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89所以这些技能到底有什么用?还是我用的方式不对?
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19经过一位大佬的努力,fanastasis的de版可以说已经汉化完全了,现在已经有人玩上了。翻译质量比ai好一些,不过那位大佬没有做校对,看起来有点生硬,但是理解剧情是完全没问题的。
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70不一定剧情旷世神奇,系统复杂严谨。只求玩起来舒心舒适,游戏过程简洁流畅,难度舒适也不一定割草,享受全过程的游戏。比如勇者斗恶龙4、5、8,异度传说3、幻影异闻录,轩辕剑3与天之痕,请大家推荐!
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89java上的碰瓷游戏
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118这款游戏相信99%的人没玩过,我发在gbc吧里也没人知道,那么除了塞尔达和口袋妖怪还有什么游戏能让人沉迷一暑假呢?我这里不做剧情攻略,主要介绍系统,希望能把这款游戏推荐给更多的人,想要收集100%肯定要集众人之力了。
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40先说说我的情况,我经历了很多年的电子YW,JRPG更是YW,除了直接玩有情怀的老游戏和老游戏重制版,新游戏几乎都没有兴趣。去年偶然的机会我开始了八方旅人1,居然就停不下来,一口气打完了,感受非常好,赞不绝口,那段时间可以说是电子BQ了。 现在正在玩八方旅人2,进度已经进展了大半,感受依然是非常好,更胜过1代。可以说八方1+2是我近十多年玩过的最喜欢的JRPG。 现在单说剧情,这是大部分人对八方差评的环节,但我依然持肯定态度,
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38rpg游戏,音画是基础。现在的硬件都很好,音画大概是没问题的,就不谈了。这里主要谈谈rpg游戏的灵魂:情节和系统。 最好的情况,当然是二者兼备,既有曲折感人的情节,又有新颖耐玩的系统,这是最理想的。随便举几个例子,比如,FF,DQ中最出色的几代,幻想传说,寄生前夜1,北欧女神1,龙战士2,3,异度之刃1……,都是情节和系统俱佳的顶级杰作。 不过,情节和系统俱佳的完美游戏并不多。很多游戏往往是只有一项很出色,另一项则相对
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28目前轨迹玩到了碧之轨迹系列,传说以前就玩过一部仙乐,想往后玩玩,请问各位大神,闪之轨迹四部曲加创之轨迹 相对于薄暮传说,情热传说,狂战传说和破晓传说,画质如何,谁能给这些作品画质排个名啊
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3947619640想到什么写什么,完全没打算整理成文,主要针对二周目之后的高难度。 有些东西一周目开荒也能用,其他的开荒看不懂就算了。12一共8小时通关,这游戏以4CD的大容量一直吸引我一探究竟,最近正好翻到这个游戏就决定是它了13游戏不长,我一个支线和几个谜题卡了很久,通关也只花了19个小时出头 战斗和养成基本上是简化版的P5,但感觉就是个半成品,做的很烂 我方行动顺序固定无法更改,普通难度下DEBUFF技能基本没用,所有BOSS都不吃,而杂兵战有放它们的时间不如多打两枪,杂兵的血量不少,一场杂兵战要花2,3个轮次还没有加速,导致战斗非常单调 捕获的怪物升级学习的技能是随机的,配技能很麻烦,头两个迷宫玩家法术不全,无法攻击弱点捕获少也不用考虑怪物3148目前就感觉女神异闻录系列,轨迹系列比较有这个感觉 传说系列还有异度之刃系列也行,当然如果是回合制就更好了。 感觉玩多了现在还是偏向于在游戏里看故事。虽然可能故事讲的比较俗套或者没新意,但只要情感到了,也就感觉ok了290年代在Windows95上玩的一个英雄扮演游戏 类似伊苏5 但是印象中人物是很小的 像素游戏 拿着剑 又感觉像魔塔50层1160怎么遇到金属史莱姆王??3611412109811139129多年前曾玩过SFC版最终幻想4,并没有通关,最近想补完这一作,就从网上找了PSP版开始游玩。目前虽然只玩了十来个小时,但实在是忍不住了想来贴吧吐槽一下这一作。首先说一下这作的遇敌率,这么高的遇敌率是认真的吗?经常性一步一怪,前脚打完战斗走一步又接着下一场。还有小怪的强度,个个都比肩boss了是怎么回事啊,被打一下直接一半血就没了?再说下最最让我感觉恶心的点,魔法士的魔法MP消耗也太高了吧,而且吸魔术吸收的的量也太
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