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  • 68
    对演示里的新东西做汇总一直没人发,那我来发 开始界面带M68的斯崔克MGS镇楼
    吕氏春秋 12-15
  • 3
    官方之前在dc上发了一份公测结束的问卷。 因为在墙外,所以为了让大伙填写方便,做了一份墙内的翻译版。 https://wj.qq.com/s2/16591955/8ee3/ 我会每个礼拜和制作组同步一次数据。 因为这份问卷的参与度会间接影响到发行商对国内市场的关注程度甚至之后的一些策略。 (非耸人听闻,也绝对不是我吹牛逼) 还是希望大家有时间的话多多参与。 时间充足的可以写点文字反馈。 各位大佬没时间的能把选项题都按一遍也已经非常给俺面子了。 谢谢大家配合
  • 31
    游戏延迟到秋季,大约九月会有一次公测+一次封测,如果顺利的话游戏将在几周后发布…
  • 27
    Over the past period of time the game has been added: 过去一段时间我们在忙什么: - new terrain damage system (registering hits of different ammunition) 新的地形破坏系统(根据弹药类型) - the overall performance of the game has increased by a third, especially for weak PCs 整体性能优化,特别针对低配电脑 - the player will see more animations of units in the hangar (waiting for a new post) 为机库中的展示载具添加更多的动画(之后会发) - We also got an updated action panel for units and much more. 单位UI面板更新 Today we are ha
    晓川穹 9-21
  • 479
    这两天终于找到了以前的素材,可以配合回忆研究下单位了,而且我看吧里没有合适的单位解析贴,先抛砖引玉发一份,大家一起来交流一下 先摆个资历镇一下楼,以免引起误会

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