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58戴上耳机摇头晃脑跟发了羊癫疯一样,长的也丑,怪不得玩的人少
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16玩了多年主机和掌机游戏习惯于玩手柄了。试了一下键盘感觉有点不适应。 感觉国内好像大部分玩家都不会选择手柄。看ww线下赛的时候全是hitbox和摇杆。
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576314这游戏运气好你怎么打都能赢,运气不好我一个1700打1300都能输,你就往那一站你干什么都是错的,别人就是连着发五个六个波中间没一点停的,你只要一发波对面百分百能跳进来,就倒地之后起身直接一个迸发,立回也有事没事按个迸发,怎么迸怎么中真牛逼吧,我玩个dj发假波手都还没抬起来加米那三期就能飞过来了,确认这么快,punk都得跪下来求你扒拉他两句啊,再就是那b老桑,一个头锤一格气,你还不敢动,他复合个中手完了也无责,才中了281623现在我转其他格斗游戏,没有训练场帧数表我根本练不下去332玩隆不紅温的一定是神人了,经常不发波就不跳,一发波就跳,搞不懂对手跳入的时机,明明估计漏出能跳的缝就不跳入了,请问大伙们对发波有什么心得吗?40上铂金感觉打不过了57496415只有英国白金机会了?24我钻三爱德,打卢克胜率很低,感觉这角色没啥特色但就是打不过,我打牢肯胜率有60呢,打卢克只有387911743我本来玩DJ的,所以一直开着后覆盖,接触老桑之后感觉360和720怎么都摇不好。现在摸索之后我发现其实有比较稳定的出法。 还是开着后覆盖,方法就是拉着7不松手,然后按26(正摇)加拳就能出360,缺点就是一开始就拉着跳。如果正摇两次2626,就能出720。 原理我猜测就是系统识别上下左右可以360,识别四个角也可以360。 这个方法在需要跳抓的时候和稳定出720(前前720)时候我感觉十分有用,但是正常的360也要练,因为可以抓对面蹲防不动。108纯新手,打连招练习的时候练练基本能过,肯的中级连招基本都过了(过了才知道大家说这玩意没啥用),一到实战就不由自主乱按,快按,经典斜方向拳头指令,怎么提升,不是木桩子就会紧张乱按,是木桩子一些简单连招基本能出来。67我指的是类似于ACT,ARPG游戏里,举盾前行那种状态。 众所周知现实中的拳击、综合格斗比赛,一边维持着“抱架”一边前行是很正常的。 兵器战斗的情况下,如果持盾牌,也可以一边举盾一边往前推进,古代战争经常出现这种情况。 街霸应该是因为街机厅的祖宗成法,因为街机的操作问题,只能把格挡和后移绑定,导致只能在后移时维持格挡。 好多类似的街机类格斗游戏也都有这种套路,摇杆往后摇才能格挡,因为街机厅的按键问题,不允许单独2是打完了还是没打完呢?81我知道上海武汉那边打街霸的多,经常线下聚会。不知道山东这边能不能在一起玩。。。2152嘉米打正常人,肯,隆,豪鬼,大兵,朱莉,城管,特瑞,基本没有什么不利对局(除了老桑),甚至是小优,尤其是隆,简直是嘉米的玩具,天梯乱杀 打JP和ed有点吃力,但是也还好 但是遇到杰米,玛丽莎,瑜伽,相扑,绿皮猴这种怪人,就大不利,根本不知道怎么下手,完全打不过 这些怪人一旦加强,天梯出场率变高,就是嘉米的末日151300想玩高贵的dlc角色了65144216205游戏领域是可以推出不少老桑,曼侬这样的指令投角色的。 不只是格斗游戏,包括ACT游戏里摔投也很吃香。 但是到动漫,小说,漫画这些媒介,当然也包括电影。 为什么就很少出现这种角色了?就感觉这几个领域不怎么待见摔投技的样子。30可能皮肤4今年真的不出了,不然不会打折这么久