,并使其在难以关闭的情况下进行游戏。我们将不会在未来的更新中重新启用控制台命令功能。 4.修复了影响星河战队灭绝Epic版本的一个问题,
    紬希波 4-19
  • 60
    大伙的EP系列能量武器无法射击50m外目标和没有命中效果的问题已经帮大伙反应了,还有什么问题可以跟贴,到时候攒的差不多了我一起反馈
    _lort 6-9

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