-
-
7
-
250
-
21ep1一开始就对每个人的名字调侃了一遍 很奇怪不日式 有西洋味道 到后期我觉得这是伏笔 因为金藏遇到了洋妞后来又迷上了西洋文化 但是看了下时间线 好像金藏几个孩子的出生是在遇到一代目之前?
-
15
-
13
-
4
-
282
-
24
-
24茶会世界,贝阿朵vs战人的棋盘意义是什么? 茶会贝阿朵想要的理想结果是什么? 从“揭露的真相”来看,这棋盘和谜题出出来就是为了给战人解开用的,那战人真解开了(相当于战人胜),把魔女否定了,那茶会贝阿朵就消失?那这图什么? 再者,像ep3这样的结束,没有缘寿的介入,战人就签字了,贝阿朵宣告胜利,那结局是什么?贝阿朵又获得了什么? -- 茶会贝阿朵摆棋盘让茶会战人挑战,是这个故事设计上最核心的“冲突和矛盾”吧?结果动
-
3413
-
428
-
8
-
4只玩过黄金梦想曲,动画也看了,但是游戏内有黑战人,突然对漫画产生兴趣了, 日文虽然略懂一点点,游戏内黑战人的概念,感觉什么都无所谓,只想毁掉
-
645
-
78
-
8
-
23
-
21
-
51
-
23
-
86
-
2贝伦喵真的……优势时得意忘形,笑得没品,到惨遭打脸(物理),队友挂机气急败坏,大吼大叫。又可笑又可怜又可爱。 看这种上一秒还自信满满的蓝发女角色下一秒吃瘪似乎是一种极好的乐趣(
-
5
-
0下的日落汉化组的版本真的很想边玩边学日语
-
5
-
1591
-
9
-
14
-
11
-
1
-
8
-
509
-
36
-
34
-
214一楼防剧透
-
14ep4和ep5在我看来这个游戏的叙事就类似长篇漫画到了硬拖的阶段,靠新角色(比如魔女侧种种牛鬼蛇神)新系统(比如侦探)还有老角色的回忆来拖连载,就像是玩上古卷轴5主线打了个开头然后到删游戏都一直在推支线。我把这个游戏的内容分成三个部分,①人类侧的故事②魔女侧的故事③棋盘上的故事。 EP1到EP3的故事给我的体验是最好的,因为这三个章节“人类侧的故事”比重最高。经历三个篇章,看每个角色在绝望中不同的选择与挣扎,真的很
-
3
-
4家里网速没问题 开始更新了特别慢还经常0kb 怎么回事啊😢
-
16首先我是都通关了 我只是想吐槽这种叙事的架构 胶布都可以上岛 理论上也可以写把机器猫搞上岛是吧 反正都是棋盘 不保证是现实世界 看不到就可以魔法对轰 虽然是号称不影响推理 但是影响我的爱 所以非红字的描述部分 对人物的塑造 我要接纳么 比如让治和纱音海洋馆约会虽然你花了很多篇幅 但是可能也不是真实存在的 嘉音去学校假冒男友也是可以不存在呗 你高兴甚至可以描写朱志香被嘉音杀死(嗯?)
-
3如题。图片配字就是咪啪。谢谢
-
8先说本人经历,中学的时候比较喜欢文艺,百年孤独霍乱时期的爱情,海上钢琴师,无人生还高中都了解,玩海猫的时候那个tips,还有ep6结尾那个爆点让我想到了remember11,玩的巨爽。到了后来ep8白梦之茧那段我感觉像是海上钢琴师那一段对未来的迷茫。 这次突然感慨是因为几天前打开了ep5,玩到夏妃幻想金藏贝阿朵陪着自己喝茶,突然觉得海猫的整个故事就像是一潭死水一样,几个ep都在不同的角度反复的指向衰败,于是我就感觉特别特别压抑,甚
-
765
-
12
-
25
-
4
-
13我觉得自己好像明白了海猫的世界观,但细想一下又发现什么都很乱.... 目前我对“棋盘”的理解是:贝阿朵莉切用这场凶案(ep1)为原型编织出了接下来的游戏,又或者理解为平行世界,而战人要在游戏里用人类视角解释这场凶案,谁才是真正的凶手其实并不重要。 所以,ep1的凶案才是战人所在的真正的世界,但是从ep3的结尾以及????来看,缘寿是ep3棋盘的衍生,也就是说ep3才是真正的世界?还是说只是贝伦卡斯泰露选中了这条世界线的缘寿,
-
20先套个甲 以下评论 纯属不注意措辞的个人瞎喷 其实我还是比较喜欢这个游戏的 就是他的叙事架构和方法搞得太花 才导致不得不发明红字这种东西 那么多推理小说 包括你看柯南什么的都不需要红字这种东西 很多事情大家是可以达成默契和共识的 不会咬文嚼字 或者去钻牛角尖 也可以照样推理 殊不知道规则越多东西越死板越丧失它的原味 最后导致除了红字之外 不容易再相信东西了